https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/82xejg/state_of_the_game_march_8th_2018/
https://drive.google.com/file/d/1_Wvo06FHKJBTHqz6rrdbWu48mDQV_Jjo/view
디비전 출시 2주년!
2016년 3월 8일 런칭부터 참 다사다난했습니다. 브루클린의 노트북 앞에서 줄서던 시절부터 지금의 1.8 업데이트까지 정말 많은 일들이 있었습니다.
디비전 출시 2주년 기념 이벤트는 이미 진행중입니다. 3월 중 연속 글로벌이벤트, 그리고 공식 트위치 채널을 통한 트위치 드롭이 진행중입니다.
트위치 드롭
- 30분 - 3 암호열쇠
- 60분 - 애셔 의상 세트
- 90분 - 3 암호열쇠
90분 이후로는 최대 6시간까지 매 30분마다 5 암호열쇠파편을 얻을 수 있습니다.
연속시청시간이 아닌 총 시청시간을 집계하여 보상이 지급됩니다.
글로벌 이벤트
매 주말마다 매번 다른 글로벌 이벤트가 진행됩니다. 아직 모으지 못한 아이템을 모을 수 있는 기회입니다.
디비전의 향후 로드맵
디비전 출시 2주년 기념 방송은 단지 이전 추억을 되돌아보는 것 뿐만 아니라, 디비전과 디비전 프랜차이즈 전반의 미래를 들여다보는 시간도 가지고자 합니다.
오늘 이 시간에는 게임디렉터 Mathias Karlson과 크리에이티브디렉터 Julian Gerighty가 함께하여 디비전의 2년간의 과거, 그리고 미래를 살펴보았습니다.
3주년 로드맵
디비전2에 대한 발표 이전에 먼저 디비전의 3주년 로드맵을 공개합니다.
디비전 2와는 별개로 디비전 1에 대한 3주년 지원은 계속됩니다.
3월 9일 - PTS
3월 9일부터 새 글로벌 이벤트와 새 전설미션이 담긴 업데이트를 테스트하기위한 PTS가 열립니다.
PTS는 2주간 진행되므로 글로벌 이벤트를 즐김과 동시에 새로운 요소를 테스트하실 수 있습니다.
적극적인 피드백 부탁드립니다.
PTS는 PC판만 진행할 예정입니다.
4월 - 1.8.1 업데이트 (딸기)
1.8.1 업데이트 (딸기)는 올해들어 있을 첫 번째 대규모 업데이트 입니다.
2개의 새로운 전설 난이도와 2개의 새로운 글로벌 이벤트가 추가됩니다.
전설 미션
1.8.1 업데이트에서는 네이팜, 워렌게이트, 타임스퀘어와 더불어 2개의 새 전설 난이도가 추가됩니다.
- 애머스트의 아파트
- 그랜드센트럴 역
현재 있는 4개 글로벌 이벤트에 추가로 새로운 특성을 지닌 2개의 글로벌 이벤트를 더할 예정입니다.
- 글로벌 이벤트 5 - Blackout(정전) 4월
- 글로벌 이벤트 6 - Onslaught(맹습) 5월
저번 스테이트 오브 더 게임에서 발표한 대로, 현재 복합형 아이템과 디비전 테크 드롭률을 조정하는 작업을 진행중 입니다.
드롭률 변경은 1.8.1 업데이트와 함께 적용될 예정입니다.
엑스박스원 X 패치
드디어 나왔습니다. 엑스박스원 X 패치는 1.8.1 업데이트와 함께 제공될 예정입니다.
6월 - 1.8.2 업데이트 (파스닙)
올해 두번째로 있을 이 업데이트는 기존 미션 중 2개의 새 전설 난이도를 또 추가하고, 디비전2와의 연결고리 역할을 하는 새로운 기능을 추가합니다.
아직 어떤 미션이 전설 난이도를 갖게 될지 구체적인 정보는 알려드릴 수 없습니다.
또한 글로벌 이벤트 1 재앙의 시작을 진행합니다.
6월중 2018 E3를 통해 디비전 2에 관한 자세한 정보를 공개할 예정입니다.
Shields
1.8.2 업데이트에서 추가되는 완전히 새로운 기능입니다.
Shields는 새 도전과제 시스템으로, 앞으로 출시될 디비전2 보상을 언락시켜줍니다.
매달 새 도전과제를 추가할 예정이므로, 계속해서 도전할 거리가 제공될 것 입니다.
그 이후 로드맵
- 7월 - 글로벌 이벤트 2 습격 진행, Shields 추가
- 8월 - 글로벌 이벤트 3 타격 진행, Shields 추가
- 9월 - 글로벌 이벤트 4 잠복 진행, Shields 추가
디비전 2
디비전 3주년 계획과 더불어 디비전 차기작 디비전 2를 소개드립니다.
왜 속편을 내나요?
쉬운 결정이 아니었습니다. 새로운 스토리와 탐험하는 경험을 위해서는 속편을 제작하는 것이 최선의 방법이라고 판단했습니다. 또한 디비전 1을 통해 얻은 경험으로 보완하여 차세대 SnowDrop엔진으로 디비전 프랜차이즈의 새로운 장을 열고자 합니다.
디비전 2 제작 스튜디오
디비전 1과 마찬가지로 세계 각국에 위치한 다수의 스튜디오가 함께 제작합니다.
Massive, Ubisoft Annecy, Redstorm, Reflections, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Shanghai, 그리고 Ubisoft Sophia가 작업합니다.
디비전 2는 언제부터 제작하기 시작했나요?
디비전 1을 출시하기 이전부터 차기작에 대한 논의는 있었습니다. 디비전 1 출시일 일주일 후 부터 소규모 팀을 꾸려 디비전 2를 제작하고 있었습니다. 2016년 4월부터 거의 2년간 주 컨셉 계획, 개발중이었습니다.
더 자세한 사항은 언제 공개되나요?
디비전 2에 관한 보다 자세한 정보는 2018년 6월에 있을 E3에서 공개할 예정입니다. E3 전까지는 더이상의 디비전 2 관련 정보는 공개해드릴 수 없습니다.
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쉴드 항목 덧붙이자면 보상프로그램이라고 해서 올해부터 발매 되는 모든 유비게임에 적용됩니다 유비클럽 챌린지처럼 도전과제를 풀어서 보상을 받는거죠 (클럽 챌린지와는 별개입니다) 얼마나 좋은 보상이 있는지 모르겠지만 상당히 기대됩니다 요즘 랜덤박스니 뭐니 해서 말이 많은데 이런 보상으로 게임을 더 재밌게 즐길 수만 있다면 환영 합니다
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음 2019년 후반기정도 기대해도좋을까요? 더걸리려나 | 18.03.09 11:45 | |
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안열린 지역이 있을테니... 확장일지도... 엠파이어 한 번 가야죠. | 18.03.09 16:22 | |
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애머스트는 어떻게 됐는지 나왔었던거 같습니다. 허드슨 캠프 앞 ECO 기록에서 나왔을겁니다. | 18.03.09 12:43 | |
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쉴드 항목 덧붙이자면 보상프로그램이라고 해서 올해부터 발매 되는 모든 유비게임에 적용됩니다 유비클럽 챌린지처럼 도전과제를 풀어서 보상을 받는거죠 (클럽 챌린지와는 별개입니다) 얼마나 좋은 보상이 있는지 모르겠지만 상당히 기대됩니다 요즘 랜덤박스니 뭐니 해서 말이 많은데 이런 보상으로 게임을 더 재밌게 즐길 수만 있다면 환영 합니다
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