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[질문] 2회차 140랩 처음으로 마법을 가려는데 조언주실분 있나요 [7]




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(IP보기클릭)222.96.***.***

기적의 경우 성령이 더 쎄지만 실제로는 근접해야해서 단호한 기도가 있는 탈리스만을 사용 암술마술의 경우 이자리스 또는 습긴지 암술기적... 콰트 주술은 사실상 암술구분이 없고 근접이냐 아나냐로 주술의 불꽃과 배웅불
17.09.21 00:19

(IP보기클릭)124.56.***.***

극극심해어
답변감사합니다. 신앙캐한다면 60찍긴 할텐데 성령과 탈리스만은 위력보정만 보고 고르면 되나요? | 17.09.21 00:51 | |

(IP보기클릭)218.145.***.***

1회차시면 아마 주술이 제일 편하다고 했겠지만 2회차시면 마술이 제일 편하지 않을까 생각합니다. 일반적으로 전투하게 되는 사거리도 제일 길고요, 보이지 않는 몸 같은 보조 주문으로 까다로운곳 지나칠수도 있고요 스탯은...일단 기력은 24/27/30 정도 많이 주시는것 같습니다(24떄 기억슬롯 4개, 27때 잿빛 에스트 회복량과 fp가 맞먹음, 30때 기억슬롯 5개) 그다음에 마술이면 지성을 60 기적이면 신앙을 60 주술이면 지성/신앙 30/30~40/40 사이정도로 찍게 됩니다. 반지는 그 마법 위력 올려주는 반지 2개는 필수로 끼시고 그다음은..기수의 반지로 딜을 더 올리거나 노야의 반지로 캐스팅 속도 줄이는등 원하시는대로 하셔도 됩니다. 다만 마술은 극딜세팅으로 땅거미의 머리장식이랑 현자의 촛대를 착용하기도 합니다.
17.09.21 00:24

(IP보기클릭)124.56.***.***

PostScriptum
답변감사합니다 기적과 마술 비교하면 딜링 면에서 어떤지 아시나요? 그리구 마술이면 주마법은 결정창인가 맞나요? | 17.09.21 00:43 | |

(IP보기클릭)218.145.***.***

루리웹-5627729728
마술은 주마법으로 소울결정창을 씁니다 네 딜은...정확하진 않지만 극딜 소울결정창이 근접 태양창보다 강할겁니다. | 17.09.21 01:00 | |

(IP보기클릭)222.104.***.***

공통적으로 기적계 버프인 굳은 맹세나 태양 맹세 후에 깊은 곳의 가호. 그리고 장비에 따른 추가 버프를 통해 위력을 쉽게 끌어올릴 수 있습니다. 마술 : 땅거미 머리띠,현자의 촛대, 지성 스탯에 따른 지팡이(촉매), 마술 데미지 증가 반지와 마력의 기수 반지. 마술의 장점은 사거리가 긴 편에 속하며 실전에 중요한 속도를 중시한 팔란 시리즈를 쓰면 위력은 다소 낮아도 마술사 답지 않게 근접전투가 꽤 해볼만 합니다.(직검과 대검을 나눠 쓰면 꽤 괜찮습니다.) 공격력도 앞의 장비에 버프를 잘 써주면 높은 공격력. 1000 정도에 1400 정도 까지 노려볼 수 있습니다. 마술의 기본 평타는 강력한 소울 화살과 강력한 소울 대형 화살. 전자는 가장 무난한 fp 소모에 높은 지성을 바탕으로 공격력과 속도가 무난 합니다. 소울 대형 화살의 경우 선딜이 매우 긴 편이라 쓸모가 없을 것 같지만, 공격력이 fp 소모량에 비해 굉장히 높은 편 입니다. 대상의 마력 저항이 높지만 않다면... 하지만 보스전이나 급격한 움직임에 경직도 잘 받지 않는 적 상대론 팔란 시리즈가 훨씬 좋을 수도 있습니다. 덤으로 투명화,은밀,침입 당했을 때 잘 숨을 수 있다면 청령 소환 시간을 벌 수도 있는 의태,수은,방패 강화 마술 시리즈등 보조적인 부분도 매우 좋습니다. 그리고 마력 강화 인첸트 주문이 주술과 기적 보다 종류가 많아서 골라서 써볼 수 있다는 점도 강점. 그리고 암술이 매우 강합니다. 통하기만 한다면 맞추면 굉장히 높은 데미지를 줄 수 있는 암술 시리즈도 투사체 속도가 느리긴 합니다만, 회차에선 괜찮습니다. 대부분 잘 피하질 않는 경향이 있으니까요. 주문을 쓸 때 선딜레이가 적다는 것 자체가 좋은 것. 주술: 사거리는 중간 이하. 투사체 속도는 느린 편 대략 화염 항아리 던지는 것과 비슷. 근접용 주술은 매우 쓸만합니다. 빨라요. 주술은 화염과 어둠속성으로 마술에 비하면 강화 장비가 적고 암술 계열 주술 공격력 증가용 머리띠가 있습니다(DLC에서 구할 수 있습니다.) 그러나 마술과 달리 주술은 화염에 강한 적이 그렇게 많지 않고 암흑에 강한 적도 그렇게 많지가 않아 회차 전반은 꿀릴 것 없고 오히려 화염에 약한 몇몇 적에게 굉장히 강합니다. 또한 근접용 주술들은 주술의 배웅불이나 데몬의 손톱자국과 같이 써주면 공격력을 살리거나 연계가 쉬워 슬쩍슬쩍 깔아놓기만 하면 적은 FP소모로 빠른 속도까지 낼 수 있어 근접에 대해선 마술이나 기적 보다 훨씬 쉽습니다. 다만, 그 화염이나 어둠이 당최 통하지 않는 몇몇 보스전과 화염이 거의 안 먹히는 몇몇 적 상대론 마술이나 기적계 주문을 쓰는 것이 좋습니다. 따스한 불꽃,내면의 힘,카사스의 봉화등이 있으며 화염 내성이나 여러 내성을 올려주는 주문도 있지만, 주술 강철화는 기적과 중갑에 철가호 반지와 병행 시 매우 큰 도움을 줍니다. 기적 : 사거리는 길지만, 거리가 멀면 공격력이 50% 이상 깎이는 뇌창 시리즈가 곤란함. 거의 근접을 강제 받으며 높은 신앙과 촉매와 강화수단이 모두 갖춰지지 않으면 공격력이 영 나와주지 않음. 웬만한 기적을 이미 얻으셨다면 1회차를 고통 스럽게 진행 하는 것에 비하면 훨씬 좋습니다만,... 서약 공물 2랭크를 다 찍는 게 매우 좋습니다. 대뇌창만 해도 가치는 충분하죠.(그냥 뇌창은 웬만하면 안 쓰고 번개 화살을 평타로 쓰는 게 최고 입니다. 대뇌창이나 태양의 창을 강적,보스전에 활용 하는 게...) 일단 공격 주문인 뇌창 시리즈는 바싹 붙어서 쏴야 모든 공격력이 나오는 데 대상과 거리가 얼마나 머냐에 따라 줄 수 있는 피해가 크게 달라집니다.
17.09.21 10:14

(IP보기클릭)222.104.***.***

뷰너맨
그래서 중갑에 철가호의 반지. 로이드의 방패의 반지. 대방패와 함께 운용을 하는 탱크 같은 전법을 취하는 게 운용 난이도가 낮아집니다. 아무래도 뇌창을 근접해서 꽃아넣으려면 발동 전과 후에 맞기가 쉬워져서 탈리스만을 찾게 되는 데 탈리스만은 슈퍼아머 활용이 되어서 대방패 까지 쓸 필요는 없지만, 성령에 비하면 위력이 떨어집니다. 결국 극딜을 원한다면 성령에 감소율과 강인도를 살리는 방법으로 주술 강철화를 응용 하는 것이 매우 편합니다. 물론 중갑이 필수. 맹세와 가호 버프에 아리안델의 장미 전기까지 써주면 꽤나 높은 피해를 줄 수 있습니다. 물론 혼자서 보스전 도중에 쓸만한 건 아닙니다. 보스전 중에도 버프를 쓰고 싶다면 백령 NPC라도 데리고 가야 안 맞고 발동을 노릴 수 있죠. 레벨을 제한하지 않고 계속 키우신다면 우선 지성 신앙을 60 까지. 그리고 체력과 생명력과 지구력도 많이 주고(대략 40까지) 그리고 마지막으로 흑기사 방패 들 정도의 근력과 하벨의 대방패를 들 근력을 하고 나면. 기량 50을 찍어보는 것도 방법 입니다. 주문 사용 시 선딜레이를 줄여주는 노야의 반지 +2 짜리의 효과가 딱 기량 50이 되었을 때와 같게 해주는 효과를 가지고 있습니다. 즉 기량 50이 되면 노야의 반지가 아무 의미가 없어지게 되는 데(기량99에 껴도 더 줄여지지 않습니다.) 남는 반지 슬롯을 다른 걸로 채울 수도 있고 빨라진 선딜 덕에 주술이나 마술이 그 혜택을 매우 많이 받을 수 있습니다. HP를 깎아먹는 대신 FP소모를 줄여주는 반지도 있고 철가호나 녹화 반지도 있고 로이드의 검의 반지로 공격력을 더욱 살릴 수도 있습니다. | 17.09.21 10:21 | |


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