개인적으로 납도나 발도를 극혐해서 그런것도 있지만
유리의 단점중 하나가 스킬 하나하나가 길게 늘어지는
성향이 큰것들 뿐이라 플레이가 길어질수록 딜로스가 심하다는건데
또 늘어지는 스킬이군요;
초신성이나 구원의 용처럼 중간에 캔슬해도 발동한다면 좋겠지만
이번건 직접 휘둘러야하는 타입 같이 보이네요;;
사실 결전기보단 패시브가 더 가대되는...;;
개인적으로 납도나 발도를 극혐해서 그런것도 있지만
유리의 단점중 하나가 스킬 하나하나가 길게 늘어지는
성향이 큰것들 뿐이라 플레이가 길어질수록 딜로스가 심하다는건데
또 늘어지는 스킬이군요;
초신성이나 구원의 용처럼 중간에 캔슬해도 발동한다면 좋겠지만
이번건 직접 휘둘러야하는 타입 같이 보이네요;;
사실 결전기보단 패시브가 더 가대되는...;;
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계수가 다른 특결의 1.5배~2배면 몰라도 지금 시점에서는 괜한 걱정이라고 생각합니다. | 17.01.17 17:05 | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
제가 아래글에 댓글짤 달아놓은거처럼 처음에 확베고 딜레이 걸리는 거면 모르겟는데 이건 영상보면 포즈잡고 그어버리니까 불안합니다 | 17.01.17 17:06 | |
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초신성도 별폼 다잡고 쓰는데 그냥 바로 캔슬가능하잖슴까. | 17.01.17 17:08 | |
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뭐 확실한건 나와봐야 알테니.. 목요일되면 알수잇겟죠 | 17.01.17 17:16 | |
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염마도 캔슬되나요? | 17.01.17 17:19 | |
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염마는 유일한 버프기니까 종류가 다르죠. 비교할거면 초신성, 지하철 직격, 구원의 용이랑 비교하는게 맞죠. 그리고 염마는 그 중에서도 압도적인 성능을 가지고 있는데 그 정도 패널티는 당연히 줘야한다고 봅니다. | 17.01.17 17:21 | |
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애초에 다른 특수 결전기랑 계수가 같고 아무런 비교 우위가 없다면 다른 스킬에도 없는 선딜 후딜을 굳이 줄까 싶네요. | 17.01.17 17:21 | |
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