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[잡담] TU5 주요 변경점 예정 [14]




 
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    (IP보기클릭)121.134.***.***

    BEST
    몇가지 추가하자면 - 통제지점과 주퀘/일퀘 설계도풀 통합 - 영웅난이도 보스가 엑조틱 드랍 (기존에 습득/제작한 적이 있는 엑조틱만 해당됨. 역자 주: 제작 엑조틱도 드랍될 듯) - 엑조틱은 해당 기어스코어 내의 최고 스탯으로만 나올 예정 (역자 주: 무기에도 해당되는지 모르겠습니다) - 암상인이 500 기코 판매 - 500 기코 제작 가능 - 신규 무기 2종 예정 (돌소 1, 경기관 1. 신규 탤런트 적용)
    19.06.27 00:42

    (IP보기클릭)121.134.***.***

    BEST
    요약하면 - 스킬을 버프해서 강력한 화기맨과 비슷한 수준이 되도록 함 - 스파 3천 이상 되면 강력한 모듈 사용 가능 - 쿨감이 스킬가속으로 변경 (무슨 내용인지 이해가..)
    19.06.27 00:46

    (IP보기클릭)1.230.***.***

    BEST
    권총 부착물 플레쉬라이트 추가...드디어 T_T
    19.06.27 00:37

    (IP보기클릭)115.21.***.***

    와 빠른내용 고맙습니다.
    19.06.27 00:24

    (IP보기클릭)1.230.***.***

    BEST
    권총 부착물 플레쉬라이트 추가...드디어 T_T
    19.06.27 00:37

    (IP보기클릭)1.230.***.***

    꼬물레오파트라
    아...그것보다 발빠른 정보를 이렇게 알려주셔서 정말 감사합니다. +_+/ | 19.06.27 00:45 | |

    (IP보기클릭)175.198.***.***

    진즉에 있어야했을 제작템 보정을 이제서야 넣네. 그나마 다행인가. 더 늦지 않아서..
    19.06.27 00:39

    (IP보기클릭)121.134.***.***

    BEST
    몇가지 추가하자면 - 통제지점과 주퀘/일퀘 설계도풀 통합 - 영웅난이도 보스가 엑조틱 드랍 (기존에 습득/제작한 적이 있는 엑조틱만 해당됨. 역자 주: 제작 엑조틱도 드랍될 듯) - 엑조틱은 해당 기어스코어 내의 최고 스탯으로만 나올 예정 (역자 주: 무기에도 해당되는지 모르겠습니다) - 암상인이 500 기코 판매 - 500 기코 제작 가능 - 신규 무기 2종 예정 (돌소 1, 경기관 1. 신규 탤런트 적용)
    19.06.27 00:42

    (IP보기클릭)121.134.***.***

    하느니삽
    스킬 버프 "There are builds with 2-3 mill DPS with AR, so we used that as a high watermark, and ask how do we bring skills to that power level" "Our answer is to buff skill mods." "Turret damage mod, with 3k skillpower, can now give 150% damage" "We changed cooldown reduction system to skill haste system, which is healthier" "Cooldown reduction mod, with 3k skillpower can go to 200% now" "Striker drone can now kill a heavy in 9 seconds, turret can kill a heavy in 3 seconds" "With 3k skill power, we melt things" "Weapon will always be #1 single-target damage dealer, what's with headshot and everything, but skill build can now contribute as well" 자야해서 번역은 생략합니다 | 19.06.27 00:44 | |

    (IP보기클릭)121.134.***.***

    BEST
    하느니삽
    요약하면 - 스킬을 버프해서 강력한 화기맨과 비슷한 수준이 되도록 함 - 스파 3천 이상 되면 강력한 모듈 사용 가능 - 쿨감이 스킬가속으로 변경 (무슨 내용인지 이해가..) | 19.06.27 00:46 | |

    (IP보기클릭)211.248.***.***

    하느니삽
    이어서 - 쿨감 모드는 스킬파워가 3K를 넘어서면 효과가 200%(2배인듯) 증가 - 스트라이커 드론은 헤비(?어느몹인지는 모르겠네요) 9초만에, 터렛은 3초만에 죽인다 | 19.06.27 02:25 | |

    (IP보기클릭)175.223.***.***

    뭐여 제작템 보정안되서 삭제했는데 ㅅㅂ
    19.06.27 00:54

    (IP보기클릭)211.36.***.***

    500 기코 제작되면 이제 파밍이 엄청 쉬워지겠네요. 제작은 특정 브랜드 지정이 가능해서...
    19.06.27 01:06

    (IP보기클릭)39.116.***.***

    홍앵
    지금보다야 쉬워지겠지만 그렇게 체감이 안 될지도 모르겠다는 불안감도 드네요. 일단 제작 재료파밍도 그렇고, 디비전 1에서도 고작 탤런트 2 or 3개만 충족하면 됐던 경량형 M4 졸업옵 먹겠다고 셀 수도 없이 제작 돌렸던걸 생각하면... | 19.06.27 01:33 | |

    (IP보기클릭)175.114.***.***

    홍앵
    패치 후 어떻게 될지 모르겠지만 모든템을 제작할 수 있는건 아니더군요..예컨대 특정 브랜드의 특정 부위는 제작을 못합니다. 또한, 같은 브랜드의 같은 부위도 2가지로 나뉘는 경우가 있죠. | 19.06.27 01:49 | |

    (IP보기클릭)175.114.***.***

    홍앵
    요컨대 착용 용도로 쓸 템을 제작하는 경우보다는 보정용으로 제작할 가능성이 높다고 봅니다. | 19.06.27 01:50 | |

    (IP보기클릭)72.80.***.***

    제작템은 보정도 안되잖아요? 바뀌는건가요?
    19.06.27 10:31


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