1) 티다(ティーダ)
○ 퀵 트릭(クイックトリック) ㅡ 적 하나에게 데미지
ᆞ각성+1 ㅡ 데미지량을 업(대폭)
ᆞ각성+2 ㅡ 데미지량을 업(대폭)
○ 기세를 타자!{勢(いきお)いに乗(の)るッス!} ㅡ 적 하나에게 데미지 + 아군전체의 공.방.마.정을 업
ᆞ각성+1 ㅡ 효과 턴 수를 업(소)
ᆞ각성+2 ㅡ 공.방.마.정신상승량을 업(중)
○ 태양의 인(日輪の印) ㅡ 공격을 20% 업 + 물리공격시, 비스트.조류.악마계로의 데미지를 업
ᆞ각성+1 ㅡ 공격상승량을 업(중)
ᆞ각성+2 ㅡ 검 장비시, 공격을 업
○ 태클 회피(タックルかいひ) ㅡ 확률로 물리공격을 회피
ᆞ각성+1 ㅡ 확률로 마법공격을 회피
ᆞ각성+2 ㅡ 마법공격을 회피하는 확률을 업(중),
물리공격을 받으면 확률로 반격
2) 퀸(クイーン)
○ 에너지 셰어(エナジーシェア) ㅡ 자신의 HP를 소비하여 아군전체의 MP를 서서히 회복
ᆞ각성+1 ㅡ 소비HP가 증가(대폭),
회복량을 업(대폭)
ᆞ각성+2 ㅡ 소비HP가 증가(대폭),
효과 턴 수를 업(중)
○ 데바스테이트(デバステート) ㅡ 5회 랜덤인 적에게 데미지
ᆞ각성+1 ㅡ 데미지량을 업(소)
ᆞ각성+2 ㅡ 데미지량을 업(중),
대상이 임의의 적 하나로 한다
○ 나찰(羅刹) ㅡ HP가 일정이하일때, 공격을 업
ᆞ각성+1 ㅡ 발동시, 방.정을 업,
발동조건의 HP치를 증가(소)
ᆞ각성+2 ㅡ 공격상승량을 업(대폭),
발동횟수가 무제한으로 변화
3) 황제(FF2)(皇帝)
○ 지옥의 업화(地獄の業火) ㅡ 적 하나에게 화속성 데미지 연속사용시 데미지를 업
ᆞ각성+1 ㅡ 화속성내성을 다운
ᆞ각성+2 ㅡ 데미지량을 업(중),
연속사용시 데미지량을 업(중)
○ 군림(君臨) ㅡ 자신이외의 아군의 정신을 다운 + 자신의 마력을 업
ᆞ각성+1 ㅡ 마력상승효과 턴 수를 업(대폭),
정신감소효과 턴 수를 증가(대폭),
정신감소량을 증가(대)
ᆞ각성+2 ㅡ 마력상승량을 업(대폭),
적 전체의 정신을 다운
○ 나는 죽지않아(わたしは死なん!) ㅡ 매 턴 MP를 회복
ᆞ각성+1 ㅡ HP를 업,
매 턴 HP를 회복
ᆞ각성+2 ㅡ HP가 일정이상일때, 확률로 전투불능을 견뎌낸다
4) 빛의 전사(光の戦士)
○ 빛은 우리와 함께(光は我らとともに) ㅡ 일시적으로 확률로 물리공격을 대신 받는다
ᆞ각성+1 ㅡ 발동시의 데미지 경감률을 업(소)
ᆞ각성+2 ㅡ 발동시의 데미지 경감률을 업(소),
물리공격을 대신해서 받는 확률을 업(대폭)
○ 희망(希望) ㅡ HP가 일정이하일때, 방어를 업
ᆞ각성+1 ㅡ 정신을 업
ᆞ각성+2 ㅡ 방어상승량을 업(대폭),
발동시, 정신을 업
○ 브레이브 프레젠스(ブレイブプレゼンス) ㅡ 일시적으로 적에게 노려지기 쉽게 한다
ᆞ각성+1 ㅡ 효과 턴 수를 업(소)
ᆞ각성+2 ㅡ 효과 턴 수를 업(소)
5) 소제 황제(FFBE)(ソゼ皇帝)
○ 조르다드의 수호(ゾルダードの守護) ㅡ 화속성내성을 50%업 + 중갑옷 장비시, 공.방을 업
ᆞ각성+1 ㅡ 화속성내성을 업(중)
ᆞ각성+2 ㅡ HP를 업,
매 턴 HP가 회복
○ 수비의 명령(守備の号令) ㅡ 아군전체의 방.정을 업
ᆞ각성+1 ㅡ 효과 턴 수를 업(중)
ᆞ각성+2 ㅡ 방어.정신상승량을 업(소)
○ 헬 샤프트(ヘルシャフト) ㅡ 적 전체에게 화속성 일부방어무시 데미지 + 확률로 마비
ᆞ각성+1 ㅡ 데미지량을 업(소)
ᆞ각성+2 ㅡ 방어무시량을 업(소),
마비될 확률을 업(대폭)
6) 가후가리온(ガフガリオン)
○ 이빌 블레이드(イービルブレード ) ㅡ 자신의 HP를 소비하여 적 전체에게 데미지
ᆞ각성+1 ㅡ 데미지량을 업(대폭)
ᆞ각성+2 ㅡ 데미지량을 업(대폭),
소비HP가 증가(소)
○ 배신의 전사(背神の戦士) ㅡ 공격을 30%업 + 물리공격시, 인간계로의 데미지를 업
ᆞ각성+1 ㅡ 공격상승량을 업(소)
ᆞ각성+2 ㅡ 공격상승량을 업(소),
인간계로의 데미지상승량을 업(대)
○ 목숨을 걺(捨て身) ㅡ 자신의 방어를 다운, 공격을 업
ᆞ각성+1 ㅡ 공격상승량을 업(중)
ᆞ각성+2 ㅡ 다음 턴 '블러드 웨폰' '다크 웨폰'의 대상범위가 적 전체로 된다
7) 킹(キング)
○ 네버 기브업(ネバーギブアップ) ㅡ 자신에게 전투불능을 1회 자동회복하는 효과를 부여
ᆞ각성+1 ㅡ 효과 턴 수를 업(소)
ᆞ각성+2 ㅡ 효과 턴 수를 업(소),
부활시의 회복량을 업(소)
○ 매거진 탄수증가(マガジン弾数増加) ㅡ 공격을 20%업 + 크리티컬 발생률을 업
ᆞ각성+1 ㅡ 크리티컬발생률을 업(소)
ᆞ각성+2 ㅡ 크리티컬발생률을 업(소)
○ 매거진 탄수증가.개(マガジン弾数増加.改) ㅡ 공격을 30%업 + 통상공격이 3번 공격이 된다
ᆞ각성+1 ㅡ 공격상승량을 업(중)
ᆞ각성+2 ㅡ 공격상승량을 업(대)
8) 로자(ローザ)
○ 저격(ねらいうち) ㅡ 적 하나에게 크리티컬 데미지
ᆞ각성+1 ㅡ 데미지량을 업(중)
ᆞ각성+2 ㅡ 데미지량을 업(중)
○ 정신파(せいしんは) ㅡ 아군전체의 MP를 서서히 회복
ᆞ각성+1 ㅡ HP를 서서히 회복
ᆞ각성+2 ㅡ HP.MP의 회복량을 업(대폭)
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