저도 마계헬 돌면서 운이 정말 좋아 낄수 있는 에픽을 얻고, 평소의 운도 나쁘진 않은지 돈 많이 투자 안했는데도 반 탈크가 되가는 캐릭이 몇몇 있습니다.
그런데 최근 마계 패치를 보면서 실망 많이 했습니다.
좋은 아이템을 먹고 자랑하는 건 이상할게 없는 일인데,
최근 들어서 기린이다 운빨↗망겜이다해서 자랑글 쓰는 것도 굉장히 조심스러워졌습니다.
10분 황홀경 풀셋 달성도 운이 좋으면 누군가는 있을수 있겠죠.
근데 정말 너무너무 이상합니다.
몇년 시간과 돈을 투자해서 안톤 레이드로 어렵사리 구한 안톤산 에픽과 엇비슷한 성능의 장비를, 누구는 단 10분이나 너무 짧은 기간에 얻습니다.
그게 전부 있을 수 있는 일이고, 게임의 미래를 위해서 당연한 일이라고 쳐도 시스템이 불합리 합니다.
그거 먹은 사람이 잘못한건 없지만, 그렇다면 그 전부터 게임에 투자해온 사람에게 그 차이를 매꿔줄 보상이 있어야 하는데
그런 것도 전혀 없고, 이유 없는 아이템 밸런싱과 개선이 거의 없는 헬 시스템 때문에
상대적 박탈감만 느끼는 유저들이 늘어만 갑니다. 매번 기린글 자랑글 보면서 스트레스 받구요.
투자에 비해 훨씬 얻는게 많은 타인이 주변에 있으니 게임을 하기 싫어하는 유저들의 글도 봤습니다.
이게 디렉터님이 원하신 업데이트의 결과인가요, 아니면 그 결과를 감수하시면서 만드셨나요?
게임을 즐기는 유저는 기계적으로 게임하는게 아닙니다.
그 안에서 원하는 결과를 얻으면서, 좋은 감정을 가지고, 현실의 스트레스를 풀면서 게임을 오래하고 싶어합니다.
그런데 지금은 던파를 하면 오히려 스트레스만 쌓이고 상호간의 불화만 생기는 것 같습니다.
헬 시스템, 밸런싱 때문에 유저들끼리 점점 싸우고 있습니다.
게임의 유저도 사람인걸 알아주시면, 아무리 망겜 소리 듣는 게임이라도 개선해주셨으면 합니다.
깊은 밤에 진지글 빨아서 죄송합니다.
그런데 최근 마계 패치를 보면서 실망 많이 했습니다.
좋은 아이템을 먹고 자랑하는 건 이상할게 없는 일인데,
최근 들어서 기린이다 운빨↗망겜이다해서 자랑글 쓰는 것도 굉장히 조심스러워졌습니다.
10분 황홀경 풀셋 달성도 운이 좋으면 누군가는 있을수 있겠죠.
근데 정말 너무너무 이상합니다.
몇년 시간과 돈을 투자해서 안톤 레이드로 어렵사리 구한 안톤산 에픽과 엇비슷한 성능의 장비를, 누구는 단 10분이나 너무 짧은 기간에 얻습니다.
그게 전부 있을 수 있는 일이고, 게임의 미래를 위해서 당연한 일이라고 쳐도 시스템이 불합리 합니다.
그거 먹은 사람이 잘못한건 없지만, 그렇다면 그 전부터 게임에 투자해온 사람에게 그 차이를 매꿔줄 보상이 있어야 하는데
그런 것도 전혀 없고, 이유 없는 아이템 밸런싱과 개선이 거의 없는 헬 시스템 때문에
상대적 박탈감만 느끼는 유저들이 늘어만 갑니다. 매번 기린글 자랑글 보면서 스트레스 받구요.
투자에 비해 훨씬 얻는게 많은 타인이 주변에 있으니 게임을 하기 싫어하는 유저들의 글도 봤습니다.
이게 디렉터님이 원하신 업데이트의 결과인가요, 아니면 그 결과를 감수하시면서 만드셨나요?
게임을 즐기는 유저는 기계적으로 게임하는게 아닙니다.
그 안에서 원하는 결과를 얻으면서, 좋은 감정을 가지고, 현실의 스트레스를 풀면서 게임을 오래하고 싶어합니다.
그런데 지금은 던파를 하면 오히려 스트레스만 쌓이고 상호간의 불화만 생기는 것 같습니다.
헬 시스템, 밸런싱 때문에 유저들끼리 점점 싸우고 있습니다.
게임의 유저도 사람인걸 알아주시면, 아무리 망겜 소리 듣는 게임이라도 개선해주셨으면 합니다.
깊은 밤에 진지글 빨아서 죄송합니다.
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전에도 썼지만 윤명진이니 네오플이니 백날 말해봐야 아무 반응 없으니 괜히 유저한테 성내는 사람이 많아지긴 함
(IP보기클릭)221.154.***.***
카드 보상은 무언가 소모되는 개념이 아니라 던전을 돈 보상이니 여기에 예시로 적절하지 않습니다. 피로도는 애초 게임 시스템적으로 휴식시간제에 가깝고요.
(IP보기클릭)117.111.***.***
ㅜㅜ
(IP보기클릭)112.158.***.***
아템먹은걸로 성질내는 사람들이나 윤모씨나 삐까삐까인듯..
(IP보기클릭)116.38.***.***
자랑글 잘못쓰면 욕먹으니 자랑 글은 정가계열 아니면 안쓰게 돼더군요 10분황홀풀 그분도 패드립 엄청나게 먹었다고 하시고..
(IP보기클릭)1.231.***.***
노답.
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자랑글 잘못쓰면 욕먹으니 자랑 글은 정가계열 아니면 안쓰게 돼더군요 10분황홀풀 그분도 패드립 엄청나게 먹었다고 하시고..
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전에도 썼지만 윤명진이니 네오플이니 백날 말해봐야 아무 반응 없으니 괜히 유저한테 성내는 사람이 많아지긴 함
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아템먹은걸로 성질내는 사람들이나 윤모씨나 삐까삐까인듯..
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카드 보상은 무언가 소모되는 개념이 아니라 던전을 돈 보상이니 여기에 예시로 적절하지 않습니다. 피로도는 애초 게임 시스템적으로 휴식시간제에 가깝고요. | 16.09.27 02:02 | |
(IP보기클릭)218.152.***.***
그럼 여러카드중 하나를 고르는게 아니고 지정된 보상을 주면 될것같은데요? 그것뿐입니까 매달 진행되는 돈놓고 이달의아이템 먹기 봉자컨텐츠, 칭호돌리기, 크리쳐돌리기, 재련, 강화, 증폭, 항아리, 카드합성, 레전합성, 엠블렘합성, 아바타합성, 아바타해체, 헬, 마봉옵션돌리기, 등등 도박아닌컨텐츠가 거의 없습니다만.. | 16.09.27 02:15 | |
(IP보기클릭)221.154.***.***
봉자칭호강화계항아리합성계해체계옵션변경계 다 확률성 컨텐츠 맞고 대부분 재화를 소모해야 합니다. 카드 보상은 적어도 골드카드를 빼고 재화보상이 주어지는건 아니죠. | 16.09.27 02:32 | |
(IP보기클릭)221.154.***.***
보상이 일정해야한다는 것은 어느 정도 공감하지만 이걸 도박으로 볼 수 없다는 겁니다. 카드 보상 한정해서요. | 16.09.27 02:33 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
카드부분 외에.. 피로도는 표면상으로나 휴식을 위한 시스템이겠지만 이미 옛날부터 그딴건 버린지오래인건 알고계실꺼라생각하네요 다캐릭 육성을 장려하고 온갖 영약 심지어 세라로 파는.. 그런건 그저 없는컨텐츠 기이일게 끌어 늘려보려는거밖에 더 안됩니다. | 16.09.27 12:29 | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
사실 현재같이 다캐릭 육성 장려 차원을 보면 저같이 1캐릭 올인만 제외하고는 거의 다들 노가다뛰는데 쓰니 휴식이 의미없어지긴 하죠. 피로도가 휴식 외에도 컨텐츠 소모 줄이는데 역할도 하지만 영약을 마구 뿌리니 의미가.. 뭐 저는 삘받을때 아니면 영약도 잘 안쓰지만요. | 16.09.27 13:03 | |
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ㅜㅜ
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