Cooldown Reduction becomes Skill Haste
They also looked at cooldowns and how effective the current cooldown system is. It was very easy to get 90% Skill Cooldown Reduction and get it down to 10 seconds. This is a problematic situation.
What they basically did is, that they changed Cooldown Reduction into Skill Haste. Skill Haste goes way above 100% and is a healthier system for the long term health of the game.
- So as of Title update. 5 Cooldown Reduction has been changed into Skill Haste on all your items.
- The current values will also be buffed by 33%
- There are also very powerful Skill Haste Mods – so when you have 3k Skill Power you can have up to 200% Skill Haste on those mods.
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기존에 재사용대기시간 감소를 쉽게 90%를 맞출 수 있었으며, 스킬을 10초마다 쓸 수 있었던 것으로 문제였음
이를 해결하기 위해서 재사용대기시간 감소를 스킬 가속으로 변경. 스킬 가속은 100% 이상이 될 수 있으며 게임에 더 건전한 방식으로 작용할 것으로 예상함.
(역자 주: 쿨타임이 90초인데 스킬가속이 100%이면 90초/(1+100%)=45초라는 식으로 쿨타임이 계산될 것 같습니다)
- TU5가 적용되면 기존 보유 아이템의 재사용대기시간감소 스탯이 스킬가속 스탯으로 변경됨
- 기존 재사용대기시간감소 스탯이 33% 버프될 예정 (예: 재사용대기시간 감소 15% -> 스킬가속 20%)
- 스킬가속 모듈을 통해 스킬파워 3천 이상의 경우 모듈오 스킬가속 200%까지 챙길 수 있음
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변경내용을 살펴보니 10초 쿨타임은 이제 달성 거의 불가능한 듯 합니다.
쿨감 90% 맞춰놓은 분들은 스킬가속 120% 빌드가 됩니다. 쿨타임 90초에서 10초로 맞춰놨던 스킬들이 41초로 변경됩니다.
스킬을 버프하면 10초쿨까지 돌리면 너무 강력해질 것 같아서 이렇게 변경한 것 같습니다.
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얘들 매번 이런식이죠. 상향해준다 했지만 결국 개발자가 생각하는 상향과 유저들이 생각하는 상향이 달라요. 사실상 너프죠.
(IP보기클릭)211.36.***.***
아... 3기종 전부 전력맨으로 돌았는데 쿨타임이 너무 길어지는군요. ㅠㅠ
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영봄
그럴 것 같네요. | 19.06.27 07:32 | |
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ㅋㅋㅋ 제가 쓰고 있는 것도 항상 귀신같이 너프/픽스되더군요. | 19.06.27 07:38 | |
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스킬가속 모듈이 생기니 그걸로 바뀌겠죠 ㅠ | 19.06.27 07:59 | |
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얘들 매번 이런식이죠. 상향해준다 했지만 결국 개발자가 생각하는 상향과 유저들이 생각하는 상향이 달라요. 사실상 너프죠.
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(IP보기클릭)223.62.***.***
공식은 발표내용 보고 제가 예상한 거고 나머지는 다 오피셜입니다. “쿨탐 10초 쉽게 맞추는 건 이슈다”, “스킬가속은 100% 이상 가능하다” 이 두가지 오피셜 발표만 봐도 기존 스킬가속(쇄도)과는 다르다는 점을 알 수 있죠. | 19.06.27 08:46 | |
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계산식 맞는 걸로 유비에서 컨펌해줬네요 | 19.06.28 12:46 | |
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아... 3기종 전부 전력맨으로 돌았는데 쿨타임이 너무 길어지는군요. ㅠㅠ
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아뇨 제 예상입니다. 그래서 "역자 주"라고 적어놨어요 | 19.06.27 12:00 | |
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계산식 맞는 걸로 유비에서 컨펌해줬네요 | 19.06.28 12:46 | |