1. 계약 개괄 :
① 계약 방법 :
DLC 보스 어둠을 먹는 미디르 클리어 후 입수하는 교회의 창 계약 아이템을 장비하면 교회의 창 보스로 소환됩니다.
계약 아이템을 착용한 채 아이템이 점멸하는 곳에 위치하면 교회의 창으로 랜덤 소환(전투 영상은 링크를 참고할 것).
또한 고리의 도시 스테이지 내에서 흰 납석이나 붉은 납석, 적안구 및 깨진 적안구를 사용해도 불려갈 수 있습니다.
때때로 계약 아이템을 장비하지 않은 채 다른 스테이지에서 적안구를 쓰면 불려가는 경우도 있다지만 버그로 추정.
다크 3 발매 전부터 유저 침입형 보스라는 형태로 소문이 무성하던 콘텐츠가 시리즈 최후의 콘텐츠로 발매된 셈이며,
사실상 데몬즈 소울 3-3 보스 황금 옷 노인의 컨셉과 매칭 방식, 유도 결정 견제기 등 여러 면에서 매우 흡사합니다.
② 계약 랭크 보상 :
랭크 |
공물 |
효과 |
+ 1 |
10 |
어린 풀의 물방울 |
+ 2 |
30 |
성창의 파편 |
교창으로 소환되어 호스트 격파 혹은 호스트로서 유저 교창 혹은 하프라이트 격파시 필리아놀의 창 장식을 획득합니다.
공물을 교회의 창 보스전 앞마당 제단에 바쳐 랭크를 올릴 수 있으며, 여타 계약과 같이 2 랭크까지만 보상을 줍니다.
호스트로서 교회의 창 보스 클리어시 공물 1개를 보상받으며, 교창으로 소환시 파티원수에 의해 개수가 달라집니다.
전체 파티원수 -1 개를 보상으로 받게 되는데, 총 4명일 때는 3개, 3명일 때는 2개, 2명 및 1명일 때는 1개를 받습니다.
NPC 영체까지 포함하여 파티원수를 계산하며, 호스트를 영체보다 일찍 죽이건 늦게 죽이건 공물 개수는 변함없습니다.
• 어린 풀의 물방울은 교창 머리 위에 떠오르는 유도 결정의 데미지와 스태미너 회복 속도를 올려줍니다.
• 또한 유도 결정 덩어리 개수를 5 개에서 6 개로 올려주고, 경직이 뛰어나기 때문에 전투에 크게 도움이 됩니다.
• 마술 유도 결정과 똑같이 노락온으로 구체를 나눠 발사하는 등의 컨트롤이 가능하지만 의도적으로 노리기보다,
• 딸피가 된 적에게 결정타를 먹이거나 다가오는 적에게 경직을 주어 접근을 막고 회피를 강요하는 용도로 적합.
• 성창의 파편은 필드에서 얻을 수 있는 의식용 창의 파편 업그레이드 버전으로, 보스전 내에서만 사용 가능합니다.
• 파편은 사용시 바닥에서 창이 튀어올라와 몇초간 머물며 적에게 높은 강인도 감쇄력의 데미지를 줍니다.
• 창의 파편은 모두 사용시 FP를 소모하지 않으며, 성창은 의식용 창에 비해 약 2배 정도의 데미지를 지닙니다.
• 사용자 정면 직선 방향으로 뻗어나가지만, 이를 컨트롤하여 맞추기는 어렵다보니 카운터나 방어용으로 활용합니다.
• 의식용 창과 성창 모두 사용시 참기 전기처럼 유저에게 짧은 시간 동안 슈퍼아머(강인도와 무관하게)를 부여합니다.
③ 공물 노가다 : 온라인
가장 쉬운 방법은 교회의 창 계약 아이템을 장비한 채 회차를 돌거나 다른 일을 하다가 소환되어 호스트를 격파하는 것.
버프의 무지막지함 때문에 의외로 호스트 혼자 도전하는 경우가 매우 많지만, 2명 이상 서너명 파티도 흔합니다.
그래서 총 30개를 모으는 데에 시간이 그리 오래 걸리지는 않는데, 불려가는 일이 랜덤이라는 것이 가장 큰 문제.
소환만으로 400개 모아본 개인적인 경험상으론 120 렙보다는 100 ± 5 렙일 때 소환이 가장 잘 되는 편입니다.
그리고 잘 안 불려가지만 한 번 불려가면 연속으로 아주 잘 불려가는 편이라는 점에서는 암월의 검과 비슷합니다.
특히 한 번 불려가면 호스트가 인간성을 쓰고 다시 도전하기 때문에 같은 사람에게 몇번씩 불려가는 일도 흔합니다.
오전부터 점심 전후로는 쉬지 않고 불려가서 회차 진행이 어려울 될 때도 적지 않습니다(밤엔 게임을 못 해서 모름).
따라서 90~100 렙대로 점심 시간 즈음에 붙잡으면 10번 이상 쉬지 않고 불려갈 때가 많아 노가다 하기에 좋습니다.
④ 공물 노가다 : 오프라인
오프라인 노가다를 원한다면 고리의 기사를 죽일 경우 낮은 확률로 드랍하는데, 드랍률이 약정의 증표급입니다.
무엇보다 고리 기사 1명을 죽이는 데에 은근히 시간이 걸리고, 노가다의 효율적인 동선 역시 애매합니다.
가장 현실적인 노가다는 라프 이벤트 해주의 탑에서 교회의 창 보스를 리젠하여 보스전을 반복적으로 치르는 것.
보스를 리젠할 때마다 일정량의 소울(레벨 × 500)이 소모되지만 보스전 클리어시 입수하는 소울량과 비슷한 편입니다.
보스전 클리어시 공물은 1개이므로, 보스전을 1번 치르는 데에 10분 가량 걸린다면 약 5시간의 중노동이 필요.
불사자의 거리에 있는 해주의 석상에서도 보스 리젠이 가능한데, 이 곳이 고리의 도시에서 리젠하는 쪽보다 빠릅니다.
교창 보스전에 소요되는 시간은 상대에 따라 조금씩 다르지만 총 5분 내외로 노가다에 2~3시간 가량 소모됩니다.
2. 교회의 창 소환시 :
① 교회의 창 버프 :
교회의 창으로 소환되면 HP 에스트는 사용할 수 없고 잿빛 에스트만 최대 3개까지 사용 가능합니다.
일반 침입과 마찬가지로 호스트와 함께 온 영체를 한 명씩 죽일 때마다 잿빛 에스트가 1개씩 충전됩니다.
잔불은 적용되지 않은 상태에서 소환되며 아래에 설명할 버프에서도 HP 는 버프 대상에서 제외됩니다.
HP 를 회복할 수 있는 아이템(여신의 축복 및 지크의 술)은 사용 불가이며, 감추어진 축복만 가능합니다.
여기에 성창의 파편 사용시 약 6 초간 45% 감소율 상승과 강인도 보너스가 주어집니다(자세한 버프 내용은 링크 참조).
예를 들어 평소 감소율이 32% 라면, 1vs1 에서 39%, 2vs1 에서 63%, 3vs1 에서 76%, 4vs1 에서 83% 가량이 됩니다.
처음 DLC 발매시 교회의 창 버프가 너무 강력하다는 이야기가 많아 너프됐다가, 다시 1.32 로 버프됐습니다.
강인도 소수점 셋째 자리 1~5 는 절사, 6~9 는 반올림하며, 상태 이상 내성은 방어구에 의한 상승치를 제외하여 계산됩니다.
예를 들어 기본 200 내성에 방어구 100 이라면, 1:1 에서 (200 × 1.2) + 100 = 340 이 됩니다{(200+100) × 1.2 가 아님}.
② 회화수호자 소환 :
교창 보스전 진입시 기본적으로 수호자 1명이 소환되고, 유저 보스(혹은 하프라이트) 소환 후 추가로 1명 더 소환됩니다.
보스의 피가 30% 가량 감소했을 때 등장하며, 추가 소환된 수호자를 죽이면 더는 소환되지 않습니다.
수호자는 공격력이 강하고 슈퍼아머 곡검을 휘두르며, 교회를 지키는 칼날까지 난사하여 상당히 귀찮습니다.
게다가 파티원수가 늘어날 수록 공격력 및 HP가 늘어나며, 태양의 빛의 은혜를 통해 교창과 자신의 HP를 회복합니다.
만약 회복 스킬을 갖고 있거나 호스트 파티가 한두명이라면 일부러 피를 빼서 수호자를 소환하기도 합니다.
수호자는 NPC 영체 라프 따위 비교가 안 될 만큼의 든든한 지원군이기 때문에 잘 보호하는 것 역시 하나의 요령.
수호자가 회복할 때 호스트 파티는 뒤잡기로 막을 수 있지만, 교창이 창의 파편으로 적절히 수호자를 보호하며 싸우면
수호자의 존재가 오히려 교창보다도 성가실 수 있습니다. 특대검과 같은 슈퍼아머 무기나 주문으로 최대한 빨리 죽일 것.
3. 비고 :
• 자신의 세계에서 에스트를 다 쓴 상태에서도 교창으로 소환되면 에스트가 풀로 채워진 상태로 들어갑니다.
• 팔란의 늑대나 신을 먹는 자 서약령은 잔불 미적용 상태에서 성공해도 잔불 상태가 되지 않지만 교창은 잔불이 됩니다.
• 잔불 상태에서 체력이 빠진 채 교창으로 소환돼 호스트를 죽이면 풀 HP로 회복돼서 돌아옵니다(FP는 미회복).
• 보스전 진입시 존재하는 심판자 아르고(거인)는 공격하지 않아도 알아서 죽으니 수호자를 처리하는 데에 집중할 것.
• 붉은 눈동자의 오브를 사용하면 다른 세계로 침입한다 문구가 뜨지만, 교창으로 불려가면 다른 세계로 소환된다고 뜹니다.
• 고리의 도시에서 오브를 사용했을 때 이 문구의 차이로 암령인지 서약령인지 일차적으로 구분이 가능합니다.
• 붉은 눈동자의 오브를 사용한 뒤에 화톳불에 앉아있으면 계속 침입할 세계를 찾는 것과 다르게,
• 교창은 다른 세계로 소환된다는 문구가 뜬 뒤 화톳불에 앉으면 섹션 참가에 실패할 수 있으니 가만히 있을 것.
• 의식용 창의 파편 혹은 성창 파편을 쓰지 않아도 교창은 기본적으로 슈퍼아머가 부여돼있습니다(1 대 1 미적용).
• 버프의 강인도를 높여준다는 것은 슈아 vs 슈아와 관련한 내용인데, 슈아가 없는 무기에도 슈아가 적용됩니다.
• 때문에 직검을 슈퍼아머로 휘두르며 특대검이나 특대 도끼와도 일정 시간 맞딜이 가능합니다.
• 소환된 교회의 창이 전투 도중 랜선을 뽑으면 보스 체력이 줄어들은 채 그대로 하프라이트가 소환되어 마저 싸웁니다.
• 교회의 창으로 죽었을 때 완전히 사라지기 전에 호스트가 죽으면 죽더라도 공물은 들어옵니다.
• 유저 교회의 창이 소환되기 전에 회화수호자에게 영체 1명이 죽었다 해도 공물은 최초 파티원수 기준으로 받습니다.
• 예를 들어 4명 파티에서 교창 소환 전에 1명이 죽었다면 교창이 호스트 격파시 총 3 개의 공물을 받습니다.
• 체감상 120 렙대 유저가 가장 많은 만큼 120 렙대에선 다구리 파티를 만날 확률이 높은 편입니다.
• 그러나 그 만큼 소환 대기자가 많아서인지 불려가는 빈도 역시 100 렙대 미만에 비하면 꽤 낮습니다.
• 호스트 파티 입장에선 소환되는 수호자를 죽여도 에스트가 충전되지 않습니다. 따라서 수호자를 죽이려면
• 슈퍼아머형 특대검이나 용병의 쌍도 인챈 등 DPS가 뛰어난 무기로 피해를 최소한으로 줄인 채 잡는 것이 유리.
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
예전에 출시 첫날 28일엔가 30개 다 모왔을땐 정보가 없어서 호스트와 파티원들 수에 비례해서 이속도 증가되는걸로 느꼈는데 나중에 알고보니 유도소울 리젠주기가 1명과 3명 방 차이가 심하길레 그것 때문인지 이속까지도 증가되는줄 알고 무게 30 아래로 내리고서 내달렷엇더렛죠 ㅋㅋ 유도소울에 민감한 (?) 전법을 쓰다보니 이 공략을 보고나서야 왜 그런 체감적 차이를 느껴젔는지 이해가 되네요 ㅋㅋㅋ | 17.07.11 16:46 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
저는 성창이나 좀 신경쓰지 유도 소울은 전혀 신경쓰지 않아서 리젠 주기가 빨라지는 것도 이번에 공략 준비하면서 알았습니다. 제가 컨트롤할 수 없는 부분은 신경쓰지 않는 편이라서요. 자잘하게 도움이 될 때도 있습니다만. | 17.07.11 17:17 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
https://m.youtube.com/watch?v=2mxjqjvjXrc 황금?유도소울에 유소결을 겻들어서 소결창을 반격기로 내다박다보니 ㅋㅋ 그나저나 예전부터 궁금하던건데 황금옷노인의 황금유도소울도 성창처럼 모든보정을 먹고 딜량이 상승하는지 궁금하였는데 궁금하다가도.. 뭐 그래야 딜량이 얼마나 오를려고 무시 해 버리기 일수였던 ㅋㅋㅋ | 17.07.11 17:56 | |
(IP보기클릭)61.78.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
HP 빼고 중요한 스탯은 다 오른다고 보시면 됩니다. | 17.07.11 17:15 | |
(IP보기클릭)106.246.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
감사합니다. | 17.07.11 17:17 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
코옵 중에는 소환되지 않습니다. 계약 아이템이 점멸해야만 소환 가능합니다. 예를 들어 혼자서 보스전 필드에서 기다리면 절대 소환되지 않습니다. | 17.07.11 17:14 | |
(IP보기클릭)121.174.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
저도 본 적 있습니다. 저도 처음엔 DLC 나왔을 때는 아르고를 죽여야 하는 줄 알았었고요. 맞으면 또 진짜 아픔. | 17.07.11 17:18 | |
(IP보기클릭)121.174.***.***
저도 처음엔 몰랐는데 어느날 백령 지원을 갔더니 호스트분이 아르고를 안때리시고 구경하시길래 응? 하고 같이 구경하고 있으니까 사라지더군요 문화충격 | 17.07.11 17:20 | |
(IP보기클릭)218.236.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
맨날 잔불도 인간성이라 말하곤 하다보니 ㅎㅎ 수정했습니다. 감사합니다. | 17.07.11 18:46 | |
(IP보기클릭)14.43.***.***
서약 장착하고 맵 구석진곳에 납석 깔고 노다니고 있으면 자연스레 소환되는 교창
(IP보기클릭)39.7.***.***
저는 소환 깔아두나 그냥 멀뚱멀뚱 세워놓으나 소환에는 별 차이가 없는 것 같더군요. 요즘은 PVP도 재미없고 질려서 그냥 켜놓고 교회의 창만 하고 있습니다. 쉬지 않고 불려가다가 뚝 끊기다가 반복하더군요. | 17.07.11 21:41 | |
(IP보기클릭)14.43.***.***
전 얼마전에 떠났던 다크소울 2 스콜라에 다시 또 들어갔습니다 ㅋ 3 하려니 치터가 판쳐서... 물론 2도 판치겠지만 여긴 오히려 사람이 적어서 꺵판치는 치터도 없더군요 ㅋㅋㅋ | 17.07.11 21:48 | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
다크 3 가 생각보다 빨리 질렸고 전작들에 비해 사람들이 좀 일찍 빠진 감이 있죠(가장 빨리 빠진 건 블본이지만). 저도 하는 동안 그렇게 욕을 하긴 했어도 다크 2 생각이 문득문득 나곤 합니다. 너무 달라서 이질감이 싫긴 했어도 그 자체로 보면 또 그것만의 재미가 있었기 때문에. | 17.07.12 08:45 | |
(IP보기클릭)220.77.***.***
전 다크2 로 입문해서 아직도 여전히 다크2를 시리즈중 제일 좋아합니다 ㅎㅎ 2만의 효율적인 백스탭과 느리고 묵직한 느낌, 더러운 대방패 터틀링을 까부수는 쉴드브레이크까지 전부 마음에 들어서요 ㅎㅎ 다 좋은데 매칭 시스템이 너무... ㅠㅠ | 17.07.13 20:31 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)39.7.***.***
던다발
항상 만화 올려주시는 거 잘 보고 있어요. 황폐해진 게임 라이프에 도움이 많이 됩니다. 그러니 서약 가이드 만화 마지막 편도 빨리 만들어주세요. | 17.07.11 21:42 | |
(IP보기클릭)14.43.***.***
던다발
스콜라 같이하... 크흠 | 17.07.11 21:49 | |
(IP보기클릭)220.77.***.***
던다발
1회차 캐릭터를 여러 용도로 몇개 가지고 있어서 아마 될거에요 ㅎ | 17.07.14 22:05 | |
(IP보기클릭)116.44.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
HP는 생명력 스탯에 맞게 나오는 것으로 알고 있습니다. 생명력 50 이면 HP 1515 이런 식으로요. 예를 들어 교창으로 불려간 다음 생명 +3 반지를 끼면 HP가 늘어나더군요. | 17.07.11 21:46 | |
(IP보기클릭)116.44.***.***
다음에 다시 정확히 확인 해보고 적을께요 | 17.07.11 21:52 | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
추가로 생명력이 다른 캐릭으로 바꿔가며 확인해봤는데 생명력 수치대로 적용되는 것이 맞네요. 감사합니다. | 17.07.13 08:42 | |
(IP보기클릭)116.44.***.***
그때 침입한 케가 만렙케였거든요 그래서 그런가봐요 재실험 할랬는데 몇일 동안 한번도 안 불려가요 ㅠㅠ | 17.07.13 12:37 | |
(IP보기클릭)61.255.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
다크 3 모든 DLC 콘텐츠가 트로피와는 상관없습니다. | 17.07.12 08:46 | |
(IP보기클릭)125.61.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
거기서도 교회의 창 리젠이 가능하군요. 처음 알았습니다. 감사합니다. 달려가는 건 금방 하는데 전송이랑 사다리 올라가는 데에 시간이 너무 오래 걸리더라고요. 리젠 딱 한 번 시켜보고 바로 그만뒀습니다. | 17.07.13 08:43 | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
(IP보기클릭)121.163.***.***
진돌진돌
오로지 교회의 창 보스전에서만 사용 가능하며 동시 사용은 안 되지만 번갈아가며 쓸 수는 있습니다. 다만 의식용 파편은 성창 파편의 완전한 하위 버전이기 때문에 성창을 놔두고 의식용 파편을 쓸 이유가 없습니다. | 17.10.27 08:42 | |