제가 더스카 데모를 해보진 않고 플레이 영상만 봤었는데 그떈 분명 왼쪽 하단부에 해당 무기들의 스킬도 있었던걸로 기억합니다. 대검은 템페스트라던가 지금 동료들이 쓰는 스킬을 녹티스 또한 쓸 수 있던데. 이게 빠진게 너무 아쉽네요. 전투의 깊이를 더 느낄 수 있을것 같은데.. 후반부,엔딩후에는 앙겔스 노가다 라던가 고렙 몬스터 잡을떈 부스터 소드가 있으면 시프트만 난사하는거고 .. 모든 무기들을 다 다룰 수 있다는 자유로움은 좋은데 너무 툭 던져놓은 것 같기도합니다. 예를들어 한손검이 손에 잘 붙는다 싶으면 한손검 숙련도 라던가 스킬이 있어서 배워나간다던가 라는 파고든다는 느낌이 전혀없는것 같아요, 더군다나 소개부터 녹티스의 메인 기술인 시프트가 있다보니 총은 왜 만들었나 싶기도 하고 실제로 써봐도 별로구요, 이런느낌을 영식떄도 많이 느꼈습니다.영식도 타바타가 디렉팅 한걸로 아는데 그떄도 주인공들이 각자다른 무기를 썼었지만 뭔가 아쉬웠고 영식도극 후반부,엔딩후 파밍,노가다시에는 결국 마법이 짱먹더군요. 일반무기,스킬들이 뎀이 안박혀요,
전투에대해 쓸려다가 게임 전반적으로 너무 아쉬운게 느껴집니다 스토리는 뭐, 말안하셔도 많은분들이까시고 저도 거의 10년을 기다린것 같은데 결과물이 이러니,
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더스카에서 사용하던 스킬들 모두 녹티스가 사용 가능합니다. 다만 방향이 조합을 통해서 발생합니다. 약간의 조작이 필요하죠~ 예를들면 대검을 들고 공격버튼을 누르고 있다가 잠시 놓으면 녹티스가 뒤로 믈러나는데요 이 때 다시 공격버튼 누르면 템페스트 발동합니다. 대검 딜레이를 고려해서 한손검이나 쌍검으로 치다가 대검으로 무기바꾼 후 템페스트를 시전하면 빠르게 나갑니다. 한속검이나 창으로 무한 에어스텝 사영하시는 재미도 있고, 웨이트모드로 적 약점 고려해서 마법이나 무기 선택하시는 잔략성도 있습니다. 마법도 정제 조합에 따라 부가적인 효과들을 사용하시면 더욱 전략성이 늘어납니다. 게다가 지형과 마법의 산호작용도 있습니다. 머 화염마법으로 기름통 폭발말고또 앏은 호수에서 얼음마법쓰고 돌위에 올라가면 적은 얼음에 발이 묶이고 난 자유롭게 뒤를 칠수도있죠
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더스카에서 사용하던 스킬들 모두 녹티스가 사용 가능합니다. 다만 방향이 조합을 통해서 발생합니다. 약간의 조작이 필요하죠~ 예를들면 대검을 들고 공격버튼을 누르고 있다가 잠시 놓으면 녹티스가 뒤로 믈러나는데요 이 때 다시 공격버튼 누르면 템페스트 발동합니다. 대검 딜레이를 고려해서 한손검이나 쌍검으로 치다가 대검으로 무기바꾼 후 템페스트를 시전하면 빠르게 나갑니다. 한속검이나 창으로 무한 에어스텝 사영하시는 재미도 있고, 웨이트모드로 적 약점 고려해서 마법이나 무기 선택하시는 잔략성도 있습니다. 마법도 정제 조합에 따라 부가적인 효과들을 사용하시면 더욱 전략성이 늘어납니다. 게다가 지형과 마법의 산호작용도 있습니다. 머 화염마법으로 기름통 폭발말고또 앏은 호수에서 얼음마법쓰고 돌위에 올라가면 적은 얼음에 발이 묶이고 난 자유롭게 뒤를 칠수도있죠