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[질문] 테일즈오브 베스페리아 팀들은 테일즈 제작안하는지요? [11]




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(IP보기클릭)223.33.***.***

바바가 맡았던 테일즈 중에 저 기능이 없던건 제스티리아밖에 없을걸요.
17.05.13 18:05

(IP보기클릭)49.171.***.***

cyclone666
헉 바바가 베스페리아를요??? ~_~ 그땐 아무것도 안했었나보군요. 그래서 베스페리아가 엄청난 대작이 되었을지도 (추측입니다) | 17.05.14 04:43 | |

(IP보기클릭)58.127.***.***

cyclone666
바바가 제작한 테일즈-데스티니 리메이크, 이노센스, 하츠, 그레이세스, 엑실리아 1,2, 제스티리아 베스페리아 제작했던 프로듀서는 퇴사후 대난투에 참가했습니다. | 17.05.14 13:18 | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

엑실리아 시리즈는 애초에 숏컷으료 동료기술 100번쓰는 배틀챌린지도 있었고. 바바가 손댄 테일즈에서 저 기능이 빠진건 제스티리아 뿐입니다. 베르세리아는 거의 관여 안했으니 상관없고.
17.05.13 18:09

(IP보기클릭)49.171.***.***

답변 주셔서 감사드립니다, 그러니깐 베스페리아 처럼 방향키로 동료들 기술쓰는게 가능하다는 말씀이신지요? 그러니깐 캐릭을 봐꿔서 쓰는게 아니라 음 설명드리기가 힘들군요, 베스페리아경우 주인공으로 콤보 넣으면서 방향키로 동료들 스킬을같이 넣을수있었던데 베르세리아도 된다는 말씀이신지요?
17.05.13 21:22

(IP보기클릭)58.127.***.***

레베루1
베르세리아는 오른쪽 아날로그에 시리즈 최초로 카메라 회전을 넣었다보니 숏컷기능은 없습니다. 그대신 스위치 블래스트(캐릭터 교대)로 어느정도 이어갈 수 있구요. | 17.05.13 23:02 | |

(IP보기클릭)58.127.***.***

레베루1
그리고 제스티리아하곤 알고리즘이 다른건지 작전만 잘 설정해주면 아군도 콤보 잘 넣는 편이구요. | 17.05.13 23:43 | |

(IP보기클릭)49.171.***.***

cyclone666
ㅠ-ㅠ그러니깐 캐릭터 교체뿐이군요 저는 베스페리아처럼 캐릭터교체없이 동료 기술을 쓰고싶었는데 너무 아쉽습니다. | 17.05.14 00:14 | |

(IP보기클릭)58.127.***.***

레베루1
안타깝지만 안되는건 안됩니다. 그대신 비오의연계가 있어서 저걸로 어지간한 보스는 순삭할 수 있긴하네요. | 17.05.14 00:21 | |

(IP보기클릭)49.171.***.***

cyclone666
답변 감사드립니다. | 17.05.14 04:42 | |

(IP보기클릭)110.45.***.***

예전엔 팀이 2개로 나뉘어서 개발했는데 지금은 통합했을겁니다. 엑실리아 부터 통합했을건데 그래서 엑실리아는 전투 자원이 두팀게 섞여있어요. 횟수제한+TP제한...1회차때 속터지게하는 원흉이죸ㅋㅋ 동료스킬도 호출? 가능했던 숏컷기능은 이번 세계관(TOZ,TOB)시리즈에선 제외된 상태입니다. 그 빈자리를 TOZ는 동료소환기같은 느낌의 파트너 블래스트(1연계시 R2)가 담당하구요. TOB는 캐릭터 자체를 교체하는 스위치 블래스트(대기멤버를 조작캐릭터에 맞춘 상태에서 상or하)가 담당합니다.
17.05.16 00:41


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