1. 아라네아(アラネア)
○ 급강하공격(急降下攻撃) ㅡ 공중에 이탈하여 다음턴에 낙하하여 적 하나에게 데미지 + 적 전체에게 데미지
ᆞ1각성 ㅡ 공격위력을 각각 25씩 업
ᆞ2각성 ㅡ 공격위력을 각각 25씩 업
○ 스피어 아츠(スピアーアーツ) ㅡ 양손의 장비품이 무기 한개라면 무구의 공격이 업
ᆞ1각성 ㅡ 창 장비시에 공격을 30%업
ᆞ2각성 ㅡ LB의 공격위력을 50%업
○ 혼없는 자로의 철퇴(魂無き者への鉄槌) ㅡ 물리공격시 악마.기계.언데드계로의 데미지를 업
ᆞ1각성 ㅡ 악마.기계.언데드계로의 데미지상승량을 25%업
ᆞ2각성 ㅡ 악마.기계.언데드계로의 데미지상승량을 25%업
○ 에어 이너베이트(エア.イナヴェート) ㅡ 공중에 이탈하여 자신의 LB게이지를 증가 + 다음턴에 낙하하여 적 하나에게 데미지
ᆞ1각성 ㅡ 공격위력을 25업
ᆞ2각성 ㅡ 공격위력을 25업,
LB게이지 증가량 400업
2. 프롬프트(プロンプト)
○ 드릴 브레이커(ドリルブレイカー) ㅡ 적 하나에게 일부방어무시 데미지 + 방어를 다운
ᆞ1각성 ㅡ 공격위력을 50업
ᆞ2각성 ㅡ 방어감소량을 25%업
○ 총의 극의(銃の極意) ㅡ 총 장비시에 공격을 50%업
ᆞ1각성 ㅡ 공격상승량을 25%업
ᆞ2각성 ㅡ 공격상승량을 25%업
○ 스타 셀(スターシェル) ㅡ 적 전체의 공.마를 다운 + 자신을 일시적으로 적에게 노려지기 쉽게한다
ᆞ1각성 ㅡ 공격.마력감소량을 5%업
ᆞ2각성 ㅡ 공격.마력감소량을 10%업
○ 어트랙트 웨이브(アトラクトウェイブ) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 뇌속성내성을 다운 + 확률로 마비
ᆞ1각성 ㅡ 3턴사이 자신의 물리공격에 뇌속성을 부여
ᆞ2각성 ㅡ 뇌속성내성 다운량을 15%업
3. 레베르타(レベルタ)
○ 크게 숨을 들이키다(大きく息を吸い込む) ㅡ 다음턴 1회 자신의 마법공격데미지를 업 + '파이어 랜스(ファイアランス)' '다크 랜스(ダークランス)' '파이어 브레스(ファイアブレス)' '다크 브레스(ダークブレス)'가 '홍염용기창(紅炎竜騎槍)' '암흑용기창(暗黒竜騎槍)' '버닝 챠지(バーニングチャージ)' '이클립스 챠지(イクリプスチャージ)'로 변화
ᆞ1각성 ㅡ 자신의 공격을 100%업
ᆞ2각성 ㅡ 공격상승량을 50%업
○ 붉은 사신(紅き死神) ㅡ 투구 장비시에 마력을 30%업
ᆞ1각성 ㅡ '파이어 브레스' '다크 브레스' '버닝 챠지' '이클립스 챠지'의 공격위력을 100업
ᆞ2각성 ㅡ '파이어 랜스' '다크 랜으' '홍염용기창' '암흑용기창'의 공격위력을 200업
○ 공전교자(空戦巧者) ㅡ 중갑옷 장비시에 공격위력을 20%업
ᆞ1각성 ㅡ 공격.마력상승량을 20%업
ᆞ2각성 ㅡ 공격.마력상승량을 20%업
4. 린(リン)
○ 엔드레스 스턴(エンドレススターン) ㅡ 수면.마비.혼란.석화를 무호 + MP를 15%업
ᆞ1각성 ㅡ MP상승량을 15%업
ᆞ2각성 ㅡ 배틀개시시에 1턴 '군신의 무답(軍神の舞踏)' '호신의 무답(護神の舞踏)'이 사용가능
○ 격려의 춤(激励の舞) ㅡ 아군전체의 공.방.마.정.다운내성을 업
ᆞ1각성 ㅡ HP를 서서히 회복
ᆞ2각성 ㅡ MP를 서서히 회복
○ 괴상한 춤(あやしい舞) ㅡ 적 하나에게 확률로 수면
ᆞ1각성 ㅡ 확률로 혼란
ᆞ2각성 ㅡ 대상범위가 적 전체로 된다
5. 존(ゾン)
○ MP를 훔치다(MPを盗む) ㅡ 적 하나의 MP를 흡수
ᆞ1각성 ㅡ 자신이외의 아군전체의 HP를 회복
ᆞ2각성 ㅡ 대상범위가 적 전체로 된다
○ 일석이조(一石二鳥) ㅡ 적 하나에 2회 데미지
ᆞ1각성 ㅡ 명중률을 50%업,
공격위력을 20업
ᆞ2각성 ㅡ 공격횟수를 1업
○ 시간은 금이요(時は金なり) ㅡ 적 전체에게 확률로 스톱 + 일시적으로 자신이 물리공격을 받으묀 확률로 반계
ᆞ1각성 ㅡ 스톱시키는 확률을 5%업
ᆞ2각성 ㅡ 스톱시키는 확률을 5%업
6. 메디에나(メディエナ)
○ 조브리자(ゾブリザ) ㅡ 적 하나에게 빙속성 데미지 + 연속사용시 데미지를 업
ᆞ1각성 ㅡ 추가위력을 50업
ᆞ2각성 ㅡ 추가위력을 50업
○ 롯드의 극의(ロッドの極意) ㅡ 롯드 장비시에 마력을 50%업
ᆞ1각성 ㅡ 마력상승량을 25%업
ᆞ2각성 ㅡ 마력상승량을 25%업
○ 프리즈(フリーズ) ㅡ 적 전체에게 빙속성 데미지 + 빙속성내성을 다운
ᆞ1각성 ㅡ 공격위력을 25업,
빙속성내성 다운량을 10%업
ᆞ2각성 ㅡ 공격위력을 25업,
빙속성내성 다운량을 10%업
○ 영원의 마녀(永遠の魔女) ㅡ 수면.병기.석화를 회복
ᆞ1각성 ㅡ 모자 장비시에 정신을 20%업
ᆞ2각성 ㅡ 로브 장비시에 마력을 20%업
7. 시르트(シルト)
○ 리댁션(リダクション) ㅡ 아군 하나로의 마법데미지를 3턴 경감
ᆞ1각성 ㅡ 데미지경감률을 5%업
ᆞ2각성 ㅡ 데미지경감률을 10%업
○ 브로디아 월(ブローディアウォール) ㅡ 일시적으로 확률로 마법공격을 '방어'상태로 대신 받는다
ᆞ1각성 ㅡ 발동하는 확률을 10%업,
발동시의 데미지경감률을 50%에서 50~60%로 업
ᆞ2각성 ㅡ 발동하는 확률을 15%업,
발동시의 데미지경감률을 50~60%에서 50~70%로 업
○ 정신방벽(精神防壁) ㅡ 정신을 30%업 + 매턴 HP를 회복
ᆞ1각성 ㅡ 정신상승량을 10%업
ᆞ2각성 ㅡ 정신상승량을 20%업,
HP회복기초치를 540업,
HP회복변동치를 60업
※ 공지상은 단순설명으로서, 자세한 수식이나 수치 등등은 레딧위키를 참조하시기 바랍니다