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어쌔신 크리드: 오디세이

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[잡담] 어크 오디세이 루리웹 인식변화 [10]





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발매초기 - 활 쓰레기, 못써먹겠다

지금 - 활 개사기.. 활로 용병 다 잡음

 

발매초기 - 암살 쓰레기. 적들이 안죽음 암살 하라는거야 말라는거야

지금 - 암살로 정예 원콤 내고다님. 난이도 떨어뜨리는 주범 암살!

 

이번 오디세이는 과거와 달리 알피지요소를 상당히 넣어서 그런지. 오리진까지 익숙했던 게이머들에게 혼란이 잠시 왔나봅니다 ㅋ




댓글 | 10
1


(3472864)

116.34.***.***

BEST
대부분 셋팅도 안하고 유투버가 하는것만 보고 약하다고 했죠. 늘 그렇지만 극셋팅 맞추면 다 강하고요.
18.10.12 15:39
(4917008)

112.186.***.***

BEST
사실 rpg가 다 그렇죠. 처음에는 약해도 렙업하고 파밍하고 스킬찍고 그렇게 성장하는 거죠. 그런데 뭐 유튜버들은 빨리 리뷰할수록 자기한테 유리하니 그러지만 초반만 잠깐하고 어떻다 평가하는 건 그러네요.
18.10.12 15:44
(3472864)

116.34.***.***

BEST
대부분 셋팅도 안하고 유투버가 하는것만 보고 약하다고 했죠. 늘 그렇지만 극셋팅 맞추면 다 강하고요.
18.10.12 15:39
(4917008)

112.186.***.***

BEST
사실 rpg가 다 그렇죠. 처음에는 약해도 렙업하고 파밍하고 스킬찍고 그렇게 성장하는 거죠. 그런데 뭐 유튜버들은 빨리 리뷰할수록 자기한테 유리하니 그러지만 초반만 잠깐하고 어떻다 평가하는 건 그러네요.
18.10.12 15:44
섣부른 판단 한것도 있지만, 제 생각은 과거 어크시리즈는 이렇게 정교한 스킬시스템이나 일반각인 전설각인 이런게 없다보니 대부분 초반부터 일반 적은 다 암살로 쓱싹했고. 암살과 전투는 그냥 유저 마음속으로 정한 컨셉이였는데 이제는 컨셉이 아닌 본인이 찍은 스킬, 구한 각인에 따라 결정되니 오디세이가 그래픽은 몰라도 시스템에서는 많은 변화가 있어 많은 유저들의 오판을 불러온거 같네요
18.10.12 15:49
(5110783)

61.74.***.***

이번 오디세이는 다른 어떤 시리즈보다도 성장 및 각인에 따른 해당 특화요소를 강화시킨 시리즈이다 보니, 초반에 스킬 덜찍고 각인 덜되있는 경우엔 진짜 뒤에서 치명암살 먹여도 무슨 포크로 찌르는거도 아니고 한숨나오는 데미지 뜨긴 하죠...저도 첨엔 요새 들가서 대방패맨한테 뒤에서 치명암살 먹였는데 눈꼽만큼 빠지는거 보고 뭐 이러냐 싶었으니까요 ㅋㅋ 레벨업 및 파밍에 따른 성장치가 다른 시리즈보다 유독 크다 보니(기존 어크시리즈엔 오리진 빼곤 그런 부분이 거의 없었죠.) 플탐 초반부에는 그렇게 판단을 내릴수도 있을듯합니다.
18.10.12 15:51
(5059778)

218.155.***.***

근데 그건 오히려 밸런스가 안 맞는 듯한 느낌이 들던데요. 레벨 스케일링까지 해놨는데도 갈수록 쉬워질 뿐이니.
18.10.12 16:03
(1206935)

211.209.***.***

렙20~30때가 제일 약해서 그런거 같네요
18.10.12 16:05
글쎄요. 지금 50레벨까지 플레이하고 왠만한 전용각인들을 다 구했지만 지금도 밸런스 안맞다고 생각합니다.(특히 암살이...) 전작 오리진처럼 장비 파밍은 전투를 위한 파밍이 되어야지 게임에 컨셉인 암살에까지 장비가 영향을 미쳐서는 안됐다고 생각이 듭니다. 이런점에서는 레벨디자인은 오리진이 훨씬 좋았다고 생각하네요. 어쌔신크리드라는 작품에 암살이라는 틀을 깨지 않았어요. 이번 작품은 장비가 암살피해에도 영향을 주니까 분명히 역대 작품중에 암살플레이에 많은 제약을 준것은 사실입니다. 하다보면 이게 암살인지.그냥 선빵때리고 전투 여는건지...
18.10.12 16:38
(4525103)

110.47.***.***

설정 들어가서 조금만 봐도 알 수 있는 사실이죵 이제야 장비, 스킬들이 의미있어진 것 같아서 좋음
18.10.12 20:08
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
18.10.13 17:48
이전 시리즈들과 닮은 듯 많이 닮아서 너무 재미져요 ㅠ
18.10.13 17:49


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어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
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개발사
유비소프트


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일정
[출시] 2018.10.05 (PC)
[출시] 2018.10.05 (PS4)
[출시] 2018.10.05 (XBOX ONE)
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