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[질문] 리퍼 발각 확률 조건이 어떻게 되는건가요? [5]



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(IP보기클릭)211.36.***.***

사격때 적을 죽이지 못하면 확률이 오르는데 이때 오른 발각 수치는 유지된채 진행(그 판에만 적용)
17.09.21 11:52

(IP보기클릭)211.177.***.***

루리웹-7997203143
아 한 번 오른 발각 수치는 안 내려가는군요 즉 조용한 살인자 스킬을 찍은 상태에서 적을 쐈는데 죽이지 못했다면 발각 수치가 상승(50%)하고, 이후에 다시 쏘게 되면 적을 죽이더라도 50%의 발각 확률이 유지되는건가보네요 | 17.09.25 01:03 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

평상시 : 사격시 50%의 확률로 발각 조용한 살인자 스킬 적용시 : 적 막타를 치면 무조건 발각안됨. 막타가 아니면 여전히 확률로 발각 스팅 스킬 사용시 : 이건 스킬설명에 대놓고 발각안된다고 써짐 결론 : 조용한 살인자 찍으면 막타만 냠냠해도 들킬일이 없다
17.09.21 15:47

(IP보기클릭)112.72.***.***

맨윗분도 말씀해 주셧지만 조용한 살인자 찍고 막타를 못쳤을때, 50%확률로 발각이 안되면 다음엔 막타쳐도 50% 확률적용됩니다.
17.09.21 23:29

(IP보기클릭)211.201.***.***

평소 - 50% 시작 사격후 (죽였든 살았든?) 80%로 올라감 그다음으로 올라가긴 할듯 90% 일라나 조용한 살인자 - 0%에서 시작 원킬로 죽이면 0% 유지 사격 실패시 발각율 50%로 올라감 이후에도 원킬로 죽여도 50%로 고정... 50% 상태에서 원킬로 못죽이면 확율 다시 상승
17.09.22 11:16


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