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[공략/팁] 카오스 버그를 고쳐주세요 [10]





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프레이 서버에서 카오스를 육성중인 유저입니다.



다른게 아니라 카오스가 나올 당시부터 있던 악마들이 도망가거나, 승천하는 버그에 대해 글을 써볼까 합니다.





일단 들어가기에 앞서 제 브레인스톰 레벨은 14레벨 이에요


거기에 저는 극 브레인스톰 + 물량카오스 를 목표로 하고 있습니다.



계산해보자면


브레인스톰 14레벨


추가 솔져수 6 + 기본 솔져 소환수 5 = 솔져 11마리


추가 매지션 수 3 + 기본 매지션 소환수 3 + 다크퀸 셋효과 2 = 8마리


총 솔져 매지션 합쳐서 19마리 끌고다닐 수 있습니다.


스톰 15레벨에서 솔져 소환수가 +1 되긴하지만, 그러면 크로니클 한부위를 포기하거나 또는 크리쳐를 바꿔야해서


스킬옵달린 칭호같은게 나오거나, 제가 킬조의 영혼검(스톰+3)을 구하지않는 한 저게 최대레벨일 듯 싶습니다.


그래서 이 상태로 다 소환하면



우글우글하죠? 이맛에 소환캐릭 하는거아닌가 싶습니다.


다만 이제 저 상태에서 큰 버그가 하나 발생하게 되는데





[어디가니?]


악마들이 도망을 갑니다. 맵 한구석으로 걸어가더니 거기서 짱박혀버려요



참고로 저 상태에선 악마복귀기술 파성추, 펜시 트위스트, 파이널어택, 데몬월이 전혀 먹히지 않습니다.



좀 더 상세하게 써보자면


파성추 - 짱박혀있는 그 자리에서 시전함


펜시 - 무시함


파이널어택 - 무시함


데몬월 - 무시함



ㅋ...




자 그런데 다음맵으로 넘어가자마자(미니맵을 보시면 알겠지만)


집나간 악마가 다시 돌아왔어요!


왜 그러느냐


하트퀸의 작위수여 효과로 인해 히스테릭 워리어 한 마리가 - 젤라틴 마스크로 승급 했기 때문이죠


그래서 우왕 ㅋ 나 다시 돌아갈래 하면서 쫄래쫄래 걸어들어옵니다. 뻔뻔해도 어쩜 저리 뻔뻔할까요?




자 그런데 맵을 두어개 더 돌다보니


히스테릭 이자식 또 도망가기 시작합니다.


왜 그러느냐?


이번에도 하트퀸의 작위수여로 인해


보라스 한 마리가 - 히스테릭 워리어로 승급했기 때문이죠



...이쯤되면 글을 보시는분들도 대강 눈치를 채셨을 듯 합니다.



지금 발생하는 악마들이 짱박히는 버그는


하트퀸의 작위수여로 인해 + 아마도 개발당시에 정해놓았던 악마들의 포지션 범위 이 두개가 환상적인 시너지를 일으켜서


발생하는 듯 합니다.


거기에 브레인스톰은 레벨을 올릴수록 악마 소환수가 늘어나니 이것까지 더해지고..



아마 만들당시엔 어느 한도수를 잡아놓았는데 그 이상으로 스킬레벨이나 변수(작위수여)가 있다보니


저래되는듯 싶어요..



특히나 히스테릭 워리어, 젤라틴 마스크, 뱀파이어 칠드런 이 셋한테서 아주 빈번하게 발생하고 있습니다.


다른녀석들이라고 발생안한다는거 아닙니다. 저 셋이 TOP 일 뿐이지



수틀리면 대디도 도망간다구요?



악마들이 도망가지않게끔 유지해야하는 숫자는


히스테릭 워리어 : 2마리 (3마리가 되는순간 탈주닌자 될 확률이 매우 높아짐)


젤라틴 마스크 : 3마리 (마찬가지로..4마리 이상이 될 시 도주확률이 매우 높아짐)



나머지 보라스, 크레이지스핀, 빅 대디같은 경우는



보라스 - 원체 소환수가 많은(5마리) 악마라 시도때도없이 작위수여를 받으므로 어지간하면 도망가지 않음




크레이지스핀 - 마찬가지로 보통 다크퀸 9셋유저분들의 경우 시작 스핀, 대디, 하트퀸으로 스핀한마리를 작위부여하기 때문에 +


최대 소환가능수가 2(다크퀸효과) 라서 어지간하면 발생하지 않음




빅 대디 - 제일 상위직 악마인데다 저 같은 물량트리는 다른놈들 작위수여하기도 바빠 어지간하면 안터지지만


위 스샷처럼 보라스, 히스테릭을 안 뽑고 스핀,젤라틴,대디 위주의 구성시 저꼴남


(이게 제일 심각한듯도 하네요 다크퀸은 대디양산 세트인데 저러면..)



이야..이거 참 머리아픕니다.


저처럼 물량으로 가닥을 잡은 카오스는 악마들 작위수여받는 상황 등을 일일히 다 파악하면서


아 이건 지금 악마가 한도야 더 소환하면 얘 도망가니까 다른놈으로 채우자 해야하나요..


아니 그러고싶어도 작위수여는 하트퀸 마음대로이니 저건 절대 불가능하겠네요.



게다가 스샷은 찍지 못했지만


솔로 플레이시에도 저렇지만, 파티사냥시에는 더더욱 심합니다.


단체로 짱박히거나, 도망가거나..승천하거나




[스킨은..양해를 부탁드려요 다른스샷 찍어놓은게 없군요;]


매지션쪽도 예외는 아닌지라 위 첫번째 스샷처럼 다음방 넘어가는 입구에 단체로 낑겨버리거나


아래쪽 스샷의 오른쪽처럼 짱박히거나, 아예 하늘로 올라가버리기도 합니다.



참고로 매지션쪽에선 뱀파이어 칠드런..얘가 제일 심해요 저기 아래스샷 오른쪽 녀석도 칠드런..


왼쪽은..신뢰의 히스테릭 워리어 아주 둘이서 짝짜꿍 도망갔군요



웃긴건 퍼섭에서 간혹 올라오는 업데이트내역에




2014년 6월 17일 퍼스트서버 업데이트내역




2014년 7월 1일 퍼스트서버 업데이트내역




2014년 7월 22일 퍼스트서버 업데이트내역



언급들이 애매하긴한데 수정되었대요


그런데 본섭에는 정작 넘어오질 않습니다. 본섭 업데이트내역에서 저 문구를 본 적이 없어요


에이 그럼 잠수함패치 했겠지..해도 당장 오늘 던전도는중에도 저모양인걸요?




[그럼 어떻게 수정해야하는거야?]


이건..네오플이 알겠지만


요즘들어 천수나한..이나 밸패초기안 등을 보면


아예 하트퀸의 작위수여를 손대버리거나, 브레인스톰 자체를 손 댈 가능성이 너무 많아서 불안불안합니다.



전 프로그래머가 아니라 구현이 될지, 가능할지는 잘 모르겠지만


만약 이 버그의 원인이 저 위의 추측처럼, 악마들의 포지션상의 문제로 발생한다면


그 포지션의 범위를 좀 늘리면 되지 않을까 싶습니다.


왜 수혈 tp 찍으면 솔져들이 수혈 지속시간동안 포지션범위에서 벗어나서 애들 때리고 오잖아요


이거보면 못하진 않을거같은데요...



제발 부탁이건데 작위수여 자체나, 브레인스톰 자체에 손을 대는 일은 없기를 바랍니다.



다른분들을 이렇게 말씀하실지도 모르겠습니다.


아니 다크퀸 9셋이면 그냥 대디양산 제노쾅 하시지 왜 하급악마까지 주렁주렁 끌고다니세요?



이건..개개인마다 취향이랄까..추구하는 플레이방식이 다 다르니까요


그리고 보신것처럼 대디만 끌고댕겨도 도망갑니다.


저는 소환관련 캐릭터를 좋아하는지라, 다른게임을 하더라도 소환사직종을 먼저 시작하는 편이고


소환은 물량이지 라는 생각에 애들을 주렁주렁 끌고다니는걸 좋아합니다.


그런데 참..저 몹쓸 버그때문에 스펙업을 할수록..브레인스톰 레벨을 올려서 악마들 추가소환량이 늘어도


올 ㅋ 하나 더 뽑을 수 있다 보다는


아 이번엔 누가 도망가는걸까..하는 생각이 더 듭니다..





저 말고도 불편을 겪고계신분들이 많습니다.


위 글 말로는 파티플레이시 승급시 증발하는 버그도 있는 듯 하군요..




[마지막으로]



제가 이에 관련한 글을 올리면 다른분들이 우스갯소리로


카오스가 짱짱세니 악마들이 대신 희생된거다, 밸런스를 위한 버그 등의 답변을 하셨는데


저도 처음에야 웃어넘겼지만, 카오스 등장당시부터 있던 버그를 지금까지 약 반년간 방치해두는걸 보고


진짜 개발진이 밸런스를 핑계로 버그를 안고치는거 아냐? 하는 생각도 듭니다.


말도안되는 생각이지만요..




카오스..강합니다. 소환관련 캐릭이 이래 강했던 적이 있었나 싶을정도로요

(지금은 안톤등장으로 문 엠프레스도 서서히 재조명받고 있긴 합니다만..)


하지만 버그는 고쳐야하는게 맞고


밸런스는 버그와는 별개로 봐야한다고 봅니다.



모쪼록 제발 좀 고쳐줬으면 좋겠습니다.



예~전에 아우쿠소의 혼란가스, 독벌레의 미적용 버그가 있었는데 두세달 방치되다가 여스파 1차각성때 상태이상 개편하면서

스리슬쩍 돌아온것과


그 유명한 소환해제 버그..이건 에테리얼 이라는 분이 상당히 오랜시간 꾸준글을 쓰셔서 결국 패치되었죠..



소환관련 캐릭에 악감정..이 있는가 하는 오해가 들기도하고;






댓글 | 10
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DNF 개발자 (neople****) 안녕하세요 DNF개발자 원이입니다. 혹시 카오스 소환수 간헐적으로 구석에 박혀있는 버그 말씀이신지요? 해당 버그는 수정을 완료하였는데 테스트중에 예기치 못한 문제가 발생하여 다시 수정중에 있습니다. 늦어져서 정말 죄송하며 최대한 빠른 시일내에 수정하도록 하겠습니다. 라고 말한게 3달전.. 솔직히 이젠 포기했음요
14.09.10 01:10
공략으로 수정했습니다
14.09.09 15:36
저래도 존나쎈 카오스 ㄷㄷ해;
14.09.09 15:41
ㅜ..집나간 악마들 집좀찾아주세요 그래도 | 14.09.09 15:45 | | |
얘넨 이렇게 올려주면 안되요.저 버그가 유저한테 유리하게끔 사용 되야 합니다. 쿠노이치 염무개화 막타가 안 나가요 고쳐주세요 징징 - > 나중에 고칠게.. 쿠노이치 염무개화 막타 안 나가는 버그 덕분에 이런 이득이 있습니다 여러분 -> 칼패치 이런식으로 해야함
14.09.09 17:20
카오스는 심지어 유저에게 엄청 유리한 버그도 살아잇어요 희폭이나 제노하고 파성추나 팬시같은 스킬을 쓰면 폭뎀은 들어가고 솬수가 살아돌아와요 엄청나게 유저에가 유리한 버그지만 역시 카오스에겐 관심이 없어서 안 고쳐짐 | 14.09.09 18:17 | | |
엘븐은 아직도 각패의 공격력증가가 미적용중.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
14.09.09 18:29
허...진짜 나이트는 관심 확 꺼버린건가..걱정되네요 | 14.09.09 19:22 | | |
아 그랬나요?와 그런... | 14.09.09 19:26 | | |
BEST
DNF 개발자 (neople****) 안녕하세요 DNF개발자 원이입니다. 혹시 카오스 소환수 간헐적으로 구석에 박혀있는 버그 말씀이신지요? 해당 버그는 수정을 완료하였는데 테스트중에 예기치 못한 문제가 발생하여 다시 수정중에 있습니다. 늦어져서 정말 죄송하며 최대한 빠른 시일내에 수정하도록 하겠습니다. 라고 말한게 3달전.. 솔직히 이젠 포기했음요
14.09.10 01:10
아..설마 | 14.09.13 22:44 | | |




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게임 정보

평점
1.6
장르
RPG, 액션
한글 지원
미지원


플랫폼
온라인
가격
부분유료화
개발사
㈜네오플


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2005.08.10 (온라인)




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