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[질문] 유독 폴 붕권만 욕먹는 이유가 뭔가요? [20]




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(IP보기클릭)119.197.***.***

그렇죠 클라는 컷킥 진심 씹사기 인정입니다 ㅡㅡ
17.09.22 23:52

(IP보기클릭)119.206.***.***

너무 날먹 기술이라서 그렇죠. 일단 붕권이 참 뭐 같은게 딜캐가 무진장 한정적이라 -15나 되는데 녹백이 너무 심해서 막혀도 필드에서 제대로 반격하는 캐릭터가 얼마 없습니다. 게다가 벽꽝이 되니까 붕권 벽꽝 붕권하면 레이지 안해도 피가 60%이상 빠집니다. 너무 심하죠.. 그 때문에 하단을 버려야 하니 붕벽 이지걸면 돌아 버리니 붕권이 다들 사기라고 하는 겁니다. 그리고 벽력장도 망할 넉백때문에 1타를 못막으면 확정 반격하기 힘듭니다.그렇기 때문에 붕권이 그 데미지가 나온다면 넉백을 줄여서 확정 반격 맞는 기술을 늘리던지 손해 프레임을 늘리던지 해야 되요. 지금은 걍 남발해도 반격을 못함..
17.09.22 23:53

(IP보기클릭)110.47.***.***

필드에선 붕권 딜케가 없지만 컷킥류는 딜케가 있죠. 게다가 벽에서 붕권맞으면 컷킥맞는거 보다 더 큰 데미지가 들어오구요. 그리고 붕권자체도 성능이 사기지만 벽력장 이지선다 땜에 붕권이 더 빛나죠. 클라 샤힌의 하단은 크게 결정적인게 없지만 벽력장은 상당히 유리하게 싸움을 이끌어 갈수가 있지요.
17.09.23 00:02

(IP보기클릭)49.161.***.***

딜캐 확정으로하기 힘든데다가 그 딜캐한다고 무리하다가는 또 어마어마하게 맞고 가드시 이득인 기술도 많은대 상단회피있는 기술까지 많으니 잘못 개기다간 지옥구경하게되고 그렇다고 가드만하자니 갉아먹히는 하단이 무시못할 데미지라
17.09.23 00:13

(IP보기클릭)211.52.***.***

샤힌 하는데 솔직히 컷킥 넘 좋긴 좋아요. 근데 판정은 클라가 훨씬 좋은 느낌이네요. 클라는 왠만한 중단기 다 씹어 먹는데 샤힌은 그정도는 아니에요... 대신 리치는 더긴 느낌이니깐 비슷한가ㅋㅋ 물론 컷킥류가 사기인것도 문제인데 붕권은 더 심하죠. 최소한 컷킥 맞추고 콤보라도 넣어서 딜을 뽑는데, 붕권은 한 방에 조지니깐요. 실컷 조작해서 딜 넣는것과 한 방으로 넣는것은 공평한 느낌이 전혀 안들자나요
17.09.23 00:18

(IP보기클릭)1.225.***.***

비슷한 뎀지라면 콤보는 상황에따라(벽이 가깝거나 실수하거나 각이 뒤틀렸거나) 뎀지가 줄어들경우가 많음 붕권은 맞추면 끝! 벽이라면 한방더 때리면 끝 딜캐도 붕권이 더 어려워요 대신 딜캐 확실한 케릭들은 쎄게 때릴수 있지만.. 그렇게 치면 컷킥도 12프렘 딜케 쌘애들 있어서 비슷한 패널티임요! 붕권이 더 사기!
17.09.23 00:35

(IP보기클릭)66.63.***.***

콤보가 필요없다는 점이 더 큰 것 같습니다. 그리고 거리가 벌어져서 다음 행동도 폴에게 상당히 유리하죠.
17.09.23 00:44

(IP보기클릭)111.118.***.***

엄밀히 말하면 컷킥이 더 사기이긴 합니다. 신캐 컷킥들은 물론이고 그냥 일반 컷킥 자체가 사기 기술이에요. 다만, 붕권은 콤보급의 대미지를 '단 한방에' 뽑는다는 것이 욕 먹는 결정적인 이유가 아닐까 합니다. Madpuppy3님 말씀처럼 실컷 조작해서 딜 넣는 것과 한 방으로 넣는 것은 공평한 느낌이 전혀 들지 않으니까요.
17.09.23 01:38

(IP보기클릭)183.96.***.***

너삼진
솔직히 붕권은 녹단 액자 노랑단에서 조차 딜캐를 거의 못해서 더 사기인듯. 녹노에서 컷킥 12딜캐 못하는 사람 없잖아요. 붕권 딜캐만 15정도 확정 들어가면 사기소리 안들을듯. | 17.09.23 05:44 | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

어퍼 - 진군 - 쌍부 - 벽력장 데미지가 60 언저리 나옵니다. 어퍼 - 왼어퍼스웨이와구 - 붕권클린히트 도 60 언저리 나옵니다. 근데 쌩으로 붕권 클린히트 들어가면 60이 나옵니다. 거기에 카운터 판정나면 데미지 ㅁㅁ납니다. 벽에서 맞으면 강벽꽝됩니다. 거기서 붕권 또맞으면 이게 게임이가? 하고 소리치게됩니다. 철권에는 상대가 막으면 자신이 가드할 수 없는 구간이 있습니다. 데미지가 쎄거나 강력한 콤보를 넣을 수 있는 기술은 이 구간이 길어서 남발할 수 없게 만듭니다. 예를 들어서 화랑의 왼플라즈마(4lk)를 맞으면 정석대로 때리면 72, 벽몰이로 때리면 68, 여기서 벽거리 잘재서 깔끔하게 벽꽝시킨 다음 벽콤넣으면 80~90까지 깎을 수 있습니다. 이만큼 강력한 기술이지만 막히고 어퍼나 컷킥이 확정타로 들어옵니다. 굉장히 강력한 대신 맞추지 못하거나 막히면 자신이 심각하게 불리해지죠. 붕권도 똑같이 막히고 어퍼나 컷킥이 확정타로 들어오는 경직이 생깁니다. 하지만 붕권을 가드시키면 가드백이라고 상대가 저만치 밀려나는 현상이 일어납니다. 붕권을 막고 어퍼로 띄울 수 있지만 띄울 수 없는 거리까지 밀려나게 됩니다. 막자마자 어퍼를 사용하면 허공에 어퍼를 사용하게 되는거죠. 이 때문에 몇몇 캐릭터들은 일부 전진성이 강한 시동기가 있거나 전진성이 강한 기술을 써야만 붕권을 막고 경직시간동안 역으로 되갚아줄 수 있지만 어느 캐릭터는 아예 반격조차 되지않는 캐릭터도 있습니다. 또 붕권사거리 끝자락에 맞을 시 아예 딜캐조차 되지않는 스펙상 개사기스킬입니다. 작성자님이 예를 드신 클라 컷킥...... 짜증나죠. 왠만한 기술은 다 씹어먹고 들어가는 최상위 컷킥이죠. 근데 막히고 -12 프레임입니다. 폴은 이거 막고 쌍부로 눕게 만들 수가 있습니다. 뒤로 일어나면 2lp 확정 누워있으면 1rp 확정. 화랑 왼플라만큼은 아니지만 사용했을 때 그에 따른 리스크정도는 달고 있습니다.
17.09.23 02:51

(IP보기클릭)183.96.***.***

일단 중단기에 발생 15 사거리도 엄청 길고 가드백때문에 딜캐도 힘들어, 대미지는 콤보 대미지에 거기다 붕권스탭에서 파생되는 이지도 좋죠. 스펙자체가 사기 스킬은 맞아요. 카운터에 클린히트 뜨면 72 다는데 사기가 아닐수가없죠.
17.09.23 05:50

(IP보기클릭)218.101.***.***

1초 남기고 붕권에 죽으면 왜그런지 잘 아실겁니다 다른 기술들은 띄우고 콤보를 넣는 시간이 있지만 붕권은 말그대로 1초만 남아도 뒤지는 기술이라 그런거죠 절대 같은 맥락에서 바라보면 안됩니다 샤힌 컷킥 콤보넣는 시간이면 벽에서 붕권 3방은 넣을지 싶은데 그거면 겜 끝나죠 ;;;;
17.09.23 06:23

(IP보기클릭)118.41.***.***

붕권은 막혀도 딜레이 캐치가 있는케릭이 한정적입니다 -15프레임이지만 뒤로 밀려서 때릴수 있는건 거진없지요 하지만 컷킥은 막히면 개 쳐맞습니다 그차이죠 그리고 한방!!
17.09.23 10:51

(IP보기클릭)118.41.***.***

아크하트
거기다 붕권과 벽력장으로 이지 걸어버리면 하!!! 지옥입니다 | 17.09.23 10:55 | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

레이지 카운터 붕권이면 두방에 게임이 끝납니다 그리고 컷킥끼리 카운터나면 서로눕지만 붕권과 띄우기기술이 동시에 히트하면 붕권맞은 쪽만 콤보한사발 데미지 맞고 멘탈나갑니다 한방에 60은 메리트가 매우커요 그리고 클라 국콤딜은 58입니다 콤보딜보다 쌔죠 붕권이
17.09.23 11:05

(IP보기클릭)115.136.***.***

쉽게말해 한방에 데미지 60 뽑는 기술인데 가드백 때문에 딜캐하기 어려운 경우라 생각하시면됩니다
17.09.23 11:16

(IP보기클릭)59.7.***.***

위에 길게 다들 잘설명해 주셨지만 결론은 ... 철권에서 죽을각오하고 써야되는 필살기를 폴만 남발해도된다고 보심됩니다. 사기죠.
17.09.23 12:29

(IP보기클릭)125.134.***.***

댓글 감사합니다. 제가 몰랐던 부분이 많았네요. 듣고보니 완전체 기술이라고 봐도 무리가 없을 정도였군요.
17.09.23 13:18

(IP보기클릭)221.167.***.***

폴 붕권 자체는 발동 15 가드시 -17짜리 뜨는 벽꽝기술인데 문제는 가드백이 크다는 거. 보통 3단계로 구분하는데 236으로 바로쓴 붕권을 끝가드하면 가드백이 크다. 이렇게 가드시킬 경우 닿는 딜캐기가 있나? 아마 없을거임 근데 전작에서 폴이 이렇게 욕을 먹었나? no 남자의 캐릭이었지 꼬우면 니가 폴 하라 해도 합법이었음 이유: 하단이 정도껏 고자여야지 236LK 현월 뜨고 횡LK 부지화 뜨고, 4RK는 서서쓰는데 느려터지고 이득이 큰것도 아니고. 벽력장은 무한맵에서 상대가 백대시를 광속으로 쳐대면 절대 클린 안뜸. 6666666해서 막 미친듯이 대시해서 써야되는데 그러다 쳐맞으면 누가 책임져줄것? 그나마 태그2와서 와구 생겨서 와구로 이득프레임 챙겨서 와구로 앉힐 수 있게 된 거지만 하단이 부실한 건 변함이 없었음. 근데 7, 7FR와서 현월과 부지화가 안 뜸. 그리고 현월은 카운터시 벽력장 확정타 들어가고 어렵지만 23nLKRP로 건져서 콤보도 됨. 부지화는 카운터시 +12라 철산고가 들어가는걸로 암. 이렇게 하단이 준수해져버렸음. 게다가 4LP라는 보고쓸수있는 상급호밍기겸 딜캐기도 줬고 시스템빨도 오지게받는게 난 아직도 왜 얘만 레이지아츠캔슬을 줬는지 모르겠더라. 왜준거? 혹시 모르는 사람 있을까봐 말하는데 레아는 공콤타수를 안잡아먹음. 프랙티스 모드 가서 써보면 암. 게다가 상대를 엄청 높이 띄우고 폴한텐 움직일 시간도 줌. 그니까 "와구카운터 - 반시계레아캔슬 - 반시계붕권 - 66RK - 자동기상LKRP - 붕권" 이런 노 벽꽝 필드 138뎀 콤보라던가 "하단흘리기 - 레아캔슬 - 대점프킥 - 왼어퍼스웨이 - 와구 - 붕권" 하단흘리기 72뎀 콤보 이딴게 들어가지 걍 붕권욕하는건 단타뎀이 너무 쎄서 맞으면 어이가 털려서 그럼. 막히고 딜캐하면 걍 뒤지는데 가끔 그거 멀어서 딜캐 헛치면 개빡치니까 위에서 누가 붕권 막히고 폴이 유리하댔는데 그건 아니고. 그리고 클라는 컷킥에 대한 반대급부로 하단이 심하게 부실하잔음. 근데 위에 적었듯이 폴은 그게 보완됨 이번작에서. 그니까 욕먹는거
17.09.23 14:08

(IP보기클릭)59.30.***.***

사기라고 생각하는 사람은 자기가 직접 해보면 됩니다.
17.09.24 14:35


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