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[공지] 홀리 너프 논란 언급안내 [10]


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17.07.11 19:20

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꼭 다 같이 힘들어지는 길을 가려는지 모르겠음 던젼 부터 너프 하고 홀리 너프 하면 또 이해하는데 안 할 것 같음 당연히
17.07.11 19:24

(IP보기클릭)112.162.***.***

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17.07.11 19:23

(IP보기클릭)59.22.***.***

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예전 홀리 버프 너프 시킬때 네오플이 했던 명언이 생각나네요. 홀리 버프를 너프 시키는 대신 레이드에서 홀리 의존도 줄여주고 이전처럼 홀리가 있으면 좀 더 안정적으로 레이드를 깰 수 있다고 했었죠 ㅋㅋㅋ 그래서 보징과 하모니로 인한 생존력 의존도를 줄여준다고 몬스터 공격력을 하향시켰는데, 막상 가보니 홀리 없이는 한두방만 맞아도 캐릭이 사망했었죠 ㅋㅋ
17.07.12 07:33

(IP보기클릭)124.51.***.***

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무조건적인 너프보다는 세라핌처럼 전투스킬도 활용해서 적극적으로 플레이를 하는방향으로 바뀌었으면 좋겠음
17.07.11 21:24

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17.07.11 19:18

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속이 시원하다
17.07.11 19:19

(IP보기클릭)1.231.***.***

항상 적다는 소수적인 이유로 피해를 암묵적으로 강요받는 사실이 있는데.. 쿠노 우러양...
17.07.11 19:20

(IP보기클릭)121.173.***.***

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17.07.11 19:20

(IP보기클릭)112.185.***.***

그만좀 싸웠으면 ㅠ
17.07.11 19:23

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17.07.11 19:23

(IP보기클릭)223.62.***.***

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꼭 다 같이 힘들어지는 길을 가려는지 모르겠음 던젼 부터 너프 하고 홀리 너프 하면 또 이해하는데 안 할 것 같음 당연히
17.07.11 19:24

(IP보기클릭)121.145.***.***

내부자에서 말하는 오징어 씹어보셨죠? 를 다시 떠오르게 하죠
17.07.11 19:36

(IP보기클릭)124.51.***.***

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무조건적인 너프보다는 세라핌처럼 전투스킬도 활용해서 적극적으로 플레이를 하는방향으로 바뀌었으면 좋겠음
17.07.11 21:24

(IP보기클릭)59.22.***.***

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예전 홀리 버프 너프 시킬때 네오플이 했던 명언이 생각나네요. 홀리 버프를 너프 시키는 대신 레이드에서 홀리 의존도 줄여주고 이전처럼 홀리가 있으면 좀 더 안정적으로 레이드를 깰 수 있다고 했었죠 ㅋㅋㅋ 그래서 보징과 하모니로 인한 생존력 의존도를 줄여준다고 몬스터 공격력을 하향시켰는데, 막상 가보니 홀리 없이는 한두방만 맞아도 캐릭이 사망했었죠 ㅋㅋ
17.07.12 07:33


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장르
RPG, 액션
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플랫폼
온라인
가격정책
부분유료화
개발사
㈜네오플


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2005.08.10 (온라인)


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