결국 양쪽다 장점이 있으니까 하는사람이 있지않을까요?
벽람은 소프트하게 하는게 장점이죠. 연습전에서 크게 신경안쓴다면 해역에서 쓸 1,2함대만 구성하면 그다음부터는 본인맘이죠. 절약런으로 장비파밍해도 되고, 그냥 기름써서 다른함선들 키우면서 파밍해도 되고요. 그리고 연습전도 순위 신경안쓴다면 포인트모으는것도 어렵지않고요. 스킨때문에 크게 과금할 이유도 없고, SSR 제조확률이 객관적으로 높은것도 사실이고요.
다만 스토리가 진짜 너무 빈약한거랑 장비파밍빼고는 할게없는게 큰 문제긴하죠. 의뢰관련해서 많이 불편한것도 사실이고
소전은 게임을 파고드는 맛이 좋죠. 그런데 이거보다 가장 큰 장점은 개발자가 진짜 게임을 아끼고 업그레이드하려는 의욕이 확실히 보이고, 국내 2차창작이 활발한것도 엄청 큰 장점이죠. 스토리보는 맛도 좋지만 개인적으론 2차 창작물이 다양한게 참 좋더라고요. 자원얻을 군수지원도 체계화되어 있어서 얻고 싶은 자원을 집중적으로 모을수도 있고요.
다만 스킨얻는게 너무 큰 스트레스고, 갈수록 이벤트 난이도가 올라가는게 눈에 보이는것도 신규유저 유입에 큰 방해가 되고요. 말벌집...ㅅㅂ
둘다 어차피 노가다게임인건 똑같아요. 벽람에서 장비파밍하나 소전에서 거지런하나 둘다 오토파밍인건 똑같으니까요 ㅋㅋ
본인 취향에 맞는걸 합시다.
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그저 빛우중
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Peter Choe
그저 빛우중 | 18.04.26 16:09 | |
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저같은 경우에는 벽람 부자런돌고나서 기름떨어지면 소전하는 식으로 하게되더라고요. 어차피 기름때문에 벽람은 긴시간동안 잡고있어야하는 게임이 아닌지라 이렇게하는데 괜찮더라고요. | 18.04.26 16:21 | |
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벌써 금딱청소기 노가다를해요? 진짜 미친듯이 빠르네 ㅋㅋㅋ | 18.04.26 16:40 | |
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사실 저도 월요일부터 7-2 노가다 하고있긴한데 이제 도면 한장 먹었네요;; 10장이 아니라 10개 가까이 제작한 분은 진짜 엄청나게 달리신듯.... | 18.04.26 16:42 | |
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