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[잡담] 크로니클 떡상했으면... [12]




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(IP보기클릭)220.120.***.***

BEST
이론상으론 참 좋은데 크로니클은 밸런스 관리가 너무 어렵다는 단점이 크죠ㅋㅋ 스킬이 골고루 쎈 직업보다 특정스킬이 쎈 직업이 너무 유리한 구조라서 망한감이 없잖아 있습니다. 몇년에 걸쳐서 모든캐릭 딜표를 12각>45,80제>70,40제>35.60제 이런식으로 비슷하게 맞춰버린것도 크로니클때문인 것이 크죠
18.05.28 11:23

(IP보기클릭)220.120.***.***

BEST
아 그리고 이론상으론 자신만의 개성세팅! 다양한 조합을 누리세요!!인데 크로니클 현역때도 모든캐릭이 크로니클 교복이 있었고 그거 아니면 인식 바닥이었다는게 함정
18.05.28 11:24

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
크로니클의 문제점은 바로 크로니클 아이템으로 스킬의 범위나 특징을 바꿀 수 있는 것 때문에 과도한 스킬벨런스를 해치는 것을 우려하여 크로니클 없이 사용하는 기본 스킬들의 범위나 판정 등이 쓰레기가 되어버려서 버리게 되는 일들이 많았슴니다. 그 일례로 새로 나온 직업들은 어차피 에픽세대니까 기본적으로 스킬들의 범위나 판정 등이 넓게 후하게 광역 팡팡인 기술을 많이 가지고 있어서 사냥이 편하죠? 그러나 옛날 크로니클시절 직업군 중에 개편 못받은 아이들은 여전히 스킬 범위가 구리고 힘듭니다. 개편받은 애들도 개편전에는 크로니클 아니면 스킬들 범위가 좁고 구린게 너무 많았지요. 지금이야 다들 결국 에픽이 목적이고 하니 기본적으로 그냥 쓰는 스킬들이 다 판정이 후하게 변경해준게 많지만 과거엔 그 문제로 캐릭 자체 스킬이 구린게 많았지요... 저는 크로니클 때문에 자체성능이 영향을 받게되는건 확실히 잘못됬다고 생각하기에 지금과 같이 예능용 스위칭용 정도로 사용되는게 좋다고 생각합니다
18.05.28 11:55

(IP보기클릭)118.130.***.***

생각이야 개인 자유니 욕 먹을 이유가 없지요 요상한 자기 주장 붙여서 밀어붙여서 욕먹는 것뿐..
18.05.28 11:21

(IP보기클릭)220.120.***.***

BEST
이론상으론 참 좋은데 크로니클은 밸런스 관리가 너무 어렵다는 단점이 크죠ㅋㅋ 스킬이 골고루 쎈 직업보다 특정스킬이 쎈 직업이 너무 유리한 구조라서 망한감이 없잖아 있습니다. 몇년에 걸쳐서 모든캐릭 딜표를 12각>45,80제>70,40제>35.60제 이런식으로 비슷하게 맞춰버린것도 크로니클때문인 것이 크죠
18.05.28 11:23

(IP보기클릭)220.120.***.***

BEST
포쿠로
아 그리고 이론상으론 자신만의 개성세팅! 다양한 조합을 누리세요!!인데 크로니클 현역때도 모든캐릭이 크로니클 교복이 있었고 그거 아니면 인식 바닥이었다는게 함정 | 18.05.28 11:24 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

포쿠로
그게 힘들죠. 디아3만 봐도 랭커들은 거의 특정셋만 쓰니까요... | 18.05.28 11:26 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

개성있던것은 확실했었죠 좀 더 다양한 스타일로 노는것들을 보는것 자체는 좋았었습니다
18.05.28 11:26

(IP보기클릭)39.118.***.***

개성이 있다한들 직업별 편차도 크고 요즘 밸런스 맞추는것에 역행하는거라 다시 살릴일은 없을듯
18.05.28 11:44

(IP보기클릭)118.129.***.***

재미추구하기엔 참 좋았죠
18.05.28 11:45

(IP보기클릭)175.123.***.***

가끔 부캐 크로 9셋으로 돌리면 꿀잼이죠.
18.05.28 11:47

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
크로니클의 문제점은 바로 크로니클 아이템으로 스킬의 범위나 특징을 바꿀 수 있는 것 때문에 과도한 스킬벨런스를 해치는 것을 우려하여 크로니클 없이 사용하는 기본 스킬들의 범위나 판정 등이 쓰레기가 되어버려서 버리게 되는 일들이 많았슴니다. 그 일례로 새로 나온 직업들은 어차피 에픽세대니까 기본적으로 스킬들의 범위나 판정 등이 넓게 후하게 광역 팡팡인 기술을 많이 가지고 있어서 사냥이 편하죠? 그러나 옛날 크로니클시절 직업군 중에 개편 못받은 아이들은 여전히 스킬 범위가 구리고 힘듭니다. 개편받은 애들도 개편전에는 크로니클 아니면 스킬들 범위가 좁고 구린게 너무 많았지요. 지금이야 다들 결국 에픽이 목적이고 하니 기본적으로 그냥 쓰는 스킬들이 다 판정이 후하게 변경해준게 많지만 과거엔 그 문제로 캐릭 자체 스킬이 구린게 많았지요... 저는 크로니클 때문에 자체성능이 영향을 받게되는건 확실히 잘못됬다고 생각하기에 지금과 같이 예능용 스위칭용 정도로 사용되는게 좋다고 생각합니다
18.05.28 11:55

(IP보기클릭)121.127.***.***

노쿨피폭이나 강특크발이라든지 베놈마인 10몇개를 깐다든지.. 나름 재밌었던거같아요 ㅋㅋ 보이드가 맵전체 반정도 차지하기도하고
18.05.28 12:39

(IP보기클릭)147.46.***.***

스스 9셋 어겐 9셋으로 이계쩔하던 시절 생각해보면 재미는 있었는데 그시절처럼 파밍하라면 죽어도 못할것 같긴 하네요. 지금은 금방금방 따지만..
18.05.28 12:55

(IP보기클릭)183.109.***.***

지금처럼 장난감으로 쓰는정도가 딱 좋은거같습니다. 예전 안톤레이드 초기때마냥 크로니클이 주류가 되어버리면 그 크로니클을 착용한 기준으로 스킬을 밸런싱해버리거든요. 용독 베놈마인같은 스킬이 대표적인데, 인봄9셋을 끼면 스킬 설치간격, 데미지 등이 꽤나 차이가 나기에 그걸 껴야 좀 쓸만하고 안끼면 도저히 못써먹을 수준까지 됐었죠 ㅋㅋ
18.05.28 15:53


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