1. 위의 게임플랜에서 시간 배분을 할 경우 라이브시뮬레이션같은 시뮬에만 적용되는게 맞나요?
저기서 start버튼을 누르면 좀 더 상세하게 시간대별로 선수의 출전시간을 배분 할수있는데 그것도 마찬가지 인가요?
만약 시뮬없이 직플만 한다만 필요없는 기능인지요? 혹시 직플할때도 미리 제가 짜논순서대로 출전하게 하는 기능은 없나요?
2. 그리고 현재 1쿼터 6분으로 플레이중인데 저는 모든팀들이 1쿼터6분을 기준으로 총 24분을 뛰는 걸로 알았는데
저와 제가 상대했던 팀을 제외한 다른팀들간의 경기는 48분을 기준으로 하더라구요.
예를 들어서 저의 선수들의 경기기록을 보면 주전급 선수가 17분정도인데 다른팀들은 35분 이렇게...
한마디로 1쿼터6분은 저만 적용된다는 것인데 의문점이 이렇게 출전시간이 상대적이면 선수들이 출전 시간으로
불만을 갖지는 않나요? 당연히 풀경기 24분에서 17분을 뛴거면 주전급이지만 시스템의 괴리로 불만을 갖지는 않는지요?
3. 위의 문제가 사실일 경우 해결 하기 위해 Normalized stats,minute 옵션 두개를 킬 경우 스탯이 비현실적이 되진 않나요?
아니면 단순히 1쿼터6분짜리에 30점을 넣었으면 두배로 환산해서 60점만 되는건지 궁금하네요.
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