배틀 프론트 팀의 새해 복 많이 받으세요!
2018 년 첫 패치에서 우리는 Crait 행성에 새로운 Blast 맵을 제공하고 Iden Versio의 TIE 전투기를 Starfighter Assault에서 사용할 수있는 영웅 배 명단에 소개하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 물론 팬 피드백과 버그 보고서를 통해 수정 사항을 수정하고 즐길 수 있기를 바란다. 이것은 상점에서 열리는 많은 흥미로운 소식 중 첫 번째 것일 뿐이므로 의견을 계속 보내주십시오! 우리는 항상 게임을 성장, 수정 및 개선 할 수있는 방법을 경청합니다.
새로운 콘텐츠 :
Blast on Crait
우리는이지도를 Blast Game Mode로 가져 와서 Crait에서 플레이 할 수있는 방법을 확장하고 있습니다! 이전 거주자들에게서 남은 기계류와 결정들 사이의 광산에서의 전투.
Iden Versio의 TIE / 전투기
멀티 플레이어에서 새로운 Hero Starfighter로 사용할 수 있습니다! Iden Versio는 개인적인 TIE / ln 전투기의 모범을 보여줍니다. 인페르노 분대를 위해 맞춤 제작 된이 수정 된 TIE는 황제라는 이름으로 영웅적인 서비스를 보았습니다.
Iden Versio의 TIE / 전투기 능력 :
애프터 버너 (Afterburner) - 스타 파이터에게 일시적인 속도 향상을 제공하고 적의 미사일 잠금을 해제합니다. 짧은 시간 후에 AFTERBURNER를 취소 할 수 있습니다.
Laser Barrage - 높은 데미지를 입히는 신속한 사격을 수행합니다.
Dual Proton Torpedoes - 양성자 어뢰를 발사하여 잠긴 목표물을 추적하고 높은 데미지를 입 힙니다.
지옥의 지도자 - INFERNO LEADER의 지속 시간 동안, 반경 내의 모든 적들은 동맹 플레이어에게 공개됩니다. 이 적들은 모든 근원으로부터 증가 된 피해를 입는다.
TIE / 전투기 스타 카드 :
엔진 열 방출 장치 - AFTERBURNER 쿨 다운을 줄입니다.
고급 어뢰 - 듀얼 프로톤 토르페도 (DUAL PROTON TORPEDO) 데미지 증가
복수심에 불타는 사격 - 레이저 회 전자의 공격력을 증가시킵니다.
비행 사령관 - INFERNO LEADER의 지속 시간을 증가시킵니다.
강화 된 선체 - 스타 파이터의 전체 건강을 증가시킵니다.
튜닝 된 레이저 - 기본 무기 손상을 증가시킵니다.
고급 커패시터 - 주 무기의 과열 방지 기능이 향상되었습니다.
수리 시스템 - 건강 재생이 시작되기 전에 지연을 줄입니다.
엘리트 파일럿 - 스타 파이터의 선회율을 증가시킵니다.
엔진 업그레이드 - 스타 파이터가 가속 및 감속 할 수있는 최고 속도와 속도를 높입니다.
Iden Versio의 TIE / 전투기 연혁 :
Rapid Assault - 사용 된 Iden Versio의 TIE / LN 전투기 AFTERBURNER 능력 25 회
Precision Strike - Iden Versio의 TIE / LN 파이터로 듀얼 프로톤 토 페도가 25 명 달성
희망은 그들을 구할 수 없다 - Iden Versio의 TIE / LN 전투기로 25 발의 레이저 회오리 처치 달성
우리의 황제 복수 - Iden Versio의 TIE / LN 전투기 INFERNO LEADER 사용 능력 25 회
영웅 :
핀
그의 EL-16의 기본 데미지가 65에서 45로 감소했습니다.
열 쿨 다운이 시작되기 3.5 초에서 1.5 초로 단축되었습니다.
각 디아 데이 샷의 데미지가 40에서 30으로 감소했습니다.
파스마
F-11D의 발사 당 발열 감소
란도
최대화 된 효율성이 재사용 대기 시간 감소를 제대로 부여하지 못하는 버그가 수정되었습니다.
보바 펫
로켓 장탄의 로켓 당 피해를 90에서 78로 감소 시켰습니다.
Rocket Barrage의 각 로켓에 대한 내부 데미지 반경이 2에서 1.5m로 감소했습니다.
Rocket Barrage의 각 로켓에 대한 외부 데미지 반경이 4 미터에서 3 미터로 감소했습니다.
수업 및 특수 단위
우키 전사
보우 캐스터 중심 탄환 피해 배율 1.3에서 1로 감소했습니다.
낮추어 진 Bowcaster는 시작에서 20에서 10 미터, 끝에서 30에서 25 미터 떨어집니다.
폭격기를 재건 한 재주꾼 폭발 피해와 발사체 손상으로 인한 효과 감소
샷 당 보 캐스터 열량이 증가했습니다.
전문가
범위 반짝임의 크기 축소
EL-16HFE, A-280, 펄스 라이플, 대위 Phasma의 F-11D와 같은 장거리 무기에 범위가 추가되었습니다.
장거리 무기 Valken-38X, E-5S, DLT-20A, DLT-19x, A180 및 DLT-19D에 대한 발사 당 발열량 감소
모든 침투 변종의 분당 폭발을 100에서 130으로 증가 시켰습니다.
헤비
과급 및 폭발성 보병의 AOE 감소
Supercharged Sentry의 샷 당 발열이 0.015에서 0.017로 증가했습니다.
장교
150에서 25 블래스터 발사로 포탑을 파괴하면 폭발 위험 감소
무기 :
CR2
17에서 16으로 감소 된 시작 데미지
9에서 8로 감소 된 최종 데미지
피해 감소 폴 오프 종료 거리가 40에서 30 미터로 감소했습니다.
연발 사격
3.5m에서 2m로 내면 폭발 반경 축소
외부 돌풍 반경이 5 미터에서 6 미터로 증가했습니다.
폭발 피해가 55에서 100으로 증가했습니다.
Blurrg-1120
20 미터에서 15 미터로 감쇠 시작 거리 감소
폭발성 발사의 시작 데미지가 29에서 26로 감소했습니다.
폭발성 샷의 최종 데미지가 10에서 8로 감소했습니다.
폭발성 샷의 내부 폭발 반지름을 0.8에서 0.7 미터로 줄였습니다.
Explosive Shot의 외부 폭발 반경을 2에서 1.8m로 줄였습니다.
버스트 모드가 장착 된 최종 샷의 정확도 감소
Trip mine
동시에 배치 할 수있는 광산의 수를 1에서 2로 증가 시켰습니다.
사망 후 광산이 사라질 때까지의 시간을 5 초에서 15 초로 올렸습니다.
일반:
장교의 Recharge Command와 Finn의 Big Deal 능력이 영웅이나 Sp에 영향을 미치지 않는 버그가 수정되었습니다.
요약: 쫌 쎄다 싶던 카드/영웅/무기 모저리 너프.
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