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[잡담] 소환사가 대체 얼마나 심각한걸까?? 하고 궁금해서 찾아보았는데.. [2]





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제일 먼저 생각나는 사람은 소환사의 네임드.... 결투장에서도 좀 유명했던 사람 생각을 하고 딱 떠오르는 사람이 있더라구요.

아마 다른분들도 아실거라고 보고... 어떤 사건으로 인해서 욕좀 엄청 드신 사람이긴 해도 소환사에 대해서 자세한 설명문을 쓰기도 하는 사람이라.... 한번 보았는데..

 

역시 정리를 잘해놓으셨더라구요.. 그분이 했던 요약을 보면.

 

1. 단순 하게 스증을 얻기 위해서 덧셈, 뺄셈을 한다고 해도 너무 잃은것이 많다.

 

2. 하이브변경 으로 인해 생겨난 쿨타임 현자타임과 스탯형 1회 사용으로 변한데 따른 dps가 대폭감소

 

3. 소환수 자체의 지속딜 자체가 감소.

 

4. 소환사의 장점중 하나 다단히트 자체도 감소.

 

5. 마스터리로 인한 스킬효율도 감소.

 

6. 정령희생 모속빌런 문제.

 

 

일단 읽어보는것 으로 이거 말고도 문제는 많은듯 한데.. 심각하긴 하네요... 



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겜을 하지도 않는 넘들이 대충대충 호비작대면서 건드려대니 패치가 제대로 될 리가 있나...에효
17.05.20 05:26
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요약 : 대폭 하향
17.05.20 05:43
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게임 정보

평점
1.6
장르
RPG, 액션
한글 지원
미지원


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개발사
㈜네오플


유통사
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일정
[출시] 2005.08.10 (온라인)




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