1. 세키로의 체간이 가득찬 상태여도 패링(튕겨내기)으로 막으면 자세가 무너지지 않는다.
2-1. 올빼미/의부가 정면을 보고 있을때는 찌르기 공격는 하지말자 (왜 이명이 그림자 떨구기인지 알수 있음)
2-2. 올빼미/의부와 싸울때는 도망치거나 뒷걸음질보다는 전진공격이 주도권 잡기가 유효하다 (틈만 주면 돌진 공격하기 때문에 귀찮다)
3. 수생의 린의 연속공격은 소리가 속임수이다. 소리에 마춰서 패링타이밍 잡으면 내 체간이 무너진다. 패링 타이밍은 소리말고 칼질 모션을 보면 된다.
4. 불소의 몸체는 머리에 비해 데미지가 미미하게 박힌다. 하지만 찌르기로 공격하면 베기보다 많이 들어 간다.
5-1. 4원숭이 보스전에서는 환랑 입장전에 "월은의 사탕"이나 "월은의 영령내리기"를 미리 쓰고 들어가면 금새 다 잡을수 있다.
5-2. 4원숭이중에 보이지 않는 원숭이가 근처에 분명이 있는데 칼질을 해도 허공만 가른다면 폭죽을써라 체간이 무너지는 체력바가 보여 바로 잡을수 있다.
6-1. 중간보스전에서는 "야차륙의 사탕" / "야차륙의 영령내리기"를 쓰면 순식간에 체간을 무너 뜨릴수 있다. (사탕은 한회차당 12~14개 정도 얻을수 있으므로 아껴 먹자)
6-2. 중간보스가 근처에 쫄을 데리고 있다면 쫄을 인살하여 인살술법 "혈도술법"과 "야차륙"의 2중버프로 다진 고기로 만들수 있다.
7. "월은의 사탕" "월은의 영령내리기"(기척감소)등의 월은 버프는 적절한 사용여하에 따라 쫄구간이 너무나도 편해진다.
8. "카타시로 흘리기"는 하드모드에서 굉장히 유용하게 쓸수 있는 물건이다. (대닌자 떨구기라든가 영령내리기를 몇번이나 더 쓸수 있으므로)
9. "아공, 흠혼의 사탕"은 무한구입이 가능한 상인이 있고 "월은"과 "강탄"은 드랍하는 쫄이 있다."야차륙의 사탕"은 드랍몹이 없다 (Jst.Wrt님 제보로 수정)
10. 한회차에 얻어서 다음 회차에 가지고 갈수있는 "쌀"은 2개 "세설"은 1개 "떡"은 종류별로 1개씩이다. (용의 귀향 엔딩을 볼 생각이 없다면 떡은 2개/1개씩 가져 갈수 있다)
11. "쌀"과 "세설"은 쓰는걸 아까워하지마라 보스전이든 쫄구간이든 사용했다면 "변약의황자"에게 가서 다시 받으면 된다.
12. 당당하게 막고라를 하는 컨셉도 좋지만 가끔은 닌자답게 도망치고 속이고 숨고 인살하는 졸렬한 플레이도 재미있다.
13. 부적반납상태로 엔딩을 보고 다음 회차를 진행하면 세이브파일에 부적갯수가 표기된다.
4번의 회차를 모두 부적반납 상태로 깻다면 세이브파일에 부적갯수가 4개가 표기된다. 종귀는 표기되지 않는다.
14. 기원의 궁에서 오카미 대장을 잡지 않으면 물속에서 타뢰를 쳐맞는데 "주홍교각 귀불"에서 내려온다음 오른쪽 물 시작점에서 "모래주머니"를 쓰고 신령의 잉어둥지로
잠수가속하면 1대정도의 타뢰만 피격당하고 바로 궁의 대궐 귀불로 갈수 있다.
15. 개떼가 몰린곳이나 원숭이 몰린곳에서는 폭죽을써라. 체간이 무너져서 바로바로 처리 할수 있다. (울보피리도 좋다)
16. "고영 도당 닌자"들은 공격한번 패링한번씩 하다보면 공중 내려찍기 패턴으로 거의 확정이기에 호구로 만들수 있다
내가 연속해서 공격하다가 도당닌자가 패링을 하면 패턴이 3지선다로 바뀐다. (2연속베기, 공중옆차기, 연속발차기후 간파하기가능한 발차기 패턴)
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5-1번 추
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이건 좋은 팁들이 많은데! 참2번에 올빼미와 대전시, 만약 올빼미패턴이 보이기 시작햇다면 오히려 거리를 벌려도 좋습니다. 수림검던지고 점프공격이 거의 확정패턴이죠. 회피하고 바로 여러가지 때리면 다 맞잖아여.
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이건 좋은 팁들이 많은데! 참2번에 올빼미와 대전시, 만약 올빼미패턴이 보이기 시작햇다면 오히려 거리를 벌려도 좋습니다. 수림검던지고 점프공격이 거의 확정패턴이죠. 회피하고 바로 여러가지 때리면 다 맞잖아여.
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어우 감사합니다. 영령내리기는 시간이 짧아서 좀 귀찮았는데 사탕 노가다좀 해야겠네요 감사합니다. | 19.04.08 17:11 | |
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줄만 긋지말고 내용도 본문에 추기하는게 좋을것같아요 | 19.04.08 20:14 | |
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