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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
20 | 공지 | 캡콤 격투게임 시리즈 게시판 공지사항 | 루리 | 60059 | 2000.01.12 | |
9424655 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 53 | 2024.05.10 | ||
9424653 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 54 | 2024.05.10 | ||
9424652 | 질문 | 루리웹-7397789236 | 165 | 2024.05.10 | ||
9424651 | 잡담 | 책읽어주는보스 | 31 | 2024.05.10 | ||
9424650 | 대회 | koozaa | 1 | 85 | 2024.05.10 | |
9424649 | 잡담 | 사랑해황실장 | 3 | 198 | 2024.05.10 | |
9424648 | 잡담 | 세비앙 | 120 | 2024.05.10 | ||
9424647 | 잡담 | 세비앙 | 74 | 2024.05.10 | ||
9424646 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 85 | 2024.05.10 | ||
9424645 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 132 | 2024.05.10 | ||
9424644 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 66 | 2024.05.09 | ||
9424643 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 41 | 2024.05.09 | ||
9424642 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 135 | 2024.05.09 | ||
9424641 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 121 | 2024.05.09 | ||
9424640 | 공략/팁 | 사랑해황실장 | 2 | 334 | 2024.05.09 | |
9424639 | 잡담 | 세비앙 | 96 | 2024.05.09 | ||
9424638 | 잡담 | 세비앙 | 112 | 2024.05.09 | ||
9424637 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 150 | 2024.05.09 | ||
9424636 | 영상 | 루리웹-1304001284 | 128 | 2024.05.09 | ||
9424635 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 168 | 2024.05.08 | ||
9424634 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 94 | 2024.05.08 | ||
9424633 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 131 | 2024.05.08 | ||
9424632 | 질문 | 엄마쟤똥머거 | 378 | 2024.05.08 | ||
9424631 | 잡담 | 사랑해황실장 | 3 | 200 | 2024.05.08 | |
9424630 | 잡담 | 세비앙 | 189 | 2024.05.08 | ||
9424629 | 잡담 | 세비앙 | 212 | 2024.05.08 | ||
9424628 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 1 | 238 | 2024.05.08 | |
9424627 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 204 | 2024.05.08 | ||
9424626 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 176 | 2024.05.07 | ||
9424625 | 잡담 | 루리웹-1304001284 | 193 | 2024.05.07 |
스트리트 파이터 5 |
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평점장르격투한글 지원한국어지원(자막) |
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일정[출시] 2016.02.16 (PC)[출시] 2016.02.16 (PS4) [출시] 2018.01.17 아케이드 에디션 (PC) [출시] 2018.01.17 아케이드 에디션 (PS4) [출시] 2019.03.14 타입 아케이드 (AC) [출시] 2020.02.14 챔피언 에디션 (PC) [출시] 2020.02.14 챔피언 에디션 (PS4) |
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보통 온라인 대전 게임은 연승 포인트가 있습니다. 연승이 많아질수록 쌓이는 포인트가 높아져서 몇번만 이겨도 순식간에 위로 휙 올라가버리는거죠. (중략) 라운지 기록보니 2만 포인트 분하고도 싸워 이기시던데...어여 위로 가시길.. 라고 하셨습니다. 제 오해였으면 죄송합니다. | 17.11.15 16:54 | |
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상대 전적을 보니 한번 지고 27번정도를 이긴 상태에서 저를 만난 것이었습니다. 네, 그런데 상대가 저보다 일이백 높았던가 비슷했던가 그랬습니다. 27번이나 이기고 달랑 한판 졌는데 실버 끄트머리에 매달렸다 떨어졋다 하는 저랑 붙은 겁니다.저를 이기고도 또 한참을 이겨야 골드 아닌가요? 그 사람도 시간상으로는 전부해도 2시간도 안 걸렸을겁니다. 님 말씀대로 시간상으로는 그리 크지 않군요. 하지만 그 사람은 2만점대 실력이라고 봐야하는데 2만 포인트 까지 가려는데는 시간이 꽤 걸리지 않나요... 그리고 그 동안 기백명은 학살하고 올라가시겠죠... | 17.11.15 16:58 | |
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음...골드 급으로 이야기를 시작한 건 아닌데 좀 아쉽네요. 제가 이야기했던 연승 시스템이면 업 시간이 절반이하로 단축 될 겁니다. 그리고 그 동안 입는 일방적으로 패배하는 이들의 수도 절반이하로 줄어들 테고요. 제가 주장한 건 그런 거였습니다. | 17.11.15 17:00 | |
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제 경험상 150연승 정도 하면 울플까지 올라갑니다. 저 수준이면 연승포인트의 유무로 운영사가 멍청하다 소리 들을 정도는 아니라고 봅니다. 라운지 2만 포인트 얘기도 27연승인 사람이 그 수준인지는 확실하지 않습니다. 2만 포인트 상대가 다른 캐릭터 파느라 메인 캐릭터 안썼을 가능성도 있죠. | 17.11.15 17:13 | |
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골드급 수준이면 4시간만에 골드까지 못올립니다. | 17.11.15 17:15 | |
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아 그러네요. 꼭 2만이라고 볼수는 없겠네요. 그렇지만 결국 그 사람이 자기 위치 부근까지 가기까지 하수들을 박살내면서 올라간다는 사실은 변하지 않습니다. 저랑 견해가 좀 다르셔서 이건 결론이 안 나고, 누군가 다른 방식의 조사가 필요하겠네요. 저는 최대한 피해자를 안 내야 한다는 의견인데, 그저 큰 차이가 없다고 이야기하시니까요. 결국 게임일 뿐이고, 시스템의 공정함을 위해선 불편함을 감수해야 하는게 맞는거겠죠. 캡콤이 멍청하냐 아니냐는 제가 과도하게 비난한 걸지도 모르겠네요. 하지만 그게 캡콤의 최선이었냐고 저에게 묻는다면 결단코 아니라고 말할거 같습니다. | 17.11.15 17:18 | |
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저도 게쁘리님이 피해자 줄이자는 취지에서 말씀하신건 동감합니다. 다만 캡콤이 멍청하네 시대에 뒤떨어졌네 라고 비난 당할만큼 필수 시스템은 아니라고 본거고 그거 도입하면 발생할 수 있는 또 다른 문제에 대해 캡콤이 주판알 튕겨서 지금 시스템이 나온거라 봅니다. | 17.11.15 17:41 | |
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어차피 굇수분들은 그들만의 리그이기에 인플레가 발생하지는 않습니다. 다들 굇수들인데 10연승 20연승 나오기 힘듭니다. | 17.11.15 17:44 | |
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