1) 상당히 빈약한 다단히트
-> 15렙 스킬 플레게의 화염병 ( 쿨타임 6.6초 ) 에 4~6히트 판정을 줬으면 좋겠습니다.
2) 즉결심판
-> 소각 상태가 아닌 적에게 매우 짧은 홀딩이 들어가서 패턴 유발을 한다는 것.
즉결심판의 경우 딜 계수가 꽤 괜찮은 스킬인데 판정때문에 쓰지 못하는 경우가 있습니다.
즉결심판을 허공에 써도 2타가 나가게 바꿔주고, 소각 상태가 아닌 대상에 대한 1타 홀딩 판정을 없애줬으면 합니다.
3) 1각 '화형'
-> 아래는 '화형'의 레벨링 옵션입니다.
1. (6레벨) 시전 직후 30초 동안 1각패 레벨+3
2. (9레벨) 시전 직후 30초 동안 피격된 적 명속저/화속저 22 감소.
딜 옵션이 2개나 달려 있습니다.
시너지 옵션은 넨화처럼 속저깎->속강으로 바뀌는게 맞다고 생각합니다.
속강도 기본 패시브 [심판관의 전투술]로 이관시켜주고 각패 레벨링 옵션만 냅두면 좋겠지만, 그건 너무 큰 바람일지 모르겠네요.
-> 채널링
그다지 긴 편은 아닙니다. 시전부터 마지막 딜까지 5.5초가 걸리는데 십자가를 꽂는데까지 2.5초가 걸립니다.
꽂는 데미지 이후 도트 데미지가 들어가는 형식인데, 개인적 바램으로 꽂는 것(~2.5초) 까지 채널링, 이후 3초(2.5초~5.5초) 설치형 스킬이 되면 좋겠습니다.
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이제 다단히트를 패턴파훼 요소로 안넣었으면 좋겠네요
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여프리 특유의 느린 공이속+없는 다단히트가 합쳐지니 어휴
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이제 다단히트를 패턴파훼 요소로 안넣었으면 좋겠네요
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얼디 제작에픽 만들지 않았다면 싱글루크 어떻게 했을지 어휴.. 막상 이단도 싱글 가보니 마찬가지더라구요 | 18.05.25 16:56 | |
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여프리 특유의 느린 공이속+없는 다단히트가 합쳐지니 어휴
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