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[공략/팁] 카오스 소환속도는 캐속의 영향을 받는다. [15]





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저역시 카오스 출시부터 쭈욱 아무 생각 없이 목가슴을 공속으로 셋팅해 왔고, 카오스는 즉시소환이라

소환속도는 공속의 영향. 혹은 아무것에도 영향을 받지 않는다 생각하여 지금껏 엠블을 MP회복으로 해왔습니다.

그런데 이번 축제 버프 이벤트에서 캐속50프로 향상이 걸리니 소환속도가 눈에 띄게 달라지더라구요

그래서 공속과 캐속과 소환속도의 상관관계를 밝히기 위해

아래 3가지 스탯으로 실험을 했습니다.

1. 노셋팅 - 공속과 캐속을 건들지 않음.
335758_1416890557.jpg


2. 공속셋팅 - 목가슴얼굴 공속 셋팅(던전공속 60프로이상으로 뻥튀기)
605303_1416890676.jpg

3. 캐속셋팅 - 캐속을 극으로 셋팅하고 목가슴얼굴 상변.342367_1416890688.jpg


위 세가지 실험을 통해 알게 된 사실은

소환속도는 공속의 영향을 전혀 받지 않으며 오로지 캐속의 영향만 받는다 입니다.
아바타 옵션 선택에 참고가 되었으면 합니다.

이미 기존 아바타를 가지고 있는 분들이야 굳이 바꿀 것도 없지만... 여분의 아바타가 있다면.

많은 마왕들이 레이드에서 홀딩으로 활약하고 있다는 점을 봤을 때,

상태변화저항옵션과 캐속 옵션의 아바타를 마련하는 쪽을 추천드립니다.



댓글 | 15
1


BEST
아.. 차이는 둘째치고.. 캐속 영향 안받고 공속 영향만 받는다고 했던 뿅뿅문가들 진짜 빡친다 ㅋㅋㅋ 뿅뿅문가는 어딜가든 있네
14.11.27 16:24
BEST
소리를 들어보면 차이는 느껴집니다. 말그대로 미세한 차이기 때문억 큰불편 없으면 굳이 바꿀 필요 없다는 멘트를 날린거구요. 수학적으로 분석하면 차이는 엄청 큽니다. 예를 들어 기존 소환 쿨타임이 0.3초라 치면 캐속 셋팅뒤윽 소환 쿨타임은 0.1초로 체감상 3ㅂ거정도 나는 것 같습니다.
14.11.27 12:13
오홍
14.11.26 11:42
오호 꿀팁감사합니다
14.11.26 14:02
으아 공속영향이라고 해서 공속으로 박았는데 ㅠㅠ
14.11.26 17:57
오던 ㅊㅊ
14.11.27 00:09
그럼 이제 사령처럼 머리 모자 캐속으로 가야되나요?
14.11.27 00:12
글썌요.. 고댐캐인데 머리모자 캐속으로 바꾸는건 좀 그렇고 그냥 노란색에 캐속박으라느 글 같은데 | 14.11.27 00:29 | | |
EC_
(1191880)

.***.***

소환속도가 답답하시다 하시면 캐속 ㅇㅅㅇ | 14.11.27 11:43 | | |
@EC_ 소환속도 별로 답답하지 않으니까 그냥 지능으로 갈게요 | 14.11.27 22:50 | | |

삭제된 댓글입니다.
BEST
소리를 들어보면 차이는 느껴집니다. 말그대로 미세한 차이기 때문억 큰불편 없으면 굳이 바꿀 필요 없다는 멘트를 날린거구요. 수학적으로 분석하면 차이는 엄청 큽니다. 예를 들어 기존 소환 쿨타임이 0.3초라 치면 캐속 셋팅뒤윽 소환 쿨타임은 0.1초로 체감상 3ㅂ거정도 나는 것 같습니다. | 14.11.27 12:13 | | |
폰이라 오타가 많네요. 백문이불여일견이라, 한번 캐속 대강 맞추고 소환해보면 차이가 확 느껴지실겁니다. | 14.11.27 12:15 | | |
카오스 파이널 어택하고 제노사이드가 공속따라 달라져서 버리기에는 좀;
14.11.27 12:15
어차피 자체 버프로 공속이 60이상 찍는거 보이실겁니다. 암광셋이 아닌 이상 목숨걸며 투자할 정도는 아닙니다^^; | 14.11.27 12:16 | | |
헐 오던 감사합니다; 글작성자로서 멘트를 하나 달자면 기존정옵 옵션(지능.공속)을 가지신 분들은 버리실 것도 없고 바꾸실 것도 없습니다. 다만 레이드시 마왕의 홀딩유지가 데몬의 개체수 유지에 달렸다는 점을 볼 때 그리고 화상 상태에 대한 내성을 위해서라도 캐속과 상변 아바타를 여분으로 가지고 있으면 레이드시 활용이 편하다는 취지로 작성한 글입니다.
14.11.27 12:22
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아.. 차이는 둘째치고.. 캐속 영향 안받고 공속 영향만 받는다고 했던 뿅뿅문가들 진짜 빡친다 ㅋㅋㅋ 뿅뿅문가는 어딜가든 있네
14.11.27 16:24
어떤분이 예전에 상태이상변화에대해서 서술햇엇는데 효과 진짜미미함 차라리공속올리는게남 엠블은캐속해야겟지만
14.11.27 16:26


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게임 정보

평점
1.6
장르
RPG, 액션
한글 지원
미지원


플랫폼
온라인
가격
부분유료화
개발사
㈜네오플


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2005.08.10 (온라인)


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