솔플 시나 속추댐 무기를 보유하고 있을 때 스탯/속강 버프는 스증 버프와 비등비등하게 효율이 좋다고 알려져있습니다
(레이드 1인쩔 같이 특정 상황에서 정말 빛을 발하는게 스증 외 버프기이기도 하지요)
그런데 레이드와 같은 파티플레이 혹은 증폭 같은 스펙업의 끝판왕 같은 수단에선 그 효율이 급감하는데요
예를 들어 지능+스증으로 구성된 엘번을 예로 들 수 있겠고, 인파이터의 윌드라이브로 올라가는 물크와 힘,
빙결사의 속강버프기 공명 같은 스킬 등이 있습니다.
만약 이것들을 완전한 개인스증/혹은 파티스증 버프스킬로 바꾸어준다고 한다면, 해당 유저분들은 찬성하시는 쪽인가요? 아니면 반대하시는 쪽이신가요?
개선안 글을 올렸다가 이과 관련한 의견을 받고 문득 궁금해져서 토론게에 글 올립니다.
p.s 그 외 이러한 스탯/속강 스킬버프형 구조를 갖고 있는 캐릭터를 알고 계시다면 어떤 캐릭들이 더 있는지도 개인적으로 궁금하네요
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보통 그냥 스증버프가 40~60퍼센트사이수치를 올려줍니다 근데 폭주는 극스위칭시 힘1231에 스증 70.7퍼 로보틱스는 잘모르겠지만 힘지능 1천넘고 스증도 50~60퍼 사이인거로 알고있습니다 이정도에준하는 성능이라면 냅둬도 상관없다는 의견입니다 다만 퇴마같이 올스탯버프는 효율이 급감할수있으니 개편이 필요하다고보고요
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흔히들 레이드에서 홀리 버프효율이 급감한다고들 말씀하시던데 스탯을 높게만 올려준다면 굳이 완전한 스증스킬로 변경은 필요 없다라는 의견이신가요? | 17.04.21 22:46 | |
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지켜줄게요
보통 그냥 스증버프가 40~60퍼센트사이수치를 올려줍니다 근데 폭주는 극스위칭시 힘1231에 스증 70.7퍼 로보틱스는 잘모르겠지만 힘지능 1천넘고 스증도 50~60퍼 사이인거로 알고있습니다 이정도에준하는 성능이라면 냅둬도 상관없다는 의견입니다 다만 퇴마같이 올스탯버프는 효율이 급감할수있으니 개편이 필요하다고보고요 | 17.04.21 22:50 | |
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그렇군요. 일부러 이렇게 시간내서 세세한 댓글 달아주셔서 감사합니다! | 17.04.21 22:53 | |