슬렛지
많은 진입로를 만들수있는 오퍼로써 어느정도 맵이해도가 있어야 원활한 플레이가 가능하다 L85와 SMG-11이 좋은 성능을 가지고 있어 딜싸움에서 밀리지 않는다 샷건도 고를수 있어 취향에 따라 선택할수있는 장점도 있는건 덤
총평 25번 사용가능한 능력+안정적인 주무기+사기적인 보조무기+수류탄의 조합이 가능한 오퍼여서 상급의 성능을 가진다 맵을 어느정도 외운 중급 유저가 사용하기에 알맞은 오퍼이다
데처
상대의 전자기기를 리스크 없이 제거할수있는 오퍼이다 SMG-11이 없지만 주무기로 소총하나를 더 선택가능하기 때문에 취향에 따라 선택이 가능하다 이전에도 많이 기용되던 오퍼였고 현재는 함정오퍼가 많기 때문에 팀적으로 필요성이 높은 오퍼이다
총평 아군을 서포트할수 있는 능력+안정적인 주무기로 이해도가 낮은 초보들이 쓰기에 좋은 오퍼이다 처음 한다면 데처를 해보도록 하자
뮤트
공격팀의 전자기기를 무력화하는 오퍼이다 슬렛지와 마찬가지로 어느정도 맵이해도가 필요하고 드론이 자주다니는 길목을 알고 있어야한다 드론을 막는것이 중요한 일중 하나이기 때문
명성이 부족할때 좋은효과가 있는데 MP5K의 손잡이를 따로 살필요가 없어 명성이 적게든다 샷건을 쓸수도 있지만 SMG가 없기때문에 중거리 견제가 힘들어져서 선호되지 않는다
총평 공격팀의 진입을 방해하는 능력+안정적 총기로 성능은 좋지만 카운터 당하기 쉽고 이해도가 낮은 초보가 쓰기엔 힘든 오퍼이다 맵이해도와 드론의 경로 공격팀이 주로 들어오는 통로등을 다알아야 진가가 발휘되므로 중급 유저에게 추천한다
스모크
적에게 직접적인 데미지를 주는 독가스를 사용하는 오퍼 독가스는 데미지가 강한편이 아니지만 충분히 위력적이고 범위도 넓어서 방패병에게 던지면 효과가 좋다 이때문에 스모크는 방패병에겐 최고의 카운터이다
총기는 기관단총 FMG와 샷건중하나와 SMG-11을 사용하는데 보통 샷건과 SMG조합을 사용하게 된다 이는 FMG의 성능이 떨어지기 보단 유틸성을 살리기 위한 선택이다 실제로 FMG는 꽤나 좋은 기관단총에 속해서 이총을 드는것도 나쁜것은 아니다
인질전에서는 기피되는데 인질이 독가스 범위에 들어가면 닥이 없는이상 무조건 죽기때문에 퓨즈와 함께 기피되는 오퍼이다
총평 연막탄,공격역활을 할수있는 능력+샷건과 SMG-11의 조합+충격 수류탄으로 벽을 부스는 공사에 최적화 되어있다 또 독가스+충격수류탄으로 방패병 카운터를 확실하게 칠수있다 독가스를 어떻게 쓰느냐에 따라 성능이 달라지기때문에 어느정도 익숙해진 중급 유저에게 추천한다
SAS 총평
SAS는 전체적으로 무난하고 유용한 능력을 가진 오퍼들로 구성되어 있다 전체적으로 아군을 지원하는 능력을 가졌고 총기또한 준수한 성능을 보여준다 미디엄 아머이기 때문에 기동성도 괜찮은편이고 체력걱정도 큰편이 아니다
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