딜 조금이라도 더 올려서 깬다고 똑같은 10~11증폭인데 자마스터리 아니라고 나가리라는 웃긴 상황이 벌어지는건 아닐런지 모르겠군요.
기우에 불과했으면 좋겠습니다만 이 게임이 여지껏 돌아가는 꼬라지를 보자면야 뭐.. 아예 0%에 수렴하는 가능성은 아닐지도. 뭐 직업에
따라선 딜차이가 몇억씩 나긴 합니다만 이것보단 홀라핌의 버프력으로 인한 차이가 더 크겠죠.
딜 조금이라도 더 올려서 깬다고 똑같은 10~11증폭인데 자마스터리 아니라고 나가리라는 웃긴 상황이 벌어지는건 아닐런지 모르겠군요.
기우에 불과했으면 좋겠습니다만 이 게임이 여지껏 돌아가는 꼬라지를 보자면야 뭐.. 아예 0%에 수렴하는 가능성은 아닐지도. 뭐 직업에
따라선 딜차이가 몇억씩 나긴 합니다만 이것보단 홀라핌의 버프력으로 인한 차이가 더 크겠죠.
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힘150차이로 못깨면 있어도 못깨요
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가운데>>>>증폭마부>>>마스터리일듯
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다음 레이드 홀라핌급이면 던전 힘지능 만오천에서 2만까지 올라갈텐데 기껏해야 힘지 150 차이로 못 깰 정도면 그직업급 직업빨 아니면 아래 직업들은 다 못깨요 자마스터리 너무 중시하는 경향 있는데 개인적으로 생각하기엔 별로 안 중요함 그보다 직업 조합빨이 백배 중요하죠
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