1. 무조건 안죽고 꾸준히 딜하는게 중요하다.
-> 지딜케릭이 유리한건 당연한건데 지딜케 순딜케 안가리고 일단 안죽고 꾸준딜 하는게 중요하다.
2. 세라핌 > 홀리
-> 홀리가 세라핌보다 더 단단해서 홀리가 잘 안죽기는 하는데 문제가 파티가 전멸하는데 홀리만 산다.
홀리의 힐에 잘 반응하는 파티면 생존력이 어느 정도 보장되기는 한데 세라핌은 스킬키만 누르면 자동으로 힐이 퍼져나감 ㅋㅋㅋ
3. 마수던전 상위권으로 클리어하는 파티 보면 소환사가 없는 파티는 없다.
->그 유명한 여러 bj나 고수들도 타임어택 최고로 빨리 꺤거 보면 전부 소환사가 껴있음.
4. 홀리(세라핌) 스펙은 시거셋에 무조건 의존해서 아포 많이 올리는게 중요한 것도 맞지만 기본 스펙 + 방깍 있는 스펙이 더 유리하다.
일단 저의 생각보다 가장 달랐던건 시거셋있는 홀리팀이 무조건 유리할거라고 생각했는데 시거셋이 없어도 기존 버프력이 우월하고 일단 창성십자가(아포 20초이상 보장)로 아포 올리는게 엄청 우월해보였어요.
마지막으로 저걸 매일하라고 열어둔 디렉터의 의도가 궁금합니다.
피로정도는 루크레이든 상대도 안되정도로 피곤하고 당장 3-4페이즈 가는 사람들 키보드 소리만 들어도 피곤한 수준인데 저걸 최소 100일이상 돌아야 성과가 나는 던전이라니 ㅋㅋ
헬이 고생에 비해 얻는게 적다고 생각했는데 이번에 마수던전 생긴거 보면 그렇지도 않은것 같아요.
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깨던말던 개쓰레기 퀄리티임 패턴은 그냥 말단들 시켜서 기획해놓고 공하나 더붙여서 옛다 처먹어라 하고 내놓은거
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황홀을 따는게 오히려 마음이 편하게 되는 네오플식 패치. 체감 굳입니다. | 17.12.15 08:36 | |
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깨던말던 개쓰레기 퀄리티임 패턴은 그냥 말단들 시켜서 기획해놓고 공하나 더붙여서 옛다 처먹어라 하고 내놓은거
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공감해여. 저도 본문에 썼구여 ㅋ | 17.12.15 08:44 | |
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