SIS 트릭 설명에는 속성값이 1.33배가 된다고 쓰여있습니다만, 허풍입니다. 예를 들어서 설명을 해볼게요.
속성값 1000인 카드가 있다고 가정합시다. 센터와 친구는 9%+6%를 선택해서 최종적으로 30% 보정을 받을 수 있다고 합시다. 그러면 이 카드는
1000 × (1+0.3) = 1300 [속성값 × (1+버프)]
으로, 1300의 효과를 내게 됩니다. 이제 이 카드에 SIS 트릭이 장착되어 있다고 해봅시다. 그리고 판정강화가 발동되어 있을 때 어떻게 되는지 살펴보겠습니다. 설명에서 쓰여진 대로 1.33배라면 이렇게 될 거라고 생각하게 됩니다.
(1000 × 1.33) × (1+0.3) = 1729 [(속성값 × 트릭효과) × (1+버프)]
이렇게, 우리는 1300에서 1729으로 1.33배 증가한 결과가 되길 바랍니다. 하지만 현실은 이게 아닙니다. 실제로 적용되는 것은
(1000+(1+0.3))+(1000×0.33) = 1630 [(속성값 × (1+버프))+(속성값×트릭증가량)]
으로 기본 속성값의 33%를 센터, 친구 버프 없이 그대로 더한 효과가 나옵니다. 429가 증가해야 정상적일 것 같지만, 실제 증가량은 330. 실제 효과는 약 77%로 줄어듭니다. 센터 버프를 받으면서 약 1.25배로 증가한 것과 비슷한 값이 늘어나는 셈입니다. 게스트 선택이 불가능한 이벤트는 30%가 아닌 최대 15%, 그룹 보너스 사용시에는 12%까지 내려가기 때문에 이런 경우에는 효율이 좀 더 올라가긴 합니다. 대강 1.29배 정도가 나옵니다. 그리고 센터 버프로 자속성이 아닌 타속성 12%를 사용하는 경우라면 자속성 강화율이 6%에 그치기 때문에, 이런 경우는 정말 액면스펙에 가까운 1.31 ~ 1.32배 정도의 효과를 볼 수 있습니다.
물론 25% 증가라고 보더라도 그렇게 낮은 것만은 아닙니다. 베일은 9명의 멤버에게 2.4% 증가이므로, 동일한 9장의 카드인 경우를 가정하면 1장의 21.6%가 증가하는 셈이니, 판정강화가 발동 중이라면 이보다는 높습니다. 이 둘이 같아지는 시점이 대략 판정강화 발동 비율이 86% 근처가 될 때입니다. 29% 증가라고 볼 수 있을 때에는 약 75%. 판정강화율 75%는 특기 레벨 1~2인 아이콘계 판정강화 4~5장 정도를 넣으면 넘을 수 있는 수치이고, 추가적으로 들어가는 판정강화 카드는 점수 상승으로 이어지기 때문에, 판정강화 카드를 스코어 카드인 것처럼 사용할 수도 있게 됩니다. 물론 86%는 작정하고 7~8장씩 집어넣거나, 아니면 특기 레벨이 높은 카드를 필요로 합니다. 단순히 '베일을 따라잡기' 위해서요.
그렇다면, 만약 현재와 같은 허풍이 아니라, 센터 버프까지 다 받을 수 있는 정말 1.33배 증가였다면 어땠을까요?
그러면 트릭이 베일보다 좋아지는 기점이 판정강화율 65% 근처가 됩니다. 특기 레벨 2짜리 SR 3장만 넣으면 넘을 수 있는 값입니다. 특기 2짜리는 이벤트 SR로도 어렵잖게 만들 수 있구요. 혹은 특기 레벨 2짜리 UR 2장이면 됩니다. 그리고 작정하고 판정강화 카드를 다수 집어넣어서 85% 근처까지 올린다면? 베일보다 25% 이상 강력해집니다. 베일의 점수증가량은 경우에 따라 다르긴 하지만, 자속성 9%+6% 센터만 사용하고 게스트가 없는 경우라도, 레벨 1인 SR 점수 특기보다 4~5배 정도 강력합니다. 따라서 트릭과 베일의 격차가 점수 특기로 얻을 수 있는 점수보다 더 커지게 됩니다. 만일 게스트를 선택할 수 있는 상황이라면 이 차이는 2배가 됩니다. SIS 트릭이 충분하기만 하다면, 스코어 SR을 사용할 이유가 전혀 없어지는 셈입니다. 판정강화를 써도 스코어 특기로 얻는 점수보다 2배 이상의 점수를 얻을 수 있으니까요. 게다가 판정까지 훨씬 수월해져서 퍼펙트율 증가로 인한 점수 향상도 있고, 콤보도 훨씬 편하게 연결할 수 있다는 점도 더해집니다. 물론 SIS를 다량 얻기는 어렵지만, 트릭 4~5개 정도만 얻더라도 스코어 SR은 가치가 굉장히 낮아지게 됩니다.
여기까지 계산을 해보니까, 센터능력 미적용은 크랩의 실수가 아니라 의도적인 오적용이 아니었을까 싶은 생각마저 듭니다. 아마도 앞으로 고치지 않을 거라는 예상도 좀 더 무게가 커지게 되네요. 저는 센터가 타속성 12%라서 제법 유용하게 써먹고 있긴 하지만, 앱 내 설명으로 낚시를 하는 것 같아서 썩 기분이 좋아지지는 않는 건 여전합니다.
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실수인지, 아니면 실수인 척하는 의도적 오류인지 진실은 모르지만, 특기 발동률 쪽은 실수일 것 같긴 합니다. 특기 강화 패치 이후로 체감이 확 오는데 묻어두고 아닌척 버틸 수 있는 기간은 얼마 안될 테니까요. | 17.03.25 23:57 | |
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일쿠는 멀쩡한걸로 봐서 실수일 가능성 99%에 한표 겁니다 | 17.03.26 00:11 | |
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