오픈한지 1개월이 좀 넘었습니다.
일단 상업적으로는 완전히 실패해서
애플스토어 매상순위 155위까지 떨어졌습니다.
개인적인 소감으로는
한국의 동게임과는 상당히 다른 느낌으로
제작진이 엄청 공들여서
파워인프라를 억제할 생각으로 민든게 느껴집니다.
문제는 이미 한국에 동일 게임이 있고,
그럭저럭 유명한 게임인데,
일본만 캐릭터 성능을 완전히 떨어뜨려서
상대적 박탈감이 느껴지는게 문제입니다.
과금요소도 한국도
소과금러는 발을 들일수 없는 게임인데,
일본은 중과금러조차 발을 들여놓기 힘들정도로
과금의 허들이 너무 높습니다.
10연차 한번 할 크리스탈이
만원에 그것도 확률이 1퍼면
솔직히 망설이지죠. 그것도 한계돌파가 있는 게임인데...
제작진도 아마 여러가지 문제는 체감해서
게임 활성화을 위해
확률 3배업과 동시에 레이드를 열었습니다.
문제는 너무 서두는 바람에
31층부터는 라이트유저는 도전하기 엄두도 안나는
난이도가 형성되고,
프렌드도 대다수가 고과금유저가 아니라,
클리어가 확실하지 않는이상 지원을 하지 않습니다.
문제는 한국엔 그래도 주차하면서 어떻게든 라그나코인을 얻을수 있는데,
일본은 주차문제가 패치된 버전이고,
거기다 그 다음 샵을 크리스탈로 여는게 아니라
어마어마한 라그나코인으로 여는거라 라이트유저들은 좌절해서...
게임을 많이 떠나게 되었습니다.
여기에서 운영진이 빠르게 조치해서 6배로 라그나코인을 늘였고,
슬레이어즈 시스템이 시작되었지만
여전히 클리어 못할거 같으면 슬레이어즈들은 건들지도 않습니다.
또한 여기서도 인프라억제라 보이는데
5성차일드가...아니 차일드가 안 나옵니다.
참고로 제가 100개정도 플상을 깟지만
4성 차일드조차 4번 나오고
4성무기나 라그나코인만 줄창 나옵니다 ㅠ ㅜ
스킨이라도 달라고...
운영진은 사실 꽤나 열심히 하고 있습니다.
게임컨텐츠만으로 안되니, 트위터 연동해서 어떻게든 이벤트 열고
어떻게든 부흥하려고 노력하는거 같습니다만
문제는 초반부터 너무 인프라억제를 하다보니
라이트 유저들은 캐릭은 약한데, 적은 강해서 그만두고
비과금 유저들은 아무리 노력해도 5성을 못 얻는데(안나옴)
한국은 퍼줘서 ㅡ 쓰레기5성일지라도ㅡ 짜증나고
헤비과금러는 이미 필수 유닛 전부 6한계돌파라
더이상 과금할 요소가 없고...
차라리 한국이랑 동일한 사양으로
언어만 바꿔서 서비스를 했다면
지금보다 나아지진 않았을까? 하는 생각입니다.
지금이라도 과금요소를
가격을 좀 더 낮추고,
확률 높이지 않는다면 1년 버티기 힘들거 같네요
(IP보기클릭)121.171.***.***
(IP보기클릭)211.187.***.***
(IP보기클릭)125.56.***.***
그렇죠. 사실 보면 컨텐츠 소비를 억제하기 위해 확률을 낮춘거 같은데 결국 그거 실패해서 나중엔 레이드퍼주기나 크리스탈 퍼주기로 5성을 충분히 주는데... 처음부터 크리스탈 배분을 적게하고 가챠확률 높이고, 컨텐츠 개발쪽에 좀 더 힘썻으면.... 한국섭에서 욕먹고 지금은 상당히 혜자급인데도 개돼지 욕먹는데 그걸 일섭에서는 더 악랄히 하는거보면 진심으로 운영은 일본회사 찾아보는게 나은듯 싶네요 | 17.12.26 19:59 | |
(IP보기클릭)119.200.***.***
(IP보기클릭)222.118.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)220.95.***.***
(IP보기클릭)125.56.***.***
지적 감사합니다 | 17.12.28 09:02 | |