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[공략/팁] 블레이드류 무기 고찰 (초장문 + 스압) [2]




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(IP보기클릭)119.71.***.***

버프를 데미지로 합산시키는 블레이드 마도사에게 역으로 디버프를 걸면 추가로 데미지가 감소하는가? 로 생각만 했었지 실제 실험해보진 않았었는데 작성하신 글로 확인하고 가네요. 정성글 정말 잘 읽었습니다. 만약 디버프에 추가 블레이드 데미지 감소가 있다면 여러 디버프스킬들은 더욱 주목받았었겠네요. 십자에 뭐에 디버프가 예전보다 판치는 요즘 블레이드의 위상은 조금 더 줄어들겠고, 혹시 그리되면 구경하기 힘든 일갈스킬도 살아날지도 모르고 디버프의 데미지감소 효과를 없앤다 같은 부가효과를 달고 무기연성도 나오지 않았을지… 이리저리 생각해봅니다
18.06.08 03:09

(IP보기클릭)120.50.***.***

석윈드
감사합니다. 본문에 썼듯 최소한 -강화로는 카운터가 들어가는게 타당하다고 봅니다. 대신에 공격봉인과 마크B스킬같은것은 한참 뒤에 나오거나 나오지 않는쪽으로 하는게 더 좋지않았을까 생각이 되네요. 말씀대로 모책 수준의 디버프와 일갈로 적절히 서로간 견제가 되고 언급하신 것과 같은 종류의 새로운 스킬이 파생되어 나왔다면 좀더 다채로운 그림과 전략싸움이 나오지않았겠는가 싶어 조금 아쉽습니다. 제가 언급한 저 스킬들은 강제발동+회피불가능식이라 단조로운 그림을 강제하지않나 생각이 들어서요 ㅋ 어디까지나 개인적인 의갼이지만.. | 18.06.08 08:31 | |


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