새로운 기종으로 새로운 재미를 느낀다.
라고 저는 한마디로 이번 진격의 거인2의 소감을 줄일 수 있을거 같습니다.
집에 있는 애들 때문에 거치형 콘솔은 사용하기 힘든 저는 휴대기로 게임을 즐기는걸 어쩔 수 없이(!) 즐깁니다.ㅠㅠ
전작인 진격의 거인도 비타로 즐겼죠.
해보신 분들은 알겠지만 전작의 비타판은 프레임이 개판이었습니다. 입체기동장치의 탁월한 움직임은 잘 살려놨지만 기기성능상의 차이로 인해 프레임은 하나도 못 잡고 거인 두,세마리만 나타나면 뚜두둑 끊기는 증상이 나타났죠.
하지만 이번작은 스위치라는 보다 좋은 성능을 가진 게임기로 나와서 전보다 부드러운 프레임을 보여줍니다. 거기에 비타에는 없었던 진동 여부가 저한테는 아주 색다르게 느껴졌습니다. 확실히 진동이 있으니 타격감이 배가 되더군요. ㅎㅎ
스토리에 있어서도 전작은 기존의 캐릭터를 가지고 이야기를 풀어냈다면(그래봤자 리바이리바이리바이...) 이번작은 오리지널 캐릭터로 진행을 하게 됩니다.
그 점이 한편으론 걱정되었지만 우려와는 달리 104기 훈련병단에 자연스럽게 흡수 되어서 이야기를 진행합니다. 별다른 위화감은 없었습니다. 오히려 내가 이야기에 들어간다는 점이 몰입도를 더 좋게하는 요인이 된다고 생각합니다.
전투에 대해서는 전작은 입체기동장치를 걸고 부스트 흐 공격의 연타로 진행이 되었는데 이번에는 부스트 후 타이밍에 따라 데미지가 달리 들어가서 타이밍을 맞추는 연습이 필요합니다. 무턱대고 연타를 치면 데미지가 폭망하더군요. 전작같은 호쾌함을 느끼고 했다면 이번작은 달리 느껴지긴 할거 같습니다.
다만 제가 느끼기엔 이 전투가 초반엔 적응하는게 힘들긴 하겠지만 중반 이후부터는 전보단 덜 지루할거라 생각합니다.
액션 게임에서 전투가 지루해지면 무엇보다 안된다고 생각합니다. 액션 게임은 액션이 메인이죠. 다른게 메인이 되면 안됩니다.
종합적으로 전작 보다 많이 나아진 진격의 거인2
여러모로 말이 많은 게임이긴 하지만 안해보긴 아까운 수작의 게임이라 생각합니다.
특히 젤다를 끝내고 다른 타이틀에 목말라 있는 스위치 유저라면 좋은 대안이 된다고 할 수 있습니다.
본문
[소감] 전작보다 많이 좋아졌네요. (스위치) [6]
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