제가 체험하기로는..
일단 게임상에 써있는 설명은 구라다.
라는게 제견해입니다.
왜인고하니
게임상의 설명대로라면 10강한적이있는 장비에 한해서 해당장비를 적에게서 입수했을경우에
강화보너스가 랜덤스킬에 붙을 확률이 생긴다 라고 되어있는데
해당 장비를 보물상자나 상점에서 입수할경우에도 붙는게 확인되었습니다.
그리고 붙을 확률이 생기는 강화보너스의 범위에 관한건데
10강한적이있는 장비의 강화보너스 "만" 붙을 확률이 생기는것 같은데
정확히 확인해보신분 혹시 계신가요.
저대로라면 붙이고싶은 강화보너스가 특정가능하기는한데
반대로 10강할수있는 장비도 따라서 제한적이게 되어버려서...
강화합계수치에 따른 소울이나 bg추가와 맞물려서
이게뭔 쓸데없이 복잡하고 거지같이 불편한 시스템인가 싶은데요ㅋ ㅋ
정확한 정보 아시는분은 부디 답변부탁드립니다.
더불어 다음작품 부터는 제발 장비시스템좀 직관적이고
덜 노가다스러웠으면 좋겠어요.
야리코미요소가 있는건 좋은데 너무 랜덤에 의지하게 만들어버려서 불만이네요.
스토리,캐릭터,전투는 참좋은데.
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