1. 계산기로 배메 캐릭터를 생성하면 가장 먼저 해야 할 일은 아바타 상의 옵션을 바꾸는 겁니다.
일기당천 쇄패 레벨 증가는 아무런 영향이 없고, 사도화로 바꿔야 레벨링이 제대로 적용됩니다.
2. 모든 셋팅을 정확하게 했을 때의 스탯차이는 이번에 바뀐 모험단으로 인해 생깁니다.
해당 수치만큼을 수련의 방 버프에서 더해주시면 됩니다.
3. 마딜배메면 크게 못느끼는 부분인데, 물딜 봉 배메의 경우 반드시 보정해야 할 오류가 있습니다.
게임 캐릭터 스탯 그대로 계산기에 입력한 모습
실제 딜표
보시면 딜 자체도 차이날 뿐더러, 물공수치만 다른 것을 볼 수 있습니다.
이유는 게임 내의 봉 마스터리는 7 + 2n인 반면, 계산기에서는 2n으로 적용되기 때문입니다.
해당 수치는 수련의 방 버프 2 에서 물리 마스터리 증가량을 조정해서 보정할 수 있습니다.
제 경우는 봉마 22랩으로 증가량이 51프로기 때문에 계산기의 44프로에 물리 마스터리 4.86프로를 곱하면 51프로가 됩니다.
수정한 계산기 스샷 (물리마스터리 부분을 보시면 됩니다)
4. 체이서 관련 오류
체이서는 계산기로 보는 사람이 거의 없지만 어제 다른 분이 지적하셨듯이 오류가 있는데
체이서 관련 스킬에 적용되지 않는 '전장의 여신', '사도화' 증뎀이 그대로 적용되어 있는 오류가 있습니다.
위의 실제 딜표에 있는 사출 데미지는 1102만인데 (진누골에게 1회 사출, 나머지는 쓰레기통 사출)
계산기 딜표의 사출은 1923만인걸 보실 수 있습니다.
전장의 여신, 사도화 스증뎀을 제외해서 계산해보면 1923 / 1.3 / 1.31 = 1129만으로, 실제 딜과 거의 일치합니다.
이 오류는 퓨전 체이서, 강화 사출, 체이서 프레스 등 체이서 사용 스킬 전부에 동일하게 적용됩니다.
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관심종남
오류래봐야 봉마 하나라 저거 하나만 수정하면 나머진 다 정확한 편입니다. 전 그래도 이미지화 되어있는게 더 쉽더라고요. | 17.06.23 15:45 | |
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