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젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드

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[공략/팁] [움짤] 라이넬의 패턴을 파훼해보자 [데이터주의!] [28]





[광고]

안녕하세요

이번엔 라이넬의 모든 패턴을 파훼 및 회피하는 여러가지 방법을 소개해 드리려고 합니다.

자신이 할수 있겠다 싶은걸 입맛에 맞게 하시면 됩니다.

 

-서론

라이넬 사냥에서 제일 중요한점은 신속한 무기 교체입니다

저도 초보시절에 제일 많이 실수한게

헤드샷 실패했을때 재빨리 방패를 들어야하는데

활든채로 ZL주목을 하다가 그냥 얻어맞는일이 많았습니다.


그래서 달리기버튼으로 무기수납->ZL버튼으로 방패들기

이게 익숙해지셔야 라이넬에게 안맞고 전투를 할 수 있습니다.


라이넬을 편하게 잡기위해서는?

1-1. 3연사 활을 가지고 시작하는게 좋습니다

3연사활을 들고 있으면 적당히 빗나가도 라이넬에게 헤드샷이 잘맞습니다.

3연사 활로는 라이넬의 활류, 참수리의 활(영걸 리발), 숲사람의 활 3종류가 있습니다.

따라서 매우 귀한 활이라 구하는것도 힘든부분이 있는데요

개인적으로 추천하는 방법이 있습니다만

뇌수산 라이넬은 무조건 제일 약한 붉은갈기 라이넬이 고정입니다

그리고 3하트라도 체력이 꽉 차있다면 절대로 한방에 죽지 않습니다

그래서 이 라이넬을 러쉬어택등의 공격을 이용해 사냥해서 라이넬의 활을 1개 파밍하는게 좋습니다.

그런다음 화이트나 푸른갈기를 잡으러 가면 좀더 안전하게 라이넬을 잡을수 있습니다.

 

1-2. 공격력 업 버프

장비든 음식이든 최대한 공격력을 올려야 무기를 많이 보존할수 있습니다.

강적과 상대할때는 항상 '칼날'이름이 들어가는 요리재료로 공격력 업 음식을 만들어 먹으면

사냥속도나 무기보존에서 굉장한 차이가 납니다.

 

 

2.공통패턴

공통패턴의 특수한점은 라이넬이 무조건 먼 거리에서만 사용합니다.

따라서 근접상태면 반드시 뒤로 달려갔다가 시전합니다.(지형지물에 막히지 않은경우)

거리가 멀다면 바로 시전합니다.

 

2-1. 질주베기

질주베기.gif

라이넬이 먼 거리에서 달려오면서 무기로 공격합니다.

움직임이 곡선으로 부드럽게 이동하며 지나갈때 베어버립니다.

 

대처방법

질주베기(회피).gif

추천도 ★★★★☆

백점프

저스트회피 후 러쉬어택을 할수 있습니다

다만 이방법을 너무 많이 쓰면 무기 내구도 소모가 심각해서

체력이 많은 라이넬에게는 추천하지 않습니다.

 

질주회피 후 피격.gif

그러나 회피후 공격을 하지 않으면 타이밍에 따라

후속판정에 얻어맞을수 있으니 회피했으면 일단 공격하는게 좋습니다.

 

질주베기 회피(한손검한정).gif

 

추천도 ★☆☆☆☆

달리기

한손검 라이넬 한정으로 사정거리가 짧아서 그냥 달리기나 옆점프로 회피할수 있습니다. 

양손둔기와 창은 사정거리가 길어서 힘듭니다.


질주베기(패링).gif

 

추천도 ★★★★★

패링

모든 라이넬 공통패턴이라서 패링타이밍을 가장 쉽게 알고 적응할 수 있습니다.

그래서 질주베기를 패링해서 머리에 활쏘고 탑승공격을 주력 딜링으로합니다.

솔직히 패링 타이밍은 이것만 알고 나머지는 전부 회피로 해도 될정도입니다.

 

2-2. 3연속 브레스

브레스-(회피 실패).gif

라이넬이 3번연속 화염브레스를 씁니다

만약 첫 공격에 피격을 당하면 라이넬은 브레스를 멈춥니다.

 

대처법

브레스(3연패링).gif

추천도 ★★☆☆☆

3연속 패링

화염데미지가 들어와서 비추천 합니다만,

비만 안오면 상승기류가 확실하게 나오므로 재빨리 올라가서

불릿타임으로 라이넬 머리에 화살을 확실하게 꽂아 넣을수 있다는 장점이 있습니다.

아니면 2개는 옆으로 달려서 회피하고 3번째것만 패링하시면 됩니다.

 

브레스(패링 헤드샷).gif

추천도 ★★☆☆☆

패링후 상승기류를 이용한 활강

화염데미지는 입지 않지만 난이도가 높습니다.

가끔 상승기류가 늦게 발생하거나 비가오면 써먹을수가 없습니다.

상당히 유용하지만 그만큼 위험도가 높아서 추천도가 낮습니다.

 

브레스.gif

추천도 ★★★★★

회피후 헤드샷

옆으로 달리면 거리에 관계없이 회피되는 패턴이라서

전부 회피한 다음 헤드샷을 쏘고 탑승공격을 합니다

또한 라이넬과의 거리가 좀 있는편이라

헤드샷 실패시 리스크가 적고 후속대처도 편합니다.

 

2-3. 돌진

돌진.gif

라이넬이 무기를 수납하고 돌진합니다.

방어를 하지못하고 피격시 공중으로 떠올라버립니다.

기상이 늦기 때문에 후속공격이 매우 위험하게 들어옵니다.

 

대처법

돌진(패링).gif

추천도 ★★☆☆☆

패링후 헤드샷

라이넬이 정신차리고 무기까지 꺼내들어 상당히 활 쏠 시간이 길다는 장점이 있습니다만

패링 실패시 리스크가 크기때문에 추천하지 않습니다

무엇보다 아래에서 소개하는 방법들이 더 유용하기 때문입니다.

 

돌진(회피).gif

추천도 ★★★☆☆

저스트 회피후 러쉬어택

정말 쉬운데다 저스트회피 실패시 리스크가 전혀없기 때문에 추천합니다만

역시 러쉬어택은 내구도 소모 문제로 별로 좋지 않습니다.

 

돌진(탑승).gif

추천도 ★★★★★

회피→타임록 후 탑승

저스트회피 후 슬로우모션때 카메라를 반대로 돌려두고

재빠르게 타임록을 건 후에 라이넬에게 가서

A버튼 연타하시면 간단하게 탑승이 가능합니다.

진짜 추천하는 방법이고 쉽습니다.

그래서 타임록을 업그레이드하는걸 추천합니다.

 

돌진(탑승2).gif

위치를 안봐도 아는 썩은물이라면 그냥 달려가서 탑승도 가능합니다.

 

 

2-4. 광역폭발(화이트 라이넬 이상 한정)

포효후 땅을 내리쳐서 광역 화염 공격을 합니다.

 

대처법

광역기(패링).gif

추천도 ★☆☆☆☆

패링

패링이 가능은 하지만 너무 위헙합니다.

타임록도 없고, 거리 벌리기나 활쏘기가 늦었다고 판단했을때만 사용합시다

 

광역기(헤드샷).gif

추천도 ★★★★☆

헤드샷

타임록도 안쓰고 제일 간단한 패턴 캔슬법입니다

그리고 라이넬이 포효하는동안 머리위치가 고정되어 있어서 헤드샷도 쉽습니다만,

혹여나 실패시 너무 리스크가 커서 자신있는 분들만 사용합시다


광역기(타임록).gif

추천도 ★★★★★

타임록+활

라이넬이 뒤돌아본채로 포효하거나, 헤드샷에 자신이 없다면 쓰는 방법입니다.

실버급부터는 딱 화살 한발 쏠 시간이 나오기때문에 패턴 캔슬을 주 목적으로 사용합니다.

 

광역기(타임록+헤드샷).gif

+추가 헤드샷

타임록에 의한 공격에 쓰러진 라이넬은 탑승할수 없지만

라이넬이 정신차려서 몸을 추스른 직후의 짧은 타이밍에 다시 헤드샷을 날리면

라이넬이 헤드샷에 의한 기절을 하여 탑승을 할 수 있습니다.

빠르면 기절이 안되고 늦으면 라이넬이 이동합니다.

 

 

3.한손검 전용패턴

3-1. 3연속 베기

3연베기.gif

한손검 라이넬이 근접상태에서 사용합니다.

라이젤이 제자리에서 조금씩 앞으로 오면서 3번 연속으로 검을 휘두릅니다.

3연 브레스와 마찬가지로 중간에 피격당하면 후속타는 들어오지 않습니다.

 

대처법

3연베기(패링).gif

추천도 ★★★★☆

패링

자신있다면 사용하고 활로 헤드샷을 합시다

한손검 라이넬의 경우 근접공격이 다양해서

패링 실패시의 리스크가 큰 편이라 회피를 더 추천합니다.

 

3연베기(회피).gif

추천도 ★★★★★

백점프

대충 백점프만해도 3번중 한번은 저스트회피가 되는 수준이라

무기의 내구소모를 감안하더라도 러쉬어택을 할 가치가 있습니다.

주의사항은 회피 후 활로 헤드샷 노린다는 생각은 안하는게 좋습니다.

한손검 라이넬은 곧바로 근접공격패턴이 이어지기 때문에 너무 위험합니다.

 

3-2. 양손공격

양손공격.gif

근접시에 사용하는 공격입니다.

조금 앞으로 나아가면서 양손으로 덮치듯이 공격합니다.

 

대처법

양손공격(패링).gif

추천도 ★★☆☆☆

패링

다른 공격에 비교해 타이밍이 상당히 미묘해서

왠만큼 숙련하신분이 아니라면 사용하지 않는것을 추천합니다.

저도 안씁니다.


양손공격(회피).gif

추천도 ★★★★★

백점프

저스트 회피가 실패해도 데미지는 입지 않기 때문에

일단 안맞는다는 생각으로 사용하시고 취향에 따라서 러쉬어택도 넣어줍니다.

 

3-3.돌진베기

돌진베기.gif

라이넬이 거리를 벌렸다가 빠른속도로 돌진하면서 검으로 베어버립니다.

이 패턴은 상당히 골치가 아픈게, 검을 방어해도 라이넬의 몸통박치기 데미지를 입습니다.

공통패턴인 질주베기와는 다르게 직선으로 돌진해서 공격합니다.

 

대처법

돌진베기(패링).gif

추천도 ★★☆☆☆

패링

너무 속도가 빨라서 생각보다 잘 안됩니다.

 

돌진베기(회피).gif

추천도 ★★★★☆

백점프+러쉬어택

저스트회피는 패링보다 판정이 널널합니다.

 

돌진베기(탑승).gif

추천도 ★★★★☆

백점프+탑승

이 돌진베기도 후딜레이때 탑승이 가능합니다.

위치가 안좋을경우 라이넬의 몸통박치기 데미지를 입을수 있어

공통패턴인 돌진과는 다르게 무조건추천은 못하겠네요

 

-한손검 라이넬 요약

공통패턴을 이용해서 패링과 헤드샷을 노립시다

전용패턴은 전부 백점프로 피하는편이 덜 신경쓰입니다.

개인적으로는 라이넬 중에서 패턴유도가 힘들고 가장 어렵습니다.

 

 

4.양손둔기 전용패턴

4-1. 제자리 내려치기

제자리찍기.gif

제자리에서 한번 내려찍으며 큰 충격파가 발생합니다.

양손무기는 데미지가 강력하기 때문에 라이넬의 등급이 높다면

4강화 귀신세트를 입고도 15칸 이상의 하트가 날아가는 괴랄함을 보여줍니다.

 

대처법

제자리찍기(충격파패링).gif

제자리찍기(패링).gif

추천도 ★★★★☆

패링

첫번째는 충격파를 패링, 두번째는 무기를 패링한것 입니다.

보시다시피 라이넬이 받는 경직이 다릅니다.

내려치는 공격이다보니 살짝만 옆으로 가도 무기는 피해집니다.

어느쪽이든 데미지를 받지 않는다는게 중요합니다

 

제자리찍기(저스트).gif

추천도 X

사이드점프

저스트회피가 가능하지만 충격파에 얻어맞습니다.

절대로 하지맙시다

 

제자리찍기(질주).gif

추천도 ★★★★★

↖방향 질주

의외로 달리기로 쉽게 피해집니다.

라이넬 주변을 돌듯이 달려가세요.

그리고 후술할 회전베기 유도를 통해 헤드샷을 노리기 좋습니다.

↗방향으로 가도 됩니다 취향입니다.

다만 달리기 시작이 늦으면 충격파 얻어맞습니다

빠르게 판단하고 달려야합니다.

 

4-2.3연속 내려치기

3연찍기.gif

무기로 3번 연속 내려치며 충격파는 작아서 없다고 봐도 될 정도입니다.

문제는 제자리 1회 찍기랑 선행동작이 구분이 전혀 안됩니다

 

대처법

제자리찍기(패링).gif

추천도 ★★★★☆

패링

네? 위에 똑같은 스샷이 있다고요?

당연하죠 구분이 전혀 안되거든요(...)


3연찍기(질주).gif

추천도 ★★★★★

↖방향 질주

한번 내려치기와 똑같이 대처하면 됩니다.

계속 말하지만 어차피 이 두가지 패턴은 구분도 안됩니다(...)

 

4-3. 돌진 내려치기

돌진찍기.gif

라이넬이 멀리서 돌진하면서 내려치기를 합니다

충격파가 1회 내려치기와 동일합니다

그냥 같은 패턴 아니냐? 하실수도 있는데

라이넬이 달려올때는 몸통박치기 데미지가 있습니다.

그리고 내려찍는 위치가 미묘하게 달라서 회피방법이 약간 다릅니다.

 

대처법

돌진찍기(패링).gif

추천도 ★★★☆☆

패링

패링은 만능입니다만 양손둔기 라이넬의 데미지가 엄청나다보니

실패시에 리스크가 너무 커서 추천하진 않습니다.

계속 말하지만 자신있으면 무조건 패링하세요

저는 자신없습니다(...)

 

돌진찍기(질주).gif

추천도 ★★★★★

 

↖방향 질주

주의사항은 제자리나 3연속 내려치기보다는 옆쪽으로 움직이는게 좋습니다 (9~10시방향 정도)

라이넬에게 접근되는 11시방향 회피는 잘못하면 몸통박치기에 경직이 생겨서 데미지를 받을 수 있습니다.

계속 달리기로 회피를 추천하는 이유는 아래에 나올 회전베기 때문입니다.

 

4-4. 회전베기

회전베기(뒤).gif

회전베기(앞).gif

링크가 후면이나 측면에 있을때 나오는 회전베기 입니다.

한번 회전한 후 링크를 바라볼때까지 추가 회전을 합니다

첫번째는 링크가 후방에 있을때, 두번째는 링크가 측면에 있을때 입니다.

보시다시피 1.5바퀴 회전, 2바퀴의 회전의 차이가 있습니다.

 

대처법

회전베기(패링).gif

추천도 ★☆☆☆☆

패링

드럽게 어렵습니다

하지맙시다

 

회전베기(앉기).gif

추천도 ★☆☆☆☆

라이넬 배 쓰담쓰담

조금만 자리 엇나가면 다리에 밀려나가서서 공격에 얻어맞습니다

이런게 가능하구나 하는정도로만 생각합시다

 

회전베기 유도.gif

추천도 ★★★★★

뒤로 간 후 헤드샷

무조건 링크를 바라보면서 공격을 끝내는걸 이용해 헤드샷을 넣습니다.

후딜레이가 큰 공격이라 시간도 널널합니다.

 

이 회전베기는 링크가 뒤에 근접해있으면 거의 99%확률로 사용하기 때문에

앞서말한 내려찍기를 회피한 후 뒷다리에서 알짱대면 회전베기가 나옵니다

그걸 뒤로 물러선 다음 바로 활공격을 준비하면 정말 쉽게 헤드샷이 가능합니다.

 

-양손둔기 라이넬 요약

공통패턴은 똑같이 대처 가능. 질주베기는 패링 후 헤드샷을 노립니다.

전용패턴은 전부 달리기로 회피한 뒤에 회전베기를 유도하여 헤드샷을 합니다.

내려치기가 저스트회피가 안된다는점 때문에 처음만나면 당혹스럽습니다만

패턴유도가 가능하다는 점에서 한손검보다는 쉽게 딜을 넣을수 있습니다.

다만 한방한방 데미지가 엄청나니 주의합시다

 

 

5.창 천용패턴

5-1.점프공격

점프공격(후진회피).gif

사실 이 패턴은 공통패턴입니다

다만 한손검과 양손둔기는 이 패턴을 사용하는걸 본적이 없는사람이 더 많을정도로 사용을 안합니다

그게 바로 접니다(...) 플탐 300시간동안 잡은 라이넬중 점프공격하는 다른라이넬을 한번도 못봤습니다

그런데 창은 유독 이 점프공격을 많이 사용합니다. 그래서 전용패턴으로 넣어줬습니다.

그리고 창라이넬은 이거말고 전용패턴이 없습니다.

심지어 근접공격도 따로 없습니다.

 

대처법

점프공격(충격파패링).gif

점프공격(무기패링).gif

추천도 ★☆☆☆☆

패링

위는 충격파 패링, 아래는 무기패링입니다.

그냥 달려가면 피해지는 패턴이라 안하는게 낫습니다.


점프공격(전진회피).gif

추천도 ★★★☆☆

전방 달리기

라이넬이 가까이에서 점프공격을 한다면 이렇게 피해줍시다

후속공격이 불가능하기 때문에 좋은 방법은 아닙니다.

 

점프공격(후진회피).gif

추천도 ★★★★★

후진 후 헤드샷

뒤로 슥 달려서 활을 준비하면 됩니다.

진짜 이만한 호구가 없습니다.

 

점프공격(타임록).gif

추천도 ★★☆☆☆

빠요엔

너무 패턴이 없어서 넣어봤습니다

타임록이 아까우니까 안하는게 좋습니다.

 

-창 요약

전용패턴이 점프공격뿐이라 공통패턴만 무지막지하게 나옵니다.

따라서 패링도 쉽고 빈틈도 많은데도 불구하고

창 자체가 1타 데미지가 낮은 무기라서 데미지도 낮습니다(...)

한마디로 호구니까 라이넬 활을 먹고 싶다면 이녀석을 먼저 노려봅시다

다만 공통패턴인 질주베기가 좀 더 신속하게 시작하고 난해한 각도에서

공격하는 경우도 있으니 지형지물의 방해를 최소화 해야합니다.

 

 

영상에서는 각각 라이넬에게 탑승으로

선공격을 하는 방법을 각각 다른방법으로 담았으며,

헤드샷 실패를 가정하기위해 3연사활을 쓰지않고

탑승후 추가 활공격도 최소화 하였습니다.

3연사활과 탑승후 활로 추가공격을 한다면

헤드샷도 쉽게되고 더욱 빨리 라이넬을 잡을 수 있습니다.

 

창 라이넬의 경우 방패+양손무기의 운용법을 통해 강력한 양손무기 하나면

라이넬을 무기내구 소모없이 잡을수 있다는걸 담았습니다.



댓글 | 28
1
댓글쓰기


(4829171)

142.110.***.***

ㅊㅊㅊㅊㅊㅊ
18.02.14 03:37
(655980)

220.81.***.***

Arkanoid
감사합니다 | 18.02.14 04:14 | | |
(78769)

211.207.***.***

그대를 라이넬 슬레이어로 임명합니다. ㅇㅇb
18.02.14 03:40
(655980)

220.81.***.***

게쁘리
아직 패링을 잘 못해서 부끄럽습니다 ㅠ | 18.02.14 04:13 | | |
고생하셨습니다. 참고할게요! 저는 패링을 드릅게 못해서 ㅋㅋ 회피저스트 주로 쓰네요
18.02.14 03:53
(655980)

220.81.***.***

루리웹-0994738855
영상만들려고 연습하다보니 다 패링하게 되버렸는데... 사실 저도 공통패턴인 질주베기 말고는 거의 패링 안합니다 이거 한개만 각잡고 타이밍 연습해보세요 | 18.02.14 04:14 | | |
(2907422)

14.54.***.***

저는 패링으로 하는게 편하고 내구도 소비도 별로 없어서 패링으로만 하네요. 라이넬도 처음에만 무섭지 패턴 파악만 되면 얘만큼 좋은 무기 셔틀이 없더군요... ㅎㅎ
18.02.14 04:26
(655980)

220.81.***.***

[Seung]
저도 항상 양손무기 들고 탑승공격만 ㅋㅋㅋ.... | 18.02.14 04:38 | | |
(404808)

211.54.***.***

정성가득이네요 추천
18.02.14 05:37
(655980)

220.81.***.***

SABUZAKX2
추천 감사합니다 | 18.02.16 04:39 | | |
(2150403)

59.13.***.***

키마님 방송보고 똑같은 방법으로 잡으니까 쉽고 좋더라구여 방송 보면서 질문도 종뿅뿅 드렸는데 다 답변도 해주셔서 좋은거 많이 배웠습니다
18.02.14 08:31
(655980)

220.81.***.***

킁캥이
저도 사실상 질주베기만 패링하고 나머지는 회피하고 헤드샷 먹이는식이라서 익숙해지시면 꽤나 안정적이라는걸 느끼실겁니다 ㅎㅎ | 18.02.16 04:38 | | |
생각보다 고수용인듯 연습되서 숙달되면 좋을듯하네요 초보들은 그냥 회피하는게 편하긴해요
18.02.14 09:01
(655980)

220.81.***.***

루리웹-4682063421
오히려 라이넬 파밍을 할수록 라이넬 활+공격력 100무기로 극딜넣는게 일상이라 패턴이고 뭐고 조져버립니다 그래서 저도 이렇게 패턴 일일히 패링타이밍 보고 파훼하는건 움짤 만들면서 처음해봤습니다 ㅋㅋㅋ | 18.02.16 04:41 | | |
(802357)

220.122.***.***

돌진패턴 그냥 회피러시만 했었는데 그대로 탑승도 되는거군요 꿀팁 하나 알아갑니다
18.02.14 10:33
(655980)

220.81.***.***

music lover
옆으로 달려가서 그냥 탑승하는건 진짜 고인물이나 가능하고.... 타임록으로 묶는게 제일 확실한 방법이고 좋습니다 | 18.02.16 04:42 | | |
(906162)

121.170.***.***

고인물 추천합니다 ㅋㅋㅋ 등에 탑승해서 때릴 때는 내구도 소모 없죠 ?
18.02.14 18:45
(655980)

220.81.***.***

허야비.
네 그래서 탑승공격이 주 딜링이 되면 근접무기는 내구소모없이 활만 부서지기때문에 좋습니다 활은 모든 라이넬이 주기때문에 마구 소모해도 쌓이거든요 | 18.02.15 00:59 | | |
(4978865)

117.111.***.***

라이넬 : 고인물 극혐 부들부들
18.02.14 19:22
(655980)

220.81.***.***

치즈소다
저도 더 썩은물 보면서 아직도 배우는 중인지라 ㅋㅋ.... | 18.02.16 04:45 | | |
(922562)

222.235.***.***

이 글 보고 오늘 처음으로 라이넬 잡았습니다 ㅎㅎ 체력 세칸으로도 가능하군요! 감사합니다!!!
18.02.15 00:43
(655980)

220.81.***.***

수면
뇌수산 라이넬만 가능합니다 다른 라이넬은 얄짤없이 한방에 죽습니다. | 18.02.16 04:45 | | |
레알 꿀정보 인정합니다 !!
18.02.15 08:59
(655980)

220.81.***.***

우마군신
감사합니다! | 18.02.16 04:45 | | |
감사합니다!!! 덕분에 하얀갈기 라이넬깻어요..아직도 손이 덜덜 떨리네요..ㅋㅋ.. 명절 잘보내세요!!
18.02.17 11:10
(655980)

220.81.***.***

루리웹-98485811
축하드립니다 몇마리 잡다보면 슬슬 할만해질거예요 ㅋㅋ | 18.02.19 03:14 | | |
(655980)

220.81.***.***

한손검 라이넬 돌진베기 패턴 대처법 추가했습니다. 여기 탑승이 가능했네요
18.02.19 03:14
(24597)

124.137.***.***

포인트는 빨리 방패준비랑.. 틈만나면 타임록 + 헤드샷 인 듯 하군요.. 저같은 패링고자에게 양식이 되네요
18.02.21 17:24


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게임 정보

평점
9.5
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
WiiU, switch
가격
패키지구매
개발사
닌텐도


유통사
일정
[출시] 2017.03.03 일본 (switch)
[출시] 2017.03.03 일본 (WiiU)
[출시] 2018.02.01 한글판 (switch)




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