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실질적인 개발기간 2년동안 후다닥 제작하다보니 구멍난 부분도 많고, 활약못한 케릭터도 많은거 같아요. 차라리 처음부터 타바타가 디렉터를 맡아서 한 4년쯤 개발했다면 좋았을텐데 아쉽긴하죠. 이게 다 노무라한테 이거저거 다 맡기면서 일정관리 안되게 만든 스퀘어애닉스 잘못이 크다고 생각해요. 그덕에 노무라도 욕먹고(게임 개발 진행도 안되고 질질끈다고), 타바타도 욕먹고(미완성 게임 내놓았다고) 게임은 그꼴나고 모두가 피해보는 게임이 나와버렸죠.
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실질적인 개발기간 2년동안 후다닥 제작하다보니 구멍난 부분도 많고, 활약못한 케릭터도 많은거 같아요. 차라리 처음부터 타바타가 디렉터를 맡아서 한 4년쯤 개발했다면 좋았을텐데 아쉽긴하죠. 이게 다 노무라한테 이거저거 다 맡기면서 일정관리 안되게 만든 스퀘어애닉스 잘못이 크다고 생각해요. 그덕에 노무라도 욕먹고(게임 개발 진행도 안되고 질질끈다고), 타바타도 욕먹고(미완성 게임 내놓았다고) 게임은 그꼴나고 모두가 피해보는 게임이 나와버렸죠.
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그래도 그 쪽박하고 안좋은 조건에서 그 정도만든것도 어찌보면 대단하다고 볼수도 있겠네요. | 18.12.19 14:11 | |