지속적인 지원에 대해 모두에게 감사 드립니다. 출시부터 회오리 바람이 있었습니다. 우리는 매일 수백만명의 팬들이 플레이하는 것을 보고 있습니다. 하지만, 우리는 또한 문제를 겪고 있다는 것을 알고 있습니다. 우리는 그것을 인식하고 있으며 경청하고 있습니다.
우리의 최우선 과제는 최상의 온라인 경험을 제공하는 것입니다. 우리는 아직 그러지 못하고 있으며 제공할 수 있을 때까지 쉬지 않을 것입니다.
저희 팀 전체가 24시간 내내 근무하고 있으며, 현재 상태 업데이트를 공유하고자 합니다.
온라인 연결성 - 앞서 발표한 이전의 게임 업데이트는 몇가지 중요한 요구 사항을 해결했지만 불행히도 서버 성능에 부정적인 영향을 끼쳤습니다. 결과적으로 P2P서버로 이동했습니다. 전반적으로 게임은 안정적이지만, 우리는 P2P가 호스트 마이그레이션과 일관성없는 게임 경험을 만드는 것같이 다른 문제들을 가져온다는 것을 알고있습니다. 전용(데디케이티드) 서버로 돌아가려는 것이 우리 목표의 최우선 순위입니다.
전용 서버 - 이번 주말에 우리는 위험을 무릎쓰지 않고 실질적인 상태 분석을 위하여 제한된 마켓에서 다양한 테스트 솔루션을 진행했습니다. 이러한 데이터 수준과 진단은 최대한 빨리 영구적인 해결책을 찾는 것을 돕습니다. 오늘은 미국에서 전용 서버를 테스트하기 시작했습니다. 우리는 이 테스트를 면밀히 지켜볼 것이며, 결과를 확대하여 분석할 것입니다.
서버와 연결 끊어짐 - 많은 테스트를 거친 후에 엔지니어링 팀은 게임 결과가 손실되고 로비가 멈출 수 있는 이 문제의 근본 원인을 파악했습니다, 오늘 밤 이후, 우리는 전 세계적으로 두개의 콘솔에 패치를 배포할 계획입니다. 결과를 모니터링하고 모두에게 업데이트하도록 하겠습니다.
본부는 전용서버로의 복귀를 최우선순위로 삼아 우리는 지속적으로 1인 본부의 경험을 활용할 것입니다. 플레이어들은 여전히 친구들을 초대할 수 있고, 우리는 모든 사람들이 활용하길 권합니다. 하지만 우리는 잘 알고 있습니다. 본부는 사람들로 꽉 차있고 상호작용하는 소셜 커뮤니티와 함께 즐기는 것이 가장 좋습니다. 우선 가장 시급한 문제들을 다루는 동안 잠시 기다려 주십시오.
우리는 또한 PC팬들에 대한 우리의 약속을 강화하고 싶습니다. 다음 PC판 업데이트를 준비하고 있지만, 우리는 먼저 위에서 언급한 많은 PC플레이어들에게도 영향을 끼치는 문제를 해결해야한다고 믿습니다. 이러한 이유로, 우리는 먼저 필요한 모든 것이 갖춰지기 전까지 패치를 잠시 미루도록 하겠습니다.
언제나처럼, 우리는 콜 오브 듀티 커뮤니티와 함께 대화를 계속하길 원합니다. 우리는 여러분의 의견을 기다리고 있습니다. @SHGames 트위터와 페이스북, 공식 콜오브듀티 WW2 레딧, 지원 웹 사이트의 Activision Support을 통해 계속 공유하여 주십시오.
이것은 단지 시작일 뿐이며, 플레이해주셔서 정말 감사합니다. 우리는 우리가 커뮤니티를 위해 할 수 있는 모든 것을 해결할 때까지 쉬지 않을 것입니다.
(IP보기클릭)210.121.***.***
우리나라 몇 게임회사들과 달리 오류와 잘못을 인정하고 고쳐나가는 모습이 보기좋네요... 다른게임은 서버 , 밸런스 등 말 많아도 답변절대안하고 공지절대안하고 무시....ㅋㅋ
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우리나라 몇 게임회사들과 달리 오류와 잘못을 인정하고 고쳐나가는 모습이 보기좋네요... 다른게임은 서버 , 밸런스 등 말 많아도 답변절대안하고 공지절대안하고 무시....ㅋㅋ
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어쩐지.. 평소와 다른 킬뎃이 나온다 싶었어요.. 이상하다? 내가 이래 잘했나? 싶었으나, 역시 핑 차이였군요 ㅠㅠ 킬뎃 5찍고 그러더라구요 평소에 1.5도 못찍는데 | 17.11.13 15:23 | |
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네 원래 데디섭이었다가 P2P로 바꿨다고 합니다 | 17.11.14 11:44 | |