안녕하세요. 던전앤파이터입니다.
2017년 5월 26일(금) 클라이언트 패치를 통해 아래와 같은 내용이 수정되었습니다.
▒ 패치 내용
(17:30 패치 내용)
* 소환사
- '하급정령 강화' 스킬 습득 시 소환 가능한 하급 정령 개체수가 비정상적인 현상
- '지배의 고리' 스킬 시전 중 소환 스킬을 사용할 때 쿨타임이 적용되어 있는 스킬이 사용 가능한 현상
- 갈애의 라모스가 소환되어 있는 상태에서 소환사가 사망할 경우 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상
- 갈애의 라모스가 소환되어 있는 상태에서 마을가기 또는 재도전 시 클라이언트가 종료되는 현상
- '정령 희생 강화' 스킬 습득 시 정령 희생의 공격력이 증가하지 않는 현상
* 그래플러(남)
- '피어스' 스킬을 기본 공격 적중 후 캔슬하여 사용한 경우 피어스에 맞는 대상에게 임팩트 콤비네이션 디버프가 적용되는 현상
* 섀도우댄서
- '절명의 그림자' 스킬의 마지막 타격 전 체인 리액션 스킬로 캔슬할 경우 그림자 이펙트가 남아있는 현상
* 배틀메이지
- '황룡난무' 스킬의 홀드 기능이 파티플레이에서 간헐적으로 적용되지 않는 현상
* 블러드 메이지
- '블러드' 스킬의 쿨타임 감소 효과가 혈기 100% 상태에서 흡수계 스킬을 사용할 경우 적용되지 않는 현상
* 엘레멘탈 마스터
- '제6원소' 스킬 시전 중 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상
* 일부 캐릭터의 스킬 설명에 방어무시 공격력 문구가 남아 있는 현상
* 초월가능 장비 아이템에 초월불가 툴팁이 비정상적으로 노출되는 현상
게임을 종료하신 다음 재접속 시 상단의 내용이 적용되오니
반드시 게임에 재접속해주시기 바랍니다.
감사합니다.
액션쾌감!! 던전앤파이터
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엘마 아크틱 버그는 안고쳐줬넹
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소닉무브버그는 언제
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솬사 분노의난타 1각2각패시브 스증미적용은 왜 안고쳤어
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왜냐하면 벨런스 파괴를 하지 않기 때문!!!!!!! 벨붕요소만 바꾸고 실제로 있는 버그는 안고치는게 이 회사의 방침! | 17.05.26 20:57 | |
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