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레인보우 식스 : 시즈

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[정보] Y3S4.2 패치노트 [5]





[광고]

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Y3S4.2 패치는 2월 5일 저녁 10시 PC, 2월 6일 저녁 11시 PS4 그리고 같은날 자정에 XBOX용으로 배포됩니다.

 

 

밸런스

 

상세한 변경 사항과 변경 이유에 대한 근거는 이곳에

 

카베이라

  - 권총데미지 99에서 65로 감소

  - 다른 권총과의 일관성을 높히기위해 데미지 감소율 조정

  - 탄창 사이즈 15발에서 12발로 감소

  - 장거리에서 체인 샷을 더욱 어렵게 만드는 반동력이 증가

 

  - 힙파이어 퍼짐 증가

 

클래시

  - SPSMG9의 발사 모드를 연사로 변경

  - SPSMG9의 2점사 제거

  - SPSMG9의 연사 모드에 따른 반동을 맞춤

  - SPSMG9의 총 탄약을 121에서 161으로 증가, 데미지 30에서 33으로 증가

 

케이드

  - ADS(조준) 속도가 33% 증가했습니다.

 

룩&닥

  - MP5의 최대 데미지가 30에서 27로 감소

 

노마드

  - 기압반발형 유탄의 노란색 표시등이 활성화되는 동안 점멸

 

 

버그픽스

 

게임플레이

 

수정됨 - 플레이어의 시야를 손상시키는 시각적 그래픽 결함("Bird Box" 글리치로 알려짐)

수정됨 - 플레이어가 위아래로 보일때 실드 충돌 상자가 제대로 동기화 되지 않음

수정됨 - 폭탄에 카운터 디퓨저 애니메이션을 재생하는 대신 조작자의 손에 카운터 디퓨저가 즉시 나타남

수정됨 - 라운드 종료 또는 데스캠 리플레이 재생 시, 움크리기에 누락 된 프레임이 재생

수정됨 - 마지막 순간에 폭탄해제하면 라운드 타이머가 중지되지 않으며 라운드가 끝나지 않음

수정됨 - 홀로그래픽 시야 십자선이 혼탁함

수정됨 - 플레이어는 테헌에서 여러번 기절 한 후, 섬광효과에 면역

수정됨 - 예비병력은 검은 방패스킨이 아닌 퓨즈의 기본 녹색 방탄 실드를 사용하는 문제

 

게임모드

 

테러리스트 헌트

 

수정됨 - PVE 스쿼드 세션의 사용자가 투표를 다시 시도한 후 무한 로딩화면에 멈춤

 

커스텀 모드

 

수정됨 - 픽밴상태에서 플레이어가 첫번째 밴에서 '금지하지 않음'을 투표한다면, 두번째 밴에서 자동으로 '금지하지 않음'에 선택됨

수정됨 - 6번째 선택 중에 '오퍼 변경'버튼을 누르면 오퍼 그림이 회색으로 유지됨

수정됨 - 6번째 선택 중에 이전 오퍼 선택을 다시 할 수 없음

수정됨 - 커스텀에서 공격팀 스폰 옵션을 해제로 설정하면 공격팀의 전술 맵에 누락되거나 이동된 아이콘 발생

수정됨 - 플레이어가 스폰 위치를 선택 후 다음단계에 선택 점수 텍스트가 유지됨

수정됨 - 레벨 5이상 플레이어가 5미만인 사용자가 있는 분대에서 커스텀 생성이 불가

 

오퍼레이터

 

노마드

 

수정됨 - 가압반발형 유탄에 드론 충돌 문제 발생

수정됨 - 모든 환경 맵 요소의 화재로 인한 피해로 인해 노마드의 가압반발형 유탄이 파괴되지 않음

수정됨 - 가압반발형 유탄이 어떤 종류의 잔해에 배치가 안됨

수정됨 - 가압반발형 유탄이 오퍼를 밀쳐내도 특정 가젯이 파괴되지 않음

수정됨 - 뮤트의 방해 전파가 가압반발형 유탄의 폭발을 일으킴

수정됨 - VO 라인 중 하나가 가압반발형 유탄 폭발 중 제대로 일어나지 않음

수정됨 - 연막안에 가압반발형 유탄을 배치하면 가끔 유효영역 안에서 시야를 얻을 수 있음

수정됨 - 가압반발형 유탄은 따로 활성화되고 파괴됨

수정됨 - 가압반발형 유탄에 있는 노란 레이저는 비활성화 에니메이션이 중된되면 외쪽으로 이동함

 

알리바이

 

수정됨 - 프리즈마는 가압반발탄 유탄에 의해 밀려난 후에 알리바이에 의해 떨어질 때 활성화되지 않음

 

케이드

 

수정됨 - 마우스와 컨트롤러의 TCSG12 입력 차이점이 발생

수정됨 - TCSG12를 완전히 다시로드하는 동안 라운드가 챔버에 남아있음

수정됨 - 철조망에 전기집개발이 활성화되는 동시에, 리전의 고독이 동시에 배치하면 설치가 가능

수정됨 - 전기집개발 시각적 영역 효과가 서포트 모드에서 오퍼를 전환 할 때 배포된 후 사라짐

수정됨 - 가젯이 배치된 철조망을 파괴한 뒤에도 전기집개발에 의해 계속 전기가 흐름

수정됨 - 벽에 걸리면 케이드의 유니폼 클립 일부가 플레이어의 카메라와 함께 고정

수정됨 - 전기집개발의 AOE 효과 표시기가 누락되거나 작아짐. 가젯이 전개 가능한 방패에서 떨어지기 시작하면 다시 배치됨

 

레벨디자인

 

수정됨 - 일부 벽은 같은 지점에서 반복적으로 충돌 후 파괴에 적절하게 반은하지 않음

 

요새

 

수정됨 - 주방 / 중앙 계단에서 소리 전파 문제

수정됨 - 오퍼가 1층 주방의 벽을 관통함

수정됨 - 오퍼 시체가 1층 공중전화에 상자를 통해 끼임

수정됨 - 2F 욕실에서 천장 표면을 파괴할 때 부스러기가 움직임

수정됨 - 노마드의 가압반발형을 특정 각도에서 활성화 할 때, 플레이어가 가끔 요새의 안뜰 1층의 파괴할수 없는 벽을 통과함

 

해안선

 

수정됨 - 플레이어는 해안을 따라 2F 욕실까지 바닥을 통과할 수 있음

 

별장

 

수정됨 - 특정 금속 빔 위의 바닥에 퓨즈의 클러스터 차지를 배치하면 바닥이 폭발하지만 환경이나 플레이어에 피해를주지 않음

 

운하

 

수정됨 - 플레이어는 때떄로 나무 벽을 통해 끼임

 

유저경험

 

수정됨 - 랭크 매치 요약은 매치에서 얻은 개별 MMR을 표시하며 플레이어의 총 MMR은 표시하지 않음

수정됨 -  캐쥬얼 매치 메이킹에서 [2-0x00009008] 게임 오류가 발생하는 경우가 있음

수정됨 -  음성 채팅 오디오는 클라이언트 창을 닫은 경우에도 계속 전송

수정됨 - 컨트롤러를 사용할 떄 잘못된 메뉴 UI 시각 효과

수정됨 - 두 개의 다른 입력을 사용할 때 메뉴 UI탭이 겹쳐짐

수정됨 - 2개의 관측 툴 키 바인딩 팝업이 새로운 플레이어 첫번째 부팅시 여전히 잘못 팝업됨

수정됨 - 스크롤바는 계절 무기에 대한 세부 정보 목록의 끝에 겹침

수정됨 - 드론이 천장에 가까울 때 잘못된 나침반 위치가 표시

수정됨 - 두 무기 사이에서 무기 스킨을 복제 할 수 있음

수정됨 - 모든 얇은 개체를 볼팅 할 때 2D 시각적 손상

수정됨 - 스페츠나츠 첨부파일에 리플렉스 조준기의 VFX 문제

수정됨 - FNP9 권총 아이언 시야가 제대로 집중되지 않음

수정됨 - C4에 사망시에 킬캠재생이 산발적으로 움직임

수정됨 - 케이드와 노마드의 기본 헤드 기어가 잘못 명명됨

수정됨 - "Canadian Trenches" 프로스트 유니폼의 가슴 주위에 클리핑 문제

수정됨 - 글라즈의 엘리트 유니폼 및 헤드 기어에 오퍼화면에 제목이 누락

수정됨 - 헤드 기어가 플레이어의 인벤토리에서 순서대로 정렬되지 않음

수정됨 - 가격에 따라 부적을 정렬하면 상점에서 알파벳순으로 정렬

수정됨 - 비질 오퍼 부적의 시각효과가 마스크의 측면에서 누락

 

 

출 : https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/news/152-343114-16/y3s42-patch-notes



댓글 | 5
1


ㅋㅋ 명성봇 수정안했네 ㅁㅊ
19.01.31 22:47
(1842243)

210.223.***.***

極東魔術昼寝結社の夏
건의하는 사람은 있는데 해결방안이 안나오는건지...ㅠㅠ | 19.02.01 12:04 | | |
(1842243)

210.223.***.***

고북
혼자하시는거면 오픈카톡방 등에 들어가셔서 사람들이라 하셔용ㅎ | 19.02.01 12:05 | | |
(4816102)

175.199.***.***

발소리 사운드버그랑 방패버그는?
19.02.04 00:15
(3047279)

211.217.***.***

추천했습니다. 한글 패치노트 찾기 힘드네요
19.02.07 21:46


1


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유비 몬트리올 스튜디오


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