Mass Effect: Andromeda - Choices and Decisions Guide
Priority Op: Planetside - Habitat 7 탐사
프롤로그의 Habitat 7 에 불시착한 뒤 선택미션들 중에 외계인(Kett)의 시설 하나를 탐사하면 이후 아버지 알렉 라이더에게서 칭찬 비슷한 말을 하나 듣습니다.
그 외에는 영향 없음.
Priority Op: A Better Beginning - Eos: 과학기지 또는 군사기지
Eos에 프로드로모스 전초기지를 세울 때 군사기지 또는 과학기지를 선택할 수 있습니다.
- 과학기지를 선택하면 대사나 진행에서 이것저것이 바뀌지만 커다란 차이는 생기지 않습니다.
- 군사기지를 선택하면 비슷하게 대사 정도의 차이가 생기는데, 큰 차이점은 마지막 미션에서 프로드로모스의 분대가 주인공을 도와주게 됩니다.
Nexus: First Murderer - 추방한다 또는 풀어준다
넥서스에 처음 들어갔을때 받을 수 있는 퀘스트 First Murderer 를 Eos에서 진행하면 넥서스에 돌아가 Nilkan Rensus를 풀어줄지 추방할지 결정하게 됩니다.
- 닐칸을 추방하면 나중에 카다라의 슬럼에서 만나게 됩니다. 여기서 한번 더 대화하고 닐칸의 이후 행보를 결정할 수 있습니다.
- 닐칸을 풀어주면 넥서스에서 범죄자 취급을 받으며 힘들게 살아가다가 결국 냉동수면에 다시 들어가게 됩니다. 닐칸이 냉동수면에 다시 들어가기 전에 한번 만날 수 있습니다.
Sloane Kelly의 제안 (Priority Op: Hunting the Archon)
카다라에 가서 슬론 켈리를 만나 슬론의 교섭에 응할지 말지를 결정할 수 있습니다.
- 교섭에 응하면 Vehn Terev는 예정대로 처형당합니다. 응하지 않을 경우엔 Vehn Terev를 탈옥시켜 앙가라 레지스탕스에 넘깁니다.
- 슬론 켈리와 레예스 비달의 이후 대사가 플레이어의 결정에 따라 바뀝니다.
Nexus: Dealing with the Protesters
Eos에 기지를 세우고 넥서스로 돌아오면 시위대가 생겨나는데, 어떤 결정을 해도 이후 게임에서 영향은 없습니다.
- 퀘스트를 무시하면 넥서스 경비대에 의해 알아서 없어집니다.
- 시위대의 요구에 응하면 패스파인더의 직권을 사용해 시위대가 원하는 몇몇 인원을 해동시킵니다. 운영진은 못마땅해 합니다.
- 시위대의 요구를 거절하면 직접 나서 협상해서 평화적으로 시위를 끝내게 합니다.
Nexus: Keri T'Vessa의 TV 다큐멘터리, Path of a Hero
Eos 정착 미션이 끝나면 넥서스에서 아사리 기자 Keri T'Vessa의 다큐 인터뷰를 하게 됩니다.
- 라이더가 인터뷰를 거절하거나 퀘스트(E-mail로 시작)를 받지 않으면, 관리인 Tann의 설탕발림식 인터뷰로 대체됩니다.
- 라이더가 케리의 인터뷰에 응해서 포장없이 멘트를 하면 케리는 개척민들에게 위협을 받게 됩니다. 이후 케리와 로맨스가 가능해집니다.
- 케리가 다큐멘터리를 끝내면 넥서스를 떠납니다. 그리고 본 게임에서는 더이상 등장하지 않습니다.
Priority Op: A Trail of Hope - Exaltation* 시설의 운명
*직역하면 "축복을 주는, 선택받는" 이 되는데.. 당연히 Kett 에게만 해당되는지라..적당한 의역이 안보이네요
켓에게 잡혀간 Moshea를 구출하는 메인미션에서 Voeld의 Exaltation 시설을 폭파시켜 납치된 수많은 앙가란을 죽게 할 것인가, 앙가란들을 구출하고 시설은 남겨둘 것인가를 선택하게 됩니다.
- 시설을 폭파하면 이후의 Exaltation을 방지합니다. 단 스토리상일 뿐 다른 변경점은 없습니다.
- 시설을 남기고 포로들을 구출하면 막판 미션에서 앙가란 저항군의 지원을 받습니다.
- 폭파,구출 선택 이후 잠깐동안 켓 관리자를 쏴죽일지 말지 선택이 나오는데, 뭘 해도 영향은 없습니다. 쏴죽이면 Moshae가 좋아합니다(!)
Voeld: The Mind of Voeld - 앙가라 고대 AI를 죽일것인가 살릴것인가
Voeld에서 앙가라 고대 AI를 발견하면 라이더는 AI를 죽일지 또는 AI의 요청대로 SAM의 옆에 배치해줄지, 앙가라에게 인계할지를 결정하게 됩니다.
- AI를 죽이면 붙잡힌 앙가란은 살게 되고 라이더는 "잘한 일" 이라면서 돌아서서 나갑니다.
- AI를 죽이지 않으면 잡혀있던 앙가란은 죽습니다. 그리고..
- AI를 앙가라에게 인계하면 Aya에 배치되고, 이후 마지막 미션에 앙가란이 AI를 이용해 라이더를 도와줍니다.
- AI를 접수하면 넥서스로 옮겨져 SAM 옆에 설치됩니다. 이후 SAM Node에 방문할때 둘의 만담을 듣게 됩니다. 다른 변화는 없으며,엔딩 이후엔 어디론가 사라져 있습니다.
Voeld: Maarel 의 남동생의 운명
앙가란 NPC 마렐은 라이더에게 남동생에게 무슨 일이 생긴것인지 찾아봐달라는 부탁을 합니다.
- 마렐에게 동생이 켓에게 잡혀 변형되었다고 말해주면, 마렐은 애도를 위해 Havarl로 떠납니다.
- 거짓말을 하면, 마렐은 희망을 갖고 집으로 돌아갑니다.
Kadara: 오블리비언 제조법
카다라 슬럼에서 Dr. Ryota 를 만나면, 아웃캐스트가 생산하는 오블리비언 이란 이름의 ㅁㅇ 제조법을 탈취해달란 퀘스트를 줍니다.
해당 미션 장소로 가면 Arenna Farenth 에게서 사실 료타가 나쁜놈이라는 말을 듣습니다.
- 퍼렌쓰의 말을 믿고 제조법을 남겨두면 이뇬은 계속 ㅁㅇ을 만들어 팝니다. - 당신은 속았음.....
- 제조법을 탈취해서 료타에게 넘겨주면 ㅁㅇ 공급을 멈추게 되고 료타는 카다라 아웃포스트의 의사가 됩니다.
Kadara: 카다라 항구 살인사건
카다라 항구에서 슬론 켈리와 대화한 뒤 나오면 살인사건이 벌어져있고, 레예스 비달은 카다라의 살인사건들을 해결하는데 도움을 달라는 퀘스트를 줍니다. 레예스는 살인사건에 Roekaar들이 연루되어 있다는 의심을 합니다.
- 라이더가 퀘스트를 진행하면 연쇄살인은 멈추게 됩니다.
- 라이더가 퀘스트를 진행하지 않으면 살인은 계속 됩니다. 그리고 카다라에 재방문 할 때마다 살인에 대한 소식을 듣게 됩니다
Kadara: 레예스 비달 VS 슬론 켈리
카다라에 아웃포스트를 건설하기 전 Settling Kadara 미션의 막판에 슬론 켈리와 레예스 비달의 결투가 벌어집니다. 이 미션을 수행하지 않으면 카다라는 계속 초반의 상황이 유지되고 아웃포스트도 건설하지 못합니다.
- 슬론 켈리를 살리면 아웃캐스트가 계속 카다라를 지배합니다. 그리고 메인미션 막판에 슬론 켈리가 라이더를 도우러 옵니다.
- 레예스 비달을 도우면 콜렉티브가 카다라를 지배합니다.
Elaaden: 비밀 지하 저수지
Elaaden에서 Annea의 물 공급처를 찾는 사이드퀘스트를 진행하다보면 렘넌트 유적으로 물이 생성되는 비밀 저수지를 찾게 되며 무장병력과 함께한 Annea와 마주치게 됩니다.
- Annea의 저수지를 계속 비밀에 부치게 하면 입막음으로 뇌물을 줍니다. 그리고 메인미션 막판에 도움을 줍니다.
- Annea에게서 저수지를 뺏으면 전투를 하게 되고 Annea는 도망칩니다. 파라다이스는 넥서스에서 온 대리인이 대신 운영하게 됩니다.
Elaaden: 렘넌트 드라이브코어와 크로건
엘라덴의 스토리를 진행하다보면 렘넌트 드라이브 코어를 탈취하게 되고, 이것을 원하는 크로건들과 협상을 하게 됩니다.
- 크로건이 드라이브코어를 갖게 하면 엘라덴에 아웃포스트를 세울 수 있습니다. 다만 SAM을 비롯한 다른 이들이 훗날의 일을 우려합니다.
- 크로건을 믿지 않고 드라이브코어를 킵하면 렘넌트 연구 데이터와 크레딧을 받습니다. 단 엘라덴에 아웃포스트를 건설할 수 없으며 아웃포스트를 건설해야 진행 가능한 퀘스트(아키텍트 사냥 등)을 진행하지 못합니다.
Turian Ark: Avitus Rix의 운명
아비투스 릭스(Havarl 에서 만나는 스펙터 출신 튜리안 아크 생존자)와 함께 튜리안 아크를 찾으면 라이더의 선택으로 아비투스가 새 패스파인더가 될지 말지를 결정합니다.
- 아비투스가 패스파인더 후계를 수락하면 메인미션 막판에 중요한 역할을 하게 됩니다. (아래 Meridian: The Way Home 선택 참조)
- 수락하지 않으면 나중에 카다라에서 은둔하며 살아가는 모습으로 만날 수 있습니다.
코라 하퍼 충성도 미션 : Sarissa의 운명
코라의 충성도 미션을 진행하면 아사리 패스파인더 사리사에 대해 흥미로운 사실을 알게 됩니다. 여기서의 선택은 메인스토리 막판에 큰 영향을 줍니다.
- 사리사의 비밀을 까발리지 않으면, 그녀는 패스파인더로 남아서 막판 미션에 등장합니다.
- 비밀을 까발리고 교체하면, Vederia(함께 미션을 진행하는 사리사의 부하)가 자리를 물려받고 막판 미션에 등장합니다.
- 사리사의 비밀을 까발렸지만 패스파인더를 교체하지 않으면 막판 미션에 자발적으로 돕지 않습니다. 사리사의 도움을 구하려면 패스파인더헤드쿼터(Tann 있는 방)에서 만나 대화로 설득해야 합니다.
피비 충성도 미션 : Kalinda의 운명
마지막에 피비는 찾아 해매던 렘-텍 유물을 포기하고 위험에 처한 칼린다를 돕는데, 라이더는 여기서 칼린다를 죽일지 말지를 결정합니다.
- 칼린다를 죽이지 않으면 막판 미션에 도움을 주러 옵니다. 어느 상황이든 유물은 영영 못찾게 됩니다.
자알 충성도 미션 : Aksul 의 운명
마지막에 자알은 Roekaar의 지도자이자 예전 학우인 Aksul과 대면해 설득을 시도하지만 악술은 거부하며 총을 빼들고 자알을 위협합니다.
당신은 대치상황에서 Aksul을 쏠 지 말지를 선택 할 수 있습니다.
- 라이더가 악술을 쏘면 Roekaar는 해산하지 않고 자알은 왜 자신을 믿지 않았냐며 실망합니다.
- 쏘지 않으면 악술은 권총을 발사하고 탄환은 자알의 얼굴을 스쳐 지나갑니다. Roekaar는 악술의 행동에 실망하고 해산합니다. 이후 자알의 오른쪽 뺨에 흉터가 남습니다.
자알은 흉터를 맘에 들어합니다.
Priority Op: Hunting the Archon - 크로건 정찰대 또는 살라리안 패스파인더
아콘을 추적하는 메인미션에서 라이더는 잡혀있던 드랙의 크로건 정찰병들을 구출할 것인지, 남아있던 살라리안 포로를 구출중에 포위당한 살라리안 패스파인더 Raeka를 도울것인지 선택하게 됩니다.
- 살라리안을 선택하면 패스파인더 Raeka는 살아남고 이후 진행에서 따로 설득이 필요하지 않습니다. 단, 드랙의 잔소리를 듣게 되고 케쉬가 드랙을 설득해서 무마시켜 줍니다.
- 크로건 정찰병들을 선택하면 이들이 마지막 미션에 도움을 주러 옵니다. 다만 패스파인더를 인계받은 다른 살라리안에게 도움을 달라고 설득해야 합니다.
켓 배반자 : 프라이머스
살라리안 아크를 찾아낸 뒤 라이더는 엘라덴에 불시착한 켓들이 지들끼리 싸우고 있다는 묘한 소식을 받습니다.
정보를 추적하면 아콘에 불만을 가진 켓 지휘관 프라이머스와 통신이 닿게 되고 라이더가 아콘과 싸울때 돕겠다는 밀약을 제시합니다.
단 프라이머스는 아콘이 맘에 안드는 것일 뿐 헬리우스를 Exalt 한다는 당초의 계획은 진행한다는 입장을 명확히 밝힙니다.
- 밀약을 수락하면 마지막 미션에서 나오는 켓의 숫자가 줄어듭니다. 다만 본편 이후 스토리에 직간접적인 영향을 줄 것으로 보입니다.(앙가라와의 관계 등)
- 밀약을 거부하면 게임상 변화는 없습니다.
- 어느쪽이든 엔딩 이후 프라이머스와 싸우는 일은 없습니다.
켓 스샷 아래는 마지막 미션도중과 이후의 선택사항에 관련된 내용임.
Priority Op: Meridian: The Way Home - 킬 코드
메인미션을 진행하면서 당신은 "Kill Code"를 사용해 메리디안 에서의 켓 병력을 약화시킬지를 선택할 수 있습니다.
*다만 요거는 작성자의 사견이 들어간 부분이라 어찌될지는 모르겠네요. 선택문이니 영향이 있긴 할텐데.. 지금까지 바웨게임 특성상 그닥 큰 변화는 없을 것 같기도 하고..
- 코드를 사용하면 마지막 미션에서 켓의 병력이 약화됩니다. 다만, 이 선택은 세이브로 남아 다음편에 영향을 줄 수 있습니다.
- 코드를 사용하지 않으면, 나중을 위해 코드를 계속 가지고 있게 됩니다...
Priority Op: Meridian: The Way Home - Dunn 선장 (아크 하이페리온 선장)
메리디안 공격 미션에서 던은 하이페리온의 함교에서 최후를 맞을 준비를 합니다.
- 만약 다른 세명의 패스파인더가 있다면, 이들이 던을 구해냅니다. - 살라리안 패스파인더는 교체된 인물 또는 Raeka가 반드시 들어가고, 튜리안 패스파인더는 튜리안 아크 미션에서 Avitus가 패스파인더직을 거절하면 교체인원이 들어오지 않으며, 아사리 패스파인더는 코라의 충성도 미션을 진행해야만 합류합니다. 다만 아사리 패스파인더가 Sarissa 일 경우엔 코라 미션에서 반드시 비밀을 까발리지 않은 상태여야만합니다. - 이렇게 셋이 있어야 던을 살리는게 가능합니다.
- 만약 세명의 패스파인더가 없다면, 던 선장은 죽게 됩니다.
엔딩 이후 : 대사(Ambassador) 선택
매스이펙트1 처럼 라이더는 엔딩 이후 다음의 인물들 중 누가 넥서스에서 헬리우스를 대표하는 대사가 될지 선택하게 됩니다.
Moshae Sjefa (앙가란 할머니 - 감정적 선택지 - Efvra와 앙가라 백업)
어거스트 브래들리 (Eos의 정착지 프로도모스 관리자 - 논리적 선택지 - 디렉터 애디슨 백업)
나크모르 모르다 (뉴 투창카의 오버로드 - 농담조 선택지 - 나크모르 케쉬 백업)
라에카 (살라리안 패스파인더 - 프로페셔널 선택지 - 디렉터 Tann 백업 - Raeka가 죽었다면 다른 인물로 교체)
여기서의 결정은 이후 관계된 인물들과의 대화문만 차이가 생길 뿐 게임에서 변경점은 없지만, 후속작에서 영향을 줄 것은 확실해 보입니다.
정보의 정확도에 따라 수정,의역한 부분 많이 있습니다.
써놓고 보니까 발매 초반에 나온 공략이라 그런지 여기에 빠진 선택지도 꽤 있네요. 그래도 대충 굵직한 선택지는 다 있는 거 같습니다.
+ 자알 충성도 미션 추가
+ 엔딩 전에 보시는 분들을 위해 진행 순서에 맞춰 조정했습니다.
+ 프라이머스 선택지 추가
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출처 사이트에서 퀘스트 공략도 하는 것 같습니다. 다만 아직 다른 공략은 본게 없어서 자세히는 모르겠네요 | 17.03.29 22:52 | |
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나 삐졌음..... 을 제데로 표현하죠 ㅠㅠ 케쉬가 한번 진정시켜주긴 하는데, 나중에 라에카를 대사로 고르면 케쉬까지 삐지더군요 크로건이 삐지면 오뉴월에도 핵겨울이 찾아온다는데.................... | 17.03.30 13:16 | |
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