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아뇨, 전 충분히 G제네 연출도 발전햇다고 봅니다. NEO 시절에만 해도 그 둥실거리던 모션이나 카메라가, 도입-액션-데미지로 이어지는 연출의 향상, 모델링과 모션, 무엇보다 카메라와 장면 레이아웃에 대한 노하우가 이전과는 비교가 안될 정도로 발전했다고 생각합니다. 거리, 회전에 제한이 적은 3D로서의 장점을 잘 살리면서 말이죠. 거기다 그런 3D앵글에 대한 배경의 적합성, 3D 모션에 잘 어우러지는 이펙트연출 등. 어디까지나 건담계통 뿐이라 겟타의 과도한 속도감, 과격함이라던가, 마장기신등의 초자연적인 연출, 건버스터등의 무게감과 중량감 등등 다양한 연출을 고민할 필요가 없다는 점은 있지만, 제작규모에 비해서 3D를 여기까지 볼만하게 만든 기술력은 훌륭하다고 생각됩니다. 뭔가 불만스러우신 분들도 많으신 듯은 합니다만. 참전작 4계통도 개인적으론 그렇게는? 제네시스에 나왔던 녀석들을 재활용이라도 한볼륨에 내놓지 않은 게 다소 아쉬운 정돌까요.
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워낙 기체수가 많으니 평범한 연출들이 많은데 괜찮은 연출 추려보면 엄청많음 + 지제네 DLC 연출들은 정말 정말 멋진게 많아요.
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연출만 봤을 때 말이지요 저도 이번 작품은 대실망...비우주세기 위주로 가면서 g랑 x는 빼고 동인녀 4대장으로 꽉 채우다니... | 19.01.23 00:10 | |
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아 그리고 지금 제가 말하는 작품은 이전 제네시스 말고 이번에 새로 나온 시드, 더블오, 철혈, 윙 계열만 참전하는 신작 이야기입니다 | 19.01.23 00:11 | |
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전 참신하고 화려한 연출 많은 슈로대 보고 신세계를 접했죠 지제네도 월드랑 오버월드 들어서 독특한 연출 가진 기체들이 많이 등장했습니다만 제네시스 나오니까 도로 빔이나 포탄 한번 쏘고 마는 연출들이 됐더군요... 원래 취향이 그쪽이었나봐요 | 19.01.23 00:13 | |
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어쩌면 그냥 제가 가오가이거의 충격 때문에 일시적으로 눈이 낮아진 걸지도 모르겠네요 | 19.01.23 00:30 | |
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제가 아마 3d연출은 드래곤볼이나 나루토를 떠올리면서 봐서 그런것 같네요...아무래도 비교당할만하 3d 캐릭 게임이 많다보니.. | 19.01.23 00:41 | |
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지제네 시리즈 같은 경우는 많아야 캐릭터 50명 정도인 소년만화 격투게임에 비해서 참전 기체가 엄청 많고 그걸 다 플레이어가 사용가능한 게 메리트인 게임이라 아무래도 차이가 날 수 밖에 없을 듯 | 19.01.23 00:44 | |
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아뇨, 전 충분히 G제네 연출도 발전햇다고 봅니다. NEO 시절에만 해도 그 둥실거리던 모션이나 카메라가, 도입-액션-데미지로 이어지는 연출의 향상, 모델링과 모션, 무엇보다 카메라와 장면 레이아웃에 대한 노하우가 이전과는 비교가 안될 정도로 발전했다고 생각합니다. 거리, 회전에 제한이 적은 3D로서의 장점을 잘 살리면서 말이죠. 거기다 그런 3D앵글에 대한 배경의 적합성, 3D 모션에 잘 어우러지는 이펙트연출 등. 어디까지나 건담계통 뿐이라 겟타의 과도한 속도감, 과격함이라던가, 마장기신등의 초자연적인 연출, 건버스터등의 무게감과 중량감 등등 다양한 연출을 고민할 필요가 없다는 점은 있지만, 제작규모에 비해서 3D를 여기까지 볼만하게 만든 기술력은 훌륭하다고 생각됩니다. 뭔가 불만스러우신 분들도 많으신 듯은 합니다만. 참전작 4계통도 개인적으론 그렇게는? 제네시스에 나왔던 녀석들을 재활용이라도 한볼륨에 내놓지 않은 게 다소 아쉬운 정돌까요.
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메인기체가 연출이 더 화려흔건 맞지만 양산기라고 엄청 안좋은것도 아니고 재탕하는것도 적어요 오버월드 들어서선 짐 조차도 빔샤벨에 경의로운 연출을 넣어줄정도 | 19.01.23 08:11 | |
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워낙 기체수가 많으니 평범한 연출들이 많은데 괜찮은 연출 추려보면 엄청많음 + 지제네 DLC 연출들은 정말 정말 멋진게 많아요.
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