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[소감] 발매일 부터 달려보고 쓰는 멀티플레이 소감. [21]




 
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    (IP보기클릭)220.75.***.***

    기존 콜옵 시리즈에 비해 아무런 장점도 없고 매칭이나 유저수보면 역대급 폭망작. 차라리 WW2가 나을듯.
    19.01.06 04:22

    (IP보기클릭)220.75.***.***

    白騎士
    심지어 총기 밸런스도 애미출타하심. 전작보다 나날이 안 좋아져서 사실상 콜옵 시리즈는 여기서 끝났다고 봐도 무방할 듯... 아 돈아까워 ㅠ | 19.01.06 04:22 | |

    (IP보기클릭)61.78.***.***

    白騎士
    너무 어그로성 댓글이라 답변하긴 싫지만 굳이 지적하자면 이번작은 시리즈를 잘 쇄신한 케이스라고 봅니다. 폭망이라고 하신거와 달리 판매페이스도 잘나오고 있구요. 총기밸런스 문제는 WW2나 인워, 블옵3 모두 초창기에 꽤 심했던터라 블옵4만의 문제도 아닙니다. 그리고 지금은 꾸준한 밸런스조정으로 애매한 총기는 있을지몰라도 대체로 괜찮다는 평이 지배적이죠. | 19.01.06 09:29 | |

    (IP보기클릭)58.126.***.***

    白騎士
    ㅋ그러기에는 ww2보다 판매량 몇배 ㅋㅋ | 19.01.08 17:36 | |

    (IP보기클릭)122.47.***.***

    워낙 고인물이 많다보니 뉴비들이 조금하다 접어서 유저수가 갈수록 떨어지는게 아닐까 생각됩니다
    19.01.06 04:48

    (IP보기클릭)58.124.***.***

    [킬과 어시의 동급화] : 적군의 에너지 100 중 80을 본인이 깎았는데, 아군이 20 데미지 주고 킬을 하면, 본인은 어시스트가 되어서 짜증 나는 분들에게는 좋은 시스템이라고 생각합니다.
    19.01.06 10:56

    (IP보기클릭)61.78.***.***

    ZUSIN_KONG2
    문제는 한두대만 쳐도 킬한사람이랑 같은 점수를 받아버리게 되니 킬 성취감을 떨어트리고 구분도 모호하게 만들며 스코어보드까지 EKIA 개념으로 통합시켜놔서 따지는 사람에게는 불편한 요소죠. 이게 웃긴게 킬에 대해서 통합개념으로 운용하려는 의도였으면 KDR표기도 없었어야 되는데 그건 또 그대로 하고 있고, 전적을 보면 어시수치를 또 따로 표기해놔서 결과적으로 진짜 KDR도 도출해낼 수 있게 해놨다는 점이죠. 추가로 무기카모챌린지들에서는 또 진짜 킬 아니면 카운트도 않되죠(헤드샷챌린지제외 50킬 달성) 이도저도 아닙니다 진짜. | 19.01.06 11:16 | |

    (IP보기클릭)58.124.***.***

    맵 재탕도 재탕이지만, 총기도 총기의 외형과 이름만 바뀌었지 재탕 비스무리 한 것 같습니다. 램파드 = 스카, 팔라딘 = 바렛, ICR = M4A1, KN12 = AK47 이런 식으로 비슷한 느낌입니다. 그런데 이건 어쩔 수 없는거겠죠? 하지만, 화염 샷건과 눈뽕샷건 같은 새로운 무기는 신선 했습니다.
    19.01.06 11:00

    (IP보기클릭)61.78.***.***

    방금 WW2 하면서 블옵4에 추가적으로 불만이었던 점이 생각나서 적어봅니다. 1. 메뉴커서 메뉴에서 커서 비슷한게 생겼는데.. 커서 자체가 불만이라기 보다 방향키만으로 선택가능했던 이전작들에 비해서 불편해졌습니다. 한번씩 방향키로 메뉴이동이 안되서 강제로 커서를 움직여 선택해야하는데 이게 참 불편하다고 느낄때가 많네요 2. 장애물극복 시도때도 없이 작동하는 장애물 극복(난간등에서 A누르고 있기) 이게 게임중에 의외로 문제를 많이 일으킵니다. 점프로 넘어가는게 훨씬 빠르다 보니 생기는 문제인데. WW2에서는 크게 문제가 안되었던거만 봐도 블옵4에서는 너무 예민하게 작동하는게 아닌가 싶네요
    19.01.06 11:10

    (IP보기클릭)60.101.***.***

    저도 실제 총기가 등장하는 현대전이 좋긴한데 그러면 총기회사에 지불해야하는 라이센스 요금이 만만치 않을것 같고.. 이번 블옵4에 등장하는 가장 총기들은 다 가상이라 애착이 안가긴 하는데 결국 실제 총기들을 살짝 변형한것이고 또 쓰다보니 처음때보다는 좋아지네요
    19.01.06 18:38

    (IP보기클릭)61.78.***.***

    BabyGrand
    말씀하신데로 저도 플레이를통해 적응되고 애착이 생겼긴합니다. 미래컨셉을 지적한 것은 애착보다는 접근성이나 대중성 측면이 크게 작용했네요. 아무래도 KN57 보다 AK47 이라고 지칭하면 플레이하기 전부터 어떤 무기일 것이다' 라는 감이 오기마련이죠. 뭐 애착이라던가 하는 부분도 실존화기인 만큼 대부분의 사람에게 받아들여지기 좋을듯 하구요 라이센스 문제는 비용관련해서는 제가 지식이 없어서 함부로 말하긴 뭐하지만 오래전부터 전통적으로 해왔던걸 바꿔버린터라 아쉽게 느껴지더라구요. 또 라이센스 문제가 없는 총기들은 채용하고 그외는 가상무기를 섞는 방법도 생각해볼만 했다고 봅니다. | 19.01.06 19:25 | |

    (IP보기클릭)121.158.***.***

    역대 최고의 밸런스라면 모던2같아요. 사람들이 밸런스 개똥망 , 사기다 욕하는글 모아보면 거의 모든 무기와 모든 퍽이 나옴. -_-;; 밸런스욕하는데 말하는게 다 다름.
    19.01.07 11:45

    (IP보기클릭)61.78.***.***

    루리웹-0635139516
    앵 모던2가요? 제 개인적으로 절대적인 밸런스라는건 없다고 보긴 합니다만 흠... 모던2가 재밌기도 했고 무기들 특성이 눈에보일정도로 두드러져서 좋아하지만 밸런스 논란이 많았던거 보면 객관적으로 역대 최고라고 하기는 힘들지 않을까요 ; | 19.01.07 11:58 | |

    (IP보기클릭)121.158.***.***

    TASKFORCE141
    모던2때 밸런스 논란이 굉장히 많았죠. 그리고 다들 맞는말이었어요. 그런데 죄다 사기다 보니 오히려 편향도 덜된감도 없지 않았어요. 패치전엔 일반사람도 순줌되고 샷건,스나,smg,lmg,가리지 않고 사기템과 원맨 아미 말고도 코만도등 퍽마다 죄다 사기였죠. 거기다 스캐빈져+크레모아 등. 밸런스 문제 이야기 나온 모든 무기와 퍽들로 꽤 개성있는 플레이가 가능했으니까요. 거기에 당하면 이거 사기 아니냐 식인데 사실 한개만 보면 심각한 문제긴한데 다른것도 많은덕에 밸런스 자체는 좋았다고 봐요. 트레이 아크가 이전작까진 오히려 총기개성이 한두개 빼놓고는 덜 튀다보니 밸런스가 하위평준화되었고요. | 19.01.07 12:30 | |

    (IP보기클릭)121.158.***.***

    루리웹-0635139516
    아..참고로 전 모던2때 8만킬까지..이번작은 블랙아웃만 2천판..이상 즐기고 있는중입니다. 다 재밌게 했고요. 팀데스에서보다 블랙아웃에서 총기 스펙이 다르다보니 트레이아크 역대 작품중 가장 총기별 차이점이 있지 않나 생각합니다. 이점은 높게 평가해요. | 19.01.07 12:33 | |

    (IP보기클릭)121.171.***.***

    루리웹-0635139516
    개인적으로 동의합니다. 가방떔시 욕좀 먹었지나 총기 밸런스나 특징 그리고 도미같은 지점 밸런스도 좋았다고 생각합니다. | 19.01.07 16:11 | |

    (IP보기클릭)121.172.***.***

    개인적으로 요번 콜옵이 젤 잼남 난 정말 잘만들었다 생각함 그리고 킬 도 같이 먹는거 넘 좋던데 ㅋㅋㅋ 총기 밸런스도 괜잖은거 같은데 결론은 잼남 역대급으로 갠적으로..
    19.01.07 12:28

    (IP보기클릭)61.78.***.***

    철구형
    저도 재밌게 하고있네요. 기획이 이렇게 좋다보니 구성면에서 아쉬운거죠 ㅎㅎ | 19.01.07 12:34 | |

    (IP보기클릭)112.161.***.***

    역대급 이번작이 폭망이라는 사람은 뭘 근거로 폭망이라는거지... 평도 좋고 유저도 많은데... 뉴비유저들이야 시리즈마다 초반 유입됐다가 빠져나가는건 매 한가지고 특히 이번작은 뉴비유저들이 그나마 버틸만하죠... EKIA덕에 데미지 주고 죽어도 본인도 킬이 인정되니 점수도 올라가고... 연속득점보너스 부르기도 수월해지고... 핑도 역대급으로 좋고... 월드워에서 핑 스트레스 받다가 블옵4 하니 날아갈거같고... 한국 유저들끼리 잡히는 방도 자주 있어서 핑이 20이내로 잡히고.. 총기 밸런스도 잘 잡혀서 뭘 쓰던간에 그 무기의 장점 파악해서 운용하면 갓총이고...스페셜리스트 특성도 어느 하나 도드라지지않고 밸런스 좋고.. 뭐 자기한테 안맞으면 어쩔수없지만 꼭 적응 못한 루저들이 자신의 문제를 남탓으로 돌리며 고인물이네 키마네 게임이 폭망이네 하며 탓하죠...자신의 손가락 문제인지도 모르고서... 이번 블옵4는 역대급으로 잘 만든 콜옵인건 확실함다..
    19.01.07 15:50

    (IP보기클릭)121.175.***.***

    감상평이 좀 재미나네요.... 모든 내용이 불만족스러운 내용에다가 본인 기준에서 단점만 적으셨는데...... 마지막 내용에는 돈 가치를 하고, 1년 내내 즐길만한 게임이라고 평하셨네요.... 콜옵을 잘 모르는 분이 이 평을 보시면 좀 의아해 하실 듯 합니다. ^^ 저는 개인적으로 콜옵 시리즈 중에 손에 꼽을 정도록 재미나게 즐기고 있습니다~
    19.01.07 17:48

    (IP보기클릭)58.126.***.***

    킬어시 합쳐진거는 초보로서 엄청환영할만합니다. ㅎ 주위에 초보지인들 다 좋아함 ㅋ 그리고, 밑에 보면 실제로 자기가 kill수있으니 그거 참고하면될듯
    19.01.08 17:37


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