1.4 세트 방어구 총 정리
(출처 : 디비전 공식 패치글 루리웹 Lsv.Echo님 번역글)
-기동타격대
2세트: 안정성 +20%
3세트: 방어구 추가 데미지 +10%
4세트: 적 적중시 1%씩 데미지 증가 총 100%
적중 실패시 2% 감소
- 전술전문가
2세트: 스킬 쿨타임 감소 +10%
3세트: 스킬 파워 +10%
4세트: 플레이어 및 그룹원이 총알로 적을
맞출 때 마다, 스킬 파워의 0.2%를
추가로 얻습니다.
추가 스킬 파워는 최대 30%까지
획득 가능하며, 10초간 지속됩니다.
- 방랑자
2세트: 적 처치시 생명력 회복 +20%
3세트: 추가 체력까지 회복 가능한 소량의
힐을 지속적으로 제공합니다.
4세트: 치명적인 피해를 입으면, 즉시
최대 체력 까지 회복합니다.
4분의 쿨타임을 가집니다.
- 사주경계
2세트: 명중률 +30%
3세트: 헤드샷 데미지 +10%
4세트: 적에게 헤드샷을 가할 때 마다,
5%의 데미지 증가 효과를 제공하는
표식을 남깁니다. 표식은 최대
3개까지 적용 가능하며,
30초 동안 지속됩니다.
- 고독한 별
2세트: 탄약 휴대량 +100%
3세트: LMG 데미지 +8%, 샷건 데미지 +8%
4세트: 무기를 교체하면, 휴대 위치에 놓인
무기는 즉시 재장전됩니다.
- 포식자의 표식
2세트: 재장전 속도 +10%
3세트: 돌격소총 데미지 +8%, SMG 데미지8%
4세트: 목표를 변경하지 않고 10발을 맞추면,
10발이 가한 데미지의 50% 만큼 도트
데미지를 입힙니다.
- 최후의 수단
2세트: 특수 데미지 저항 +25%
3세트: 엘리트 데미지 저항 +25%
4세트: 적 수류탄 또는 박격포의 유효 범위에
들어가면, 이를 해체하고 수류탄 1개를
얻습니다. 15초의 쿨타임을 가집니다.
(청명,송골 대공 미사일까지 해체)
- 사냥꾼의 신조
2세트: 근접 판정 거리 +20%
3세트: 헤드샷 데미지 +20%
4세트: 적을 맞출 때 마다 그룹에게 임시로
방어를 제공합니다. 멀리 있는 적을
맞출수록 방어의 효과가 증가합니다.
이 효과는 적 총알을 1발 맞으면
사라집니다.
- 데드아이
2세트: 초탄 안정성 +40%
3세트: 저격총 치명타 데미지 +20%
4세트: 조준경을 사용할 때, 헤드샷 보너스를
잃는 데신 치명타 확률이 100%가 됩니다.
- 밴쉬 (1.3 블라인드)
2세트: 다크존 크레딧 획득량 +20%
3세트: 비엄폐 대상에게 추가 데미지 +10%
4세트: 로그 상태일 경우 30초마다 모든
탄약이 보급됩니다.
비-로그 플레이어로부터 받는
데미지가 10% 감소합니다.
비-로그 상태일 경우, 죽어도
다크존 경험치, 크레딧을 잃지 않습니다.
로그 플레이어에게 입히는 데미지가
10% 증가합니다.
- 파이어크레스트
2세트: 소이 수류탄 휴대량 +3
3세트: 화염 터렛 데미지 +30%,
화염 터렛 사거리 +50%
4세트: 불이 붙은 적에게 입히는 데미지가
15% 증가합니다.
- 알파브릿지
2세트: 체력 회복 속도 +100%
3세트: 무기 데미지 +5%
4세트: 1번 슬롯과 2번 슬롯에 같은 종류의
무기를 장착할 경우, 활성화된 탤런트를
서로 공유합니다.
- 개척자
2세트: 소모품 지속시간 +50%
3세트: 지원소 지속시간 +50%
4세트: 소모품과 특수 탄약을 사용하면
그룹원 전체에게 적용되며, 소모품을
소모하지 않습니다. 소모품 쿨타임이
적용되며 쿨타임 중인 소모품을
사용할 수 없습니다.
