예를 들어서 로우로 한다고 가정합시다.
로우 vs 화랑
로우로 랭매를 하면 화랑을 잡을 수 있느냐 없느냐로 랭크가 결정된다고 봐도 과언이 아닙니다.
로우뿐만 아니라 기본기 위주로 위주로 플레이하는 캐릭터들은 화랑을 상대할때 가장 힘든 싸움이 되죠.
1. 원투를 쓰는걸 주의.
캐릭마다 원투의 성능이 다릅니다. 로우같은경우 원투를 쓰고. 화랑이 슈돌을 써버리면.... 앉기전에 슈돌에 맞아버립니다.
로우만 그런게 아니라 대부분의 캐릭터가 그렇게 됩니다. 노말진 같은 캐릭터는 원투후에 앉아서 슈돌을 피할 수도 있습니다.
2. 기상오른어퍼를 쓰는걸 주의.
14프레임 기상어퍼가 있는 노말진. 밥 같은 캐릭터로는 화랑의 압박을 앉아서 피한후.
혹은 슈돌을 앉아서 피한후에 기상어퍼를 넣을 수가 있습니다.
그런데 15프레임 기상어퍼가 있는 캐릭터로 그렇게 하려면 난이도가 너무 높아요.
슈돌후에 기상어퍼를 썼는데 늦어서 기상어퍼가 막힌다거나.
기상어퍼를 했는데 타이밍이 안맞아서 그걸 슈돌이 씹으면서 때려버린다거나. 이런 경우가 자주 나옵니다.
3. 짠발을 자주 쓰자.
빠른 파워크래시가 있는 캐릭터로는 화랑의 압박을 파크로 끊어버릴수가 있습니다.
그런데 로우처럼 파크가 느리면서 커맨드가 복잡한 캐릭터로는 그런걸 할수가 없죠.
그래서 화랑의 언제 나올지 모르는 꽝펀치와 슈돌때문에 공격을 할 타이밍을 만들수가 없습니다.
두가지중에서 뭐가 나오던 끊을 수 있는게 짠발이예요.
로우같은경우에는 2오른발로 하면 안되고. 먼저 앉고나서 그후에 2오른발을 해야 합니다.
애매한 타이밍에 2오른발을 하면. 화랑의 러쉬. 꽝펀치. 슈돌 세가지를 다 커트할 수 있습니다.
4. 14딜캐를 활용하자.
화랑의 경우 막히고 14딜캐를 당하는 기술들이 몇가지가 있습니다. 그걸 14딜캐를 할 수 있으면 좀 할만합니다.
15딜캐를 당하는 기술도 몇가지가 있는데 이게 가드백이 있어서 오른어퍼나 컷킥으로는 안되기때문에.
14딜캐용 기술중에 원거리 딜캐가 가능한 기술로 딜캐를 하셔야 합니다.
그 기술들이 뭔지는 텍스트로는 설명이 어렵다는게 문제겠네요.
당연하지만 본인이 사용하는 캐릭터의 14딜캐용 기술이 뭔지도 알아야겠지요.
5. 낙법에 주의.
뭔가에 맞고서 일어날때 방향과 타이밍이 안맞으면 왼플라즈마(왼발 띄우기) 같은거를 공짜로 맞아주게 됩니다.
낙법에 대한거는 역시나 텍스트로는 설명이 어렵구요. 유투브에서 닌 이라는 유저가 강의하는 낙법 영상을 보시는게 좋습니다.
6. 횡보를 사용하자.
횡보를 사용하는 이유는 꼭 기술을 횡으로 피하려고 한다기보다는...
화랑에게 뭔가를 얻어맞고 벽으로 몰리기전에 벽과의 거리를 바꾸려고 하는거거든요.
그냥 앞뒤로만 움직이면서 화랑과 싸우게되면 결국 공격 타이밍을 못잡고 아차하는 순간에 벽을 등지에 되어 있습니다.
횡보로 얼마나 각을 잘 트느냐가 화랑과의 게임에서는 승패를 좌우할 정도로 중요하니까 활용하시는게 좋겠죠.
7. 이미 벽에 몰린 상황에서는.
이미 벽에 몰렸고 화랑이 압박중이며 화랑이 오른자세다...... 그러면 시계횡을 돌면서 방어할 수가 없습니다.
파크로 쳐서 빠져나오시던지. 레아를 쓰시던지. 오른잡기를 써서 자리를 바꾸셔야 합니다.
대부분의 캐릭터는 오른잡기를 쓰면 상대가 풀었을때 자리가 바뀌는데요. 몇몇 캐릭터는 왼잡이나 양잡을 해야 자리가 바뀝니다.
이런것도 미리미리 알아두셔야만 실전에서 활용이 가능하겠죠.
위의 내용은 vs 화랑 위주로 쓰여있긴한데요. 꼭 화랑과 싸울때만 적용되는게 아니라.
압박당하는 순간에는 상대가 무슨 캐릭터든 다 똑같이 적용이 됩니다.
즐겜하시고 화이팅하세요~
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5번예를 들자면 화랑 214lk잡기를 맞고 뒤로 일어나면 왼플라를 지상판정으로 맞고 콤보한세트맞습니다 | 18.02.05 14:03 | |
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화랑 214LK 같은거 잡히고 뒤낙법(레버 뒤로 당기면)으로 일어나면 왼플라 맞으니까, 굳이 따지자면, 뭐 틀린 얘기는 아니죠. 다른캐릭터 이런식의 뒤낙법캐치는 꽤 가지고 있을걸요. 특히 머리를 내쪽으로, 하늘보고 누웠을 경우는... | 18.02.05 14:09 | |
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로우나 레오 등등은 2양발로 짠발이 나가지만 단축키로 안쓰고 양발을 직접 눌러서 사용하시는분들은 커맨드미스 확률이 있어서 좀 애매한게 있더라구요 | 18.02.05 14:32 | |
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타이밍상의 문제인데요. 로우의 경우 중거리에서 양발외에는 마땅히 할게 없어서 원투를 쓸때는 원투를 하면서 붙게되잖아요. 그때 슈돌에 맞게되니까 적어드린거거든요. 원을 가드시키거나. 해머를 가드시킨후에는 원투가 문제가 없는데 화랑하시는 분들은 그 타이밍에는 애초에 슈돌을 안쓰니까 그때는 당연히 피할 수 있지만요 | 18.02.05 14:40 | |
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본문엔 원투 성능이 달라서 그렇다고 적어놓으셨는데, 그럼 대부분 alcohoIic님 처럼 '뭔소리야?'하실듯. 덧붙여서, 화랑이 뭔갈 가드하면 왼자세가 되버리기때문에, 슈돌을 안쓰는게 아니라 못쓰는 겁니다. ㅠㅜ 왼자세에서 슈돌나가면 좋겠다... 그럼 슈돌 사기라고 해도 할말이 없을텐데... 암튼, 불리 프레임 슈돌은 꽝펀치(6RP)나 도끼 막히고, 혹은 플투 헛치고 슈돌을 말하는 거예요. | 18.02.05 15:24 | |