★ 일본어판 기준으로 작성했습니다.
패치 4.1 '영웅의 귀환'에서는 알라미고 그리고 도마 해방군의 뒤를 그리는 메인 스토리를 시작으로,
게스트 크리에이터로 시나리오에 마츠노 야스미 씨, 보스 몬스터 디자인에 아메미야 케이타 씨를 맞이한
얼라이언스 레이드 던전 '잃어버린 도시 라바나스타'가 추가됩니다!
또한 하우징 구역 '시로가네'의 토지/아파트먼트 판매 시작, 다른 토지로 이사 기능 및 새로운 콘텐츠 '수몰유적 스칼라',
'극 신룡 토멸전' 추가, 전투 콘텐츠와 PvP 잡 액션의 추가/조정과 시스템 관련 다양한 변경이 이루어졌습니다.
※ '절 바하무트 토멸전'은 패치 4.11에 추가할 예정입니다.
※ '악기 연주'와 PvP 콘텐츠 '라이벌 윙즈'는 패치 4.15에 추가할 예정입니다.
FINAL FANTASY XIV Patch 4.1 |
▶ 이벤트 관련
● 퀘스트 관련 ● 리브 관련
● 트레저 헌트 관련 ● 컴퍼니 관련
● 하우징 관련 ● 골드 소서 관련
▶ 전투 관련
● PvP 관련
▶ 아이템 관련
▶ 시스템 관련
▶ 버그 수정
▶ 확인된 버그
추가 항목 플레이 권한에 대해서 |
패치 4.1은 확장팩 '파이널 판타지 XIV : 홍련의 해방자' 권리가 필요한 요소와 패치가 적용된 것만으로도 즐길 수 있는 요소가 있습니다.
이를 위해 4.1 패치 노트에는 권리가 필요한지를 각 항목에 기재하고 있습니다. 권리는 확장팩 '파이널 판타지 XIV : 홍련의 해방자' 또는
'파이널 판타지 XIV 컴플리트 팩'을 구입해 등록 코드(Windows/Mac)/프로덕트 코드(Playstaion®4)를 입력하면 얻을 수 있습니다.
2.X : 이 표시가 있는 경우, '파이널 판타지 XIV : 신생 에오르제아' 권리가 있으면 즐길 수 있습니다. 3.X : 이 표시가 있는 경우, '파이널 판타지 XIV : 창천의 이슈갈드' 권리가 필요합니다. 4.X : 이 표시가 있는 경우, '파이널 판타지 XIV : 홍련의 해방자' 권리가 필요합니다. 2.X 3.X 4.X : 이 표시가 있는 경우, 모든 요소를 즐기기 위해서 각각 해당되는 권리가 필요합니다. |
# 표시가 붙은 항목은 스포일러 혹은 방대한 양이라 간략하게 쓴 것입니다. 모든 내용을 보고 싶으시다면 원문을 봐주세요.
FINAL FANTASY XIV : STORMBLOOD 이벤트 관련 |
퀘스트 관련 |
4.X
새로운 메인 퀘스트가 추가됩니다. #
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새로운 모험 |
Quest |
레벨 파이터 / 소서러 레벨 70 |
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위치 랄가즈 리치 (X:14.6 Y:9.4) |
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NPC 리세 |
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조건 메인 퀘스트 ‘홍련의 해방자’ 완료 |
4.X
새로운 크로니클 퀘스트가 추가됩니다. #
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<<리턴 투 이바리스>>
쫓겨난 순회 극단 |
Quest |
레벨 파이터 / 소서러 레벨 70 |
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위치 쿠가네 (X:12.2 Y:12.3) |
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NPC 케이텐 |
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조건 메인 퀘스트 ‘홍련의 해방자’ 완료 |
4.X
특정 메인 퀘스트 완료 후, 아라미간 쿼터에 출현하는 '공중 정원 안내역' (X:36.4 Y:32.1)에게
말을 걸어 아라미고 왕궁의 '공중 정원'에 이동할 수 있게 됩니다.
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4.X
메인 퀘스트 '한때의 그침(ひとときの凪)' 완료 후에 다음 장소에 출현하는 NPC에게 말을 걸어
오노코로 섬과 사카즈키 섬 사이를 이동할 수 있게 됩니다.
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▶ 오노코로 섬 → 사카즈키 섬
● 홍옥해 (X:23.5 Y:10.4)
● NPC "해적중의 뱃사공"
▶ 사카즈키 섬 → 오노코로 섬
● 홍옥해 (X:32.4 Y:38.1)
● NPC "해적중의 뱃사공"
4.X
새로운 서브 스토리 퀘스트가 추가됩니다.
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황금 도시의 조수 |
Quest |
레벨 파이터 / 소서러 레벨 70 |
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위치 쿠가네 (X:10.6 Y:9.8) |
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NPC 작은 소년 |
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조건 메인 퀘스트 ‘홍련의 해방자’, 서브 스토리 퀘스트 ‘이상적인 나날’ 완료 |
3.X
아니마 웨폰에서 다음 내용이 조정됩니다.
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▶ 각종 콘텐츠를 공략했을 때 얻을 수 있는 '인조 정령 혼의 응축도'가 높아지기 쉬워집니다.
▶ '인조 정령 혼의 응축도'를 높일 수 있는 콘텐츠가 추가됩니다.
▶ 아지스 라(X:7.1 Y:11.2) NPC "복원 시스템"에게서 아니마 웨폰ㆍ럭스의 레플리카를 구입할 수 있습니다.
4.X
홍옥해에 '코우진 족'의 야만족 퀘스트가 추가됩니다. #
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코우진 족의 야만족 마을에 우호 야만족 마을 상점이 추가되어 새로운 아이템을 교환받을 수 있게 됩니다.
※ 우호 야만족 마을 상점은 야만족 스토리 퀘스트 '보물전 유래담'을 완료하면 개방됩니다.
▶ 홍옥해 : 벽색 여울 (X:29.3 Y:16.8)
<<레벨 조정>>
코우진 족의 야만족 스토리 퀘스트/일일 퀘스트는 '레벨 조정'이란 특수한 규칙이 설정되어 있습니다.
레벨 조정이 설정된 퀘스트에서는 수주한 클래스/잡의 레벨에 맞춰 퀘스트 전투 난이도가 변화합니다.
또한 퀘스트 완료시 얻을 수 있는 경험치도 보고를 한 클래스/잡에 맞춰 변합니다.
그리고 레벨 조정이 설정된 퀘스트는 수주한 클래스/잡만으로 진행할 수 있습니다.
<<야만족 스토리 퀘스트>>
보물전 유래담 |
Quest |
레벨 파이터 / 소서러 레벨 60 |
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위치 홍옥해 (X:6.8 Y:13.3) |
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NPC 불안해보이는 어부 |
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조건 메인 퀘스트 ‘한 때의 그침’ 완료 |
<<야만족 일일 퀘스트>>
야만족 일일 퀘스트는 야만족 스토리 퀘스트 '보물전 유래담'을 완료하면 개방됩니다.
<<수인 화폐에 대해서>>
코우진 족의 야만족 일일 퀘스트에서는 보고시 수인 화폐 '코우진 산호 주화'를 얻을 수 있습니다.
코우진 산호 주화 소지 수는 '통화 목록'에서 확인할 수 있습니다.
※ 이때까지 입수한 다른 수인 화폐도 '통화 목록'에서 소지 개수를 확인할 수 있습니다.
자세한 내용은 후술할 '아이템 관련'에 기재된 변경 내용을 확인해주세요.
3.X
바누바누 족과 그나스 족의 야만족 일일 퀘스트에서 레벨 50 이상의 캐릭터가 보상으로
아라간 툼스톤 : 시학을 얻을 수 있게 됩니다.
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2.X
검술사 레벨 30 클래스 퀘스트 '날달의 쌍검'에서 몬스터의 파라미터가 조정되어
난이도가 완화됩니다.
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리브 관련 |
3.X
리브 '제작 가업'에서 레벨 50~58 완료시 얻을 수 있는 경험치가 높아집니다.
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트레저 헌트 관련 |
4.X
'보물고 우즈네어 커널'에 새로운 영역 '보물고 우즈네어 커널 심층'이 추가됩니다.
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<<돌입 방법>>
보물고 우즈네어 커널의 보물 상자에서 드물게 입수할 수 있는 '전송마문의 지도 : 심층'을 사용해,
지도가 가리키는 물 속의 장소에서 제네럴 액션 '디그'를 사용하면 '보물고 우즈네어 커널 심층'으로 갈 수 있는 '전송마문'이 출현합니다.
<<진행 방법>>
콘텐츠 내에 있는 보물 상자를 조사하면 함정이 발동하거나 감옥에 있는 몬스터가 덮쳐 옵니다.
이 몬스터를 전부 토벌하면 전송마문을 출현시킨 플레이어가 보물 상자를 열 수 있게 되어 보상과 '보물고의 열쇠'를 입수할 수 있습니다.
'보물고의 열쇠'를 세 개가 있는 문 중 임의의 것을 선택하여 사용하면 올바른 경우 다음 구역으로 진행할 수 있습니다.
제1구역부터 6개의 문을 통과하면 목적지인 최종 구역입니다.
※ '보물고의 열쇠'를 잘못된 문에 사용한 경우, 그 시점에서 콘텐츠는 종료됩니다.
※ 파티가 전멸한 경우 그 시점에서 콘텐츠에서 퇴장되어 재도전은 할 수 없습니다.
4.X
'보물고 우즈네어 커널'의 보상이 추가/변경됩니다.
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컴퍼니 관련 |
2.X 3.X
'모험가 소대'에서 다음 내용이 추가/변경됩니다.
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▶ '소대 임무'에서 소대원 습득 경험치가 높아집니다.
▶ 소대 랭크 2가 되기 위한 시험 '중요 임무 : 저급 요괴 배제'의 난이도가 완화됩니다.
▶ 소대원 랭크 상한이 레벨 60으로 높아집니다.
※ 소대원의 레벨은 플레이어의 전투 클래스/잡 중 가장 높은 레벨보다 높을 수 없습니다.
▶ '전술 보드'에서만 할 수 있었던 '클래스 변경'과 '징크스 관리'를 각 소대원에게 말을 걸어서 할 수 있습니다.
2.X
'모험가 소대'에서 소대원 3명과 파티를 맺어 인스턴스 던전을 공략하는 '공략 임무'가 추가됩니다.
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공략 임무 중에 소대원들은 각자 판단으로 행동하지만, 플레이어가 '호령'을 내려서 어느 정도 제어할 수 있습니다.
<<개방 조건>>
▶ 소대 랭크 2 이상
▶ 소대 중사에게서 '새로운 임무'에 대해 설명을 받았다
<<대상 인스턴스 던전>>
※ 플레이어 자신이 개방시킬 필요가 있습니다.
● 마수영역 하라타리 수련장
● 감옥폐허 토토라크의 천옥
● 탈환지원 프레이플록스의 야영지
● 요새공략 스톤 비질
● 여신성역 원더러 팰리스
<<파티 구성 방법>>
공략 임무를 하기 위해서는 플레이어 역할을 포함하여 TANK : 1 / HEALER :1 / DPS : 2 구성에 맞출 필요가 있습니다.
1. NPC "소대 중사"에게 말을 걸어 '공략 임무를 확인한다'를 선택합니다.
2. '공략 임무 일람' 창에서 돌입하려는 공략 임무를 선택합니다.
3. 데려갈 소대원을 고르고 '임무 개시' 버튼을 누릅니다.
4. 소대원과 파티를 맺은 상태로 공략 임무에 돌입합니다.
<<호령을 내리는 법>>
공략 임무가 개방되면 소대원들에게 내리는 호령 액션이 생겨 전용 핫바 'ORDERS'가 표시됩니다.
호령은 4종류가 있으며 각 효과는 다음과 같습니다.
▶ 호령 : 전투 개시
적을 타게팅한 상태에서 '호령 : 전투 개시'를 지시하면 그 타겟을 향해 소대원 전원이 전투를 시작합니다.
▶ 호령 : 일시 후퇴
'호령 : 일시 후퇴'를 지시하면 소대원 전원이 전투를 멈추고 플레이어 주변에 모입니다.
또한 '일시 후퇴' 상태가 되면 '호령 : 일시 후퇴'가 '호령 : 후퇴 해제'로 바뀝니다. '
호령 : 후퇴 해제'나 '호령 : 전투 개시'를 지시하면 '일시 후퇴' 상태가 해제됩니다.
▶ 호령 : 후퇴 해제
소대원 전원의 '일시 후퇴' 상태를 해제합니다.
▶ 호령 : 리미트 브레이크
ㆍ'호령 : 리미트 브레이크' 지시를 내리면, 플레이어의 영창 후에 소대원 전원이 리미트 브레이크 '앵거 맥스'를 실행합니다.
ㆍ'호령 : 리미트 브레이크'를 실행하면 리미트 브레이크 게이지 하나를 소모합니다.
ㆍ앵거 맥스의 효과는 단일 적에게 피해와 파티 전원에게 주는 피해 상승 버프 부여입니다.
이 호령 액션을 일반 핫바에 등록하고 싶은 경우, 메인 커맨드 '마이 캐릭터' → '액션 목록' → 'ORDERS' → '모험가 소대'에 있는 액션에서 등록해주세요.
또한 '호령 핫바' 개폐 액션도 있어 일반 핫바에 등록할 수 있습니다.
<<작전>>
'작전'이란 공략 임무 중인 소대원의 행동 지표가 되는 것으로 작전에 따라 생각하는 것이 변합니다.
공략 임무를 성공시키면 드물게 새로운 작전을 습득하는 경우가 있어 습득한 작전 중에서 하나만 소대원에게 설정할 수 있습니다.
작전을 설정하려는 소대원에게 말을 걸고, 지원서에서 '작전 지시'를 선택합니다.
'소대원에게 작전을 지시'에서 '작전'을 선택하면 설정할 수 있습니다.
※ 초기 상태의 소대원은 작전 '자유'만 습득한 상태입니다.
3.X
'모험가 소대'에서 레벨 51 이상 소대원의 장비를 투영할 수 있게 됩니다.
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장비 투영은 촉매로 각종 미라쥬 프리즘이 필요합니다.
※ 플레이어 자신이 장비 투영을 개방한 상태일 필요가 있습니다.
<<장비 투영 방법>>
투영 아이템/미라쥬 프리즘을 소지한 상태에서 장비 투영을 하려는 소대원에게 말을 걸고, 지원서에서 '장비 확인'을 선택합니다.
미라쥬 프리즘은 장비 투영을 실행하면 소모되지만 투영 아이템은 남아 있습니다.
※ 장비 투영은 동일한 부위에서만 투영시킬 수 있습니다.
※ 장비 투영에 사용한 투영한 아이템은 BIND 되어 건네주거나 마켓 출품을 할 수 없습니다.
'소대원 장비' 표시에서 '장비 투영 편집'을 선택하면 '장비 투영 모드'가 됩니다.
'장비 투영 모드'에서는 현재 장비를 선택하여 입히고 싶은 장비를 선택하면 시착 상태가 됩니다.
결정하고 싶은 경우에는 '장비 투영 결정'을 선택해서 필요한 촉매를 소모시켜 '장비 투영'을 실행합니다.
2.X
그랜드 컴퍼니 군표 교환품에 새로운 아이템이 추가됩니다. #
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□ 계급 : 원사(准甲士/准牙士/准闘士)
아이템 이름 |
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필요 군표 수 |
미라쥬 디스펠러 |
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200 |
미라쥬 프리즘 7종 (목공사~연금술사) |
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200 |
□ 계급 : 소위(少甲士/少牙士/少闘士)
아이템 이름 |
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필요 군표 수 |
각종 요리 |
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500 ~ 900 |
연기 교본 : 차려 / 휴식 |
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40,000 |
아티잔 주도구 (크래프터) |
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7,500 |
아티잔 주도구 (개더러) |
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7,500 |
폴리셔 햇 |
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5,000 |
아티잔 장비 (머리, 손, 다리, 발) |
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5,000 |
아티잔 장비 (몸통) |
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6.500 |
□ 계급 : 중위(中甲士/中牙士/中闘士)
아이템 이름 |
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필요 군표 수 |
소대용 소생약 |
|
500 |
전송망 이용권 : 그랜드 컴퍼니 |
|
2,000 |
2.X 3.X 4.X
컴퍼니 크래프트로 제작할 수 있는 새로운 아이템이 추가됩니다.
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2.X
에어쉽 보이저에서 탐색으로 얻을 수 있는 새로운 아이템이 추가됩니다.
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3.X
파티 모집 기능에 얼라이언스가 대응되어
지하 공방에서 디아뎀 제도 얼라이언스 신청을 잠시 폐쇄됩니다.
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하우징 관련 |
※ 북미에서 발생한 허리케인 문제로 잠시 정지했던 하우징 자동 철거 카운터가 계속해서 정지됩니다.
4.X
'시로가네'의 토지를 구입할 수 있게 됩니다.
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시로가네는 에오르제아 세 도시의 모험가 거주 구역과 동일하게 12구역의 토지(확장 거리 포함)가 존재합니다.
또한 하우스의 외장도 동방풍의 경치와 어울리는 것으로 준비되어 있습니다.
<<토지 구입 방법>>
모험가 거주 구역에 설치된 사인 보드에 상호 작용하여 나오는 토지 경매 창에서 '구입한다'를 선택하면,
오너 선택 창이 표시되어 개인/프리 컴퍼니 목적으로 토지를 구입할지 선택할 수 있습니다. 프리 컴퍼니/개인 통틀어 구입할 수 있는 토지는 단 1개입니다.
프리 컴퍼니
다음 조건을 모두 만족시킨 경우에 토지를 구입할 수 있습니다.
토지의 구입은 카운트다운 옥션 형식으로 진행되어 프리 컴퍼니의 소속 도시, 토지의 크기에 관계없이 거주 구역의 토지를 구입할 수 있습니다.
▶ 조건
● 프리 컴퍼니의 랭크가 'RANK 6' 이상
● 프리 컴퍼니의 '토지의 구입ㆍ포기' 권한을 갖고 있다
● 메인 퀘스트 '대양에 출정하다' 완료
개인
다음 조건을 모두 만족시킨 경우에 토지를 구입할 수 있습니다.
토지의 구입은 카운트다운 옥션 형식으로 진행되어 토지의 크기에 관계없이 거주 구역의 토지를 구입할 수 있습니다.
▶ 조건
● 하나 이상의 클래스/잡 레벨 50 이상
● 소속된 그랜드 컴퍼니의 계급이 소위 이상
● 메인 퀘스트 '대양에 출정하다' 완료
<< 토지 가격>>
토지의 가격은 모든 월드에서 동일합니다. 하루에 4번, 6시간(지구 시간)마다 낮아져 30일 후에는 절반 가격이 됩니다.
판매 개시 가격
▶ 토지 크기 S
토지 등급 |
|
가격 |
5등급 |
|
3,000,000 |
4등급 |
|
3,187,500 |
3등급 |
|
3,375,000 |
2등급 |
|
3,562,500 |
1등급 |
|
3,750,000 |
▶ 토지 크기 M
토지 등급 |
|
가격 |
5등급 |
|
16,000,000 |
4등급 |
|
17,000,000 |
3등급 |
|
18,000,000 |
2등급 |
|
19,000,000 |
1등급 |
|
20,000,000 |
▶ 토지 크기 L
토지 등급 |
|
가격 |
5등급 |
|
40,000,000 |
4등급 |
|
42,500,000 |
3등급 |
|
45,000,000 |
2등급 |
|
47,500,000 |
1등급 |
|
50,000,000 |
하한 가격
▶ 토지 크기 S
토지 등급 |
|
가격 |
5등급 |
|
1,488,000 |
4등급 |
|
1,581,060 |
3등급 |
|
1,674,000 |
2등급 |
|
1,767,060 |
1등급 |
|
1,860,000 |
▶ 토지 크기 M
토지 등급 |
|
가격 |
5등급 |
|
7,936,000 |
4등급 |
|
8,432,000 |
3등급 |
|
8,928,000 |
2등급 |
|
9,424,000 |
1등급 |
|
9,920,000 |
▶ 토지 크기 L
토지 등급 |
|
가격 |
5등급 |
|
19,840,000 |
4등급 |
|
21,080,000 |
3등급 |
|
22,320,000 |
2등급 |
|
23,560,000 |
1등급 |
|
24,800,000 |
※ 프리 컴퍼니 혹은 개인으로 구입해도 판매 가격은 동일합니다.
※ 이용 약관에서 금지된 RMT나 그 외 위반 행위/부정행위로 입수한 길로 토지ㆍ하우스 구입 등에 사용하면
토지ㆍ하우스는 몰수 대상이 될 경우가 있습니다.
<<하우스 건축>>
토지에 하우스를 세우려면 '건축물 권리 증서'가 필요합니다.
건축물 권리 증서는 구입한 토지에서 선택할 수 있는 하우징 메뉴에서 구입할 수 있으며, 구입한 토지 내에서 건축물 권리 증서를 사용하면 하우스가 건축됩니다.
메인 커맨드 '커뮤니케이션' → '하우징' → '건물 메뉴'에서 '건축물 권리 증서 구입'과 '하우스 건축'이 됩니다.
4.X
시로가네에 있는 아파트먼트 '홍해어전'의 방을 구입할 수 있게 됩니다.
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<<구입 방법>>
다음 조건을 모두 만족시킨 경우에 아파트먼트 로비 NPC "아파트먼트 담당관"에게서 한 캐릭터당 한 개의 방을 구입할 수 있습니다.
프리 컴퍼니 하우스/개인 하우스/개인 방을 가지고 있는 플레이어도 구입할 수 있으며, 아파트먼트 1동에 최대 90개의 방이 있습니다.
※ 미스트 비렛지/라벤더 베드/고블렛 뷰트/시로가네 중 한 곳만 구입할 수 있습니다.
이미 아파트먼트의 방을 가지고 있는데 다른 방을 구입하고 싶은 경우, 가지고 있는 방을 철거할 필요가 있습니다.
▶ 조건
● 하나 이상의 클래스/잡 레벨 50 이상
● 소속된 그랜드 컴퍼니의 계급이 소위 이상
● 메인 퀘스트 '대양에 출정하다' 완료
<<방 가격>>
500,000길
2.X 4.X
하우스 채로 다른 토지로 이전할 수 있는 '이사' 기능이 추가됩니다.
|
'이사'란 현재 소유하고 있는 프리 컴퍼니 하우스/개인 하우스를 새로운 토지에 이전시킬 수 있는 새로운 시스템입니다.
'이사'를 이용하는 것으로 하우징 소품이나 가구 등도 이사할 하우스에 옮길 수 있습니다.
다른 도시의 하우징 구역, 다른 사이즈의 토지로도 이사할 수 있습니다.
※ 개인 방은 프리 컴퍼니 이사 때 자동으로 이전됩니다.
※ '개인 하우스'에서 '프리 컴퍼니 하우스' 등 종류가 다른 하우스로 이사는 할 수 없습니다.
※ 아파트먼트의 방은 이사 대상에서 제외됩니다.
※ 각 하우징 구역 NPC "거주구 담당관"에게서 '이사에 대해서 알고 싶어' 설명을 확인할 수 있습니다.
※ 이사 완료 후, 하우스는 약 5분 동안 이사할 수 없습니다. 다시 한 번, 이사를 할 경우 5분 이상의 간격을 두고 실행해주세요.
<<이사를 이용할 수 있는 플레이어>>
입수 아이템 |
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교환에 필요한 아이템 |
프리 컴퍼니 하우스 |
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권한 '토지의 구입ㆍ포기' 소유 플레이어 |
개인 하우스 |
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하우스 주인 (하우스 메이트 제외) |
<<이사 순서>>
이전하려는 토지의 사인 보드에서 토지의 구입/하우스의 이사 두 가지를 동시에 할 수 있습니다.
새로운 토지를 구입하기 전에 기존 토지를 포기하는 등의 순서는 필요하지 않습니다.
이사가 완료되면 프리 컴퍼니 멤버나 하우스 메이트에게 로그 메시지가 통보됩니다.
※ 프리 컴퍼니 하우스의 이사는 '토지의 구입ㆍ포기'의 권한을 가진 멤버가 합니다.
※ 하우스 내에 캐릭터가 있는 상태에서 이사를 실행한 경우, 그 캐릭터는 하우스 밖으로 자동 이동됩니다.
▶ 사인 보드에서 '토지를 구입한다'를 선택합니다.
▶ '오너 선택' 창에서 개인 하우스를 이사시키고 싶은 경우에는 '이사(개인)'을, 프리 컴퍼니 하우스를 이사시키고 싶은 경우에는 '이사(프리 컴퍼니)'를 선택합니다.
▶ 이사에 필요한 비용이 표시되는 확인 창이 나타나고, 결정하면 이사가 완료되어 하우스가 이전됩니다.
<<토지의 매각/이사 비용>>
이사를 할 때, 현재 소유하고 있는 토지는 자동으로 매각됩니다.
매각 가격은 토지 하한 가격의 30%로, 그만큼의 길은 이사처의 토지 가격에서 계산됩니다.
(이사비용) = (이사처의 토지 가격) - (현재 소유하고 있는 토지 매각 가격)
※ 현재 소유하고 있는 토지의 매각 가격이 이사처의 토지 가격보다 높은 경우, 이사 비용은 0길이 되며 남은 길은 입수할 수 없습니다.
<<가구/소품의 인계>>
현재 하우스에 배치되어 있는 소품/가구는 철거시 소멸되는 것도 포함하여 전부 이사할 하우스의 '창고'(후술)에 수납되어 이사 후에 다시 설치할 수 있습니다.
단, 한 번 설치했던 창고 안의 소품/가구의 합계가 다음 개수를 넘은 경우 인계되지 않습니다. 이 개수 제한은 하우스 크기와 상관없이 동일합니다.
▶ 하우징 소품 : 400개
▶ 가구 : 40개
이사 수납 상한 내라면, 하우스 크기마다 다른 창고의 수납 상한을 넘어도 소품/가구를 일시적으로 창고에 수납하여 인계시킬 수 있습니다.
창고의 이사 수납 상한은 L 크기 하우스에서의 소품/가구 설치 상한과 동일하여 패치 4.1 직후에 인계를 한 경우,
인계 완료까지 창고를 사용하지 않는다면 어떤 크기의 하우스라도 개수 제한을 넘기지 않고 인계할 수 있습니다.
그리고 가구 '프라이베이트 에테라이트', '초코보 축사'는 창고가 아닌 이사된 하우스에 자동으로 설치되니 상기 개수 제한에 포함되지 않습니다.
※ 가구 '프라이베이트 에테라이트'의 텔레포 위치는 이사한 하우스로 자동 전환됩니다.
※ 개인 방에 대해서는, 소품은 창고에 수납되지 않고 설치된 상태 그대로 이전됩니다.
※ 인계시 수납 상한을 넘은 소품/가구가 수납된 창고에는 수납 상한보다 낮아질 때까지 새로운 아이템을 넣을 수 없습니다.
<<외장 인계>>
도시 고유의 외장(지풍/외벽/창/문)을 설정한 경우,
지금과 다른 도시의 모험가 거주 구역으로 이동할 떄 이동하는 도시/하우스의 크기에 맞춰 외장이 자동으로 전환됩니다.
도시 고유 외장이 아닌 경우(파잇사 시리즈 등), 이사한 하우스에 그대로 인계됩니다.
예)
미스트 비렛지의 S 크기 하우스에서 고블렛 뷰트의 M 크기로 이사한 경우
▶ 원래 외벽 : 라노시안 컴포지트 코티지 월
▶ 이사 외벽 : 다날란 컴포지트 하우스 월
▶ 원래 외벽 : 파잇사 코티지 월
▶ 이사 외벽 : 파잇사 하우스 월
<<내장 인계>>
내장도 이사한 하우스에 인계됩니다.
단, L 크기에서 S 크기로 이사한 경우 등 이사 전 하우스보다 가구 수가 감소하는 경우에는 감소한 만큼의 방에 설정한 내장은 소멸됩니다.
<<그외 인계>>
하우스에 관련된 아래 자재도 현재 상태를 유지하면서 이사된 하우스로 인계됩니다.
● 개인 방
● 지하 공방
● 비공정
● 초코보 축사에 맡겨진 초코보
● 하우스 쉐어링 설정
<<이사 후 남겨진 토지에 대해서>>
이사가 완료된 시점에서 원래 가지고 있던 토지는 다른 플레이어가 구입할 수 있게 됩니다.
<<이사에 대한 보충 설명>>
▶ 프리 컴퍼니 하우스는 프리 컴퍼니의 멤버, 개인 하우스는 오너의 입실이 없는 상태가 30일 이상 지속된 경우 이사를 실행할 수 없습니다.
▶ 이사를 실행하면 프리 컴퍼니 하우스는 프리 컴퍼니의 멤버, 개인 하우스는 오너가 들어갔을 때와 동일하게 자동 철거 기간이 초기화됩니다.
▶ 현재 하우징 소품/가구 설치 수가 이사 가능한 조건을 만족하는지는 다음 메뉴에서 확인할 수 있습니다.
메인 커맨드 '커뮤니케이션' → '하우징' → '하우스 설정' → '하우스 선택'에 추가된 '창고 상태 확인' 창
2.X
모든 하우스/아파트먼트/개인 방을 대상으로
소품이나 조경물을 넣고 꺼낼 수 있는 '창고'가 추가됩니다.
|
창고는 현재 사용하지 않는 소품/조경물을 수납할 수 있는 공간입니다.
또한 설치된 '철거시 소멸되는 소품/조경물'도 넣을 수 있어, 창고에서 다시 설치할 수 있습니다.
▶ 소품은 실내 창고에, 조경물은 실외 창고에 수납됩니다.
▶ 이사시 소품은 창고에 수납되므로 이사할 곳의 소품 배치는 창고에서 이루어집니다.
▶ 창고에 소품/조경물이 수납된 상태에서 하우스를 철거할 수 없습니다.
※ 창고는 '이사'하지 않아도 이용할 수 있습니다.
※ 창고에 수납한 철거시 소멸되는 가구/조경물은 소지품에 돌아가면 소멸됩니다.
※ 식사 효과가 있는 소품은 한 번이라도 사용하지 않은 경우에만 창고에서 소지품으로 되돌릴 수 있습니다.
※ 작물이 자라는 밭ㆍ화분을 창고에 넣은 경우, 창고 안에서는 작물이 성장하지 않습니다.
이와 동일하게 휠 스탠드를 창고에 넣으면 마력이 충전되지 않습니다.
<<창고의 수납 상한>>
창고에는 그 하우스의 설치 상한과 동일한 수만큼 소품/조경물을 넣을 수 있습니다.
그리고 소품과 조경물은 수납 상한이 각각 다릅니다.
▶ 개인/아파트먼트
수납 소품 종류 |
|
수납 가능 개수 |
소품 |
|
100개 |
조경물 |
|
- |
▶ 하우스 : S
수납 소품 종류 |
|
수납 가능 개수 |
소품 |
|
200개 |
조경물 |
|
20개 |
▶ 하우스 : M
수납 소품 종류 |
|
수납 가능 개수 |
소품 |
|
300개 |
조경물 |
|
30개 |
▶ 하우스 : L
수납 소품 종류 |
|
수납 가능 개수 |
소품 |
|
400개 |
조경물 |
|
40개 |
<<창고를 이용할 수 있는 플레이어>>
다음 플레이어가 창고를 이용할 수 있습니다.
하우스 종류 |
|
이용 가능 플레이어 |
프리 컴퍼니 하우스 |
|
가구 설치 권한을 가진 플레이어 |
개인 하우스 |
|
오너 또는 가구 설치 권한을 가진 하우스 메이트 |
개인 방 |
|
개인 방 주인 |
아파트먼트 |
|
방 주인 |
<<수납 방법>>
실내
메인 커맨드 '커뮤니케이션' → '하우징' → '소품 배치' → '설치한 소품 목록'에 추가된 '창고' 탭을 엽니다.
실외
메인 커맨드 '커뮤니케이션' → '하우징' → '조경물 배치' → '설치한 조경물 목록'에 추가된 '창고' 탭을 엽니다.
또한 레이아웃 모드에 '수납 모드'가 추가됩니다. 이걸로 설치한 소품을 직접 창고에 수납할 수 있습니다.
<<창고에 있는 아이템 미리 보기>>
창고에 넣은 소품/조경물은 설치 확정 전에 미리 보기를 할 수 있습니다.
창고 내 아이템을 선택하면, 캐릭터 앞에 미리 보기가 표시되고, 그 미리 보기를 이동ㆍ회전시켜 설치를 확정합니다.
※ 미리 보기를 OFF로 설정할 수 없습니다.
<<내용물 확인>>
일부 소품/조경물은 내용물을 넣은 채로 창고에 수납할 수 있습니다.
또한 창고 안에서 소품/조경물을 선택하면 '내용 표시' 창으로 안에 들어있는 아이템을 확인할 수 있습니다.
▶ 대상 소품/조경물
● 아쿠아리움
● 그림
● 프리 파티션
● 꽃병
● 화분
● 밭
● 휠 스탠드
● 하우스 리테이너
<<수납 대상이 아닌 조경물>>
▶ 다음 조경물은 창고에 넣을 수 없습니다.
● 프라이베이트 에테라이트
● 초코보 축사
<<이사시 수납>>
400개의 소품을 배치한 L 크기 하우스에서 S 사이즈 하우스로 이사할 경우, S 크기의 실내 창고 수납 상한인 200개를 넘지만
이사로 인한 수납은 예외로 취급하여 수납 상한을 넘겨 창고에 수납할 수 있습니다.
단, 수납 상한을 넘긴 상태에서 새롭게 창고에 아이템을 넣을 수는 없습니다.
2.X
설치 중인 소품 목록에 있는 소품 서브 커맨드 및
하우징 그레이 아웃된 소품의 서브 커맨드에 '창고에 넣는다'가 추가됩니다.
|
2.X
각 하우징 구역에 있는 NPC "거주구 담당관"에게서 '이사에 대해서 알고 싶어',
'창고에 대해서' 설명을 확인할 수 있게 됩니다.
|
2.X
하우징 구역의 특정 물가에서 수영할 수 있게 됩니다.
|
이에 따라 일부 하우징 구역은 맵이 변경됩니다. 또한 하우스의 위치나 방향은 변경되지 않습니다.
2.X
하우징 구역 일부 NPC의 위치 및 인원수가 조정됩니다.
|
2.X 4.X
새로운 하우징 소품이 추가됩니다.
|
2.X 3.X
새로운 그림이 추가됩니다.
|
2.X
실내에 설치할 수 있는 창문 소품(벽걸이)가 추가됩니다.
|
에오르제아 시간에 맞춰 창문으로 빛이 비칩니다.
※ 설치는 내벽에만 할 수 있습니다.
2.X
내장 소재(내벽)를 설정할 수 있는 기능을 가진 소품 '프리 파티션'이 추가됩니다.
|
프리 파티션은 다음 4종류가 있으며, 프리 컴퍼니 하우스/개인 하우스/개인 방/아파트먼트 어느 곳에서든 설치할 수 있습니다.
그리고 설치 수 제한은 없습니다.
● 라노시안ㆍ프리 파티션 ● 쉬라우드ㆍ프리 파티션
● 다날란ㆍ프리 파티션 ● 백은 자재 내벽
프리 파티션에 상호작용하면 '내장재를 바른다'로 설정하고 싶은 내장재를 선택할 수 있습니다.
내장재를 벗기고 싶은 경우 '내장재를 벗긴다'를 선택합니다.
※ 벗긴 내장재는 소멸됩니다.
2.X
고용 NPC '소재상/만물상/수리점'에서, 외견이 다른 NPC를 고용할 수 있는 아이템이 추가됩니다.
|
● 고용 증서 : 소재상 3
● 고용 증서 : 만물상 3
● 고용 증서 : 수리점 3
2.X
다음 하우징 소품/고용 NPC/리테이너/가구를 철거해도 소멸되지 않습니다.
|
● ウッドワークベンチ ● スミシングベンチ
● メタルワークフォージ ● ゴールドワークベンチ
● レザーワークベンチ ● クロースクラフトルーム
● アルケミーファーナス ● クッキングストーブ
● 愛蔵品キャビネット ● 美容師の呼び鈴
● 愛用の紀行録 ● 雇用証書:素材屋
● 雇用証書:よろず屋 ● 雇用証書:マテリア師
● 雇用証書:修理屋 ● 雇用証書:使用人
● 雇用証書:素材屋2 ● 雇用証書:よろず屋2
● 雇用証書:修理屋2 ● 営業証書:リテイナー
● モグレターポスト ● モグル・モグポスト
요리 소품은 설치 후 한 번이라도 소모하지 않은 경우에만 철거해도 소멸되지 않습니다.
※ 한 번이라도 소모한 경우는 지금과 동일하게 철거시 소멸됩니다.
※ 자동 철거시 한 번이라도 소모하지 않은 경우라도 철거시 소멸됩니다.
2.X 4.X
새로운 오케스트리온 악보가 추가됩니다.
|
2.X
재배로 수확할 수 있는 새로운 작물이 추가됩니다.
|
2.X
화분에서 키울 수 있는 새로운 씨앗이 추가됩니다.
|
▶ 브라이트 릴리 씨앗
브라이트 릴리 씨앗은 다음 NPC에게서 구입할 수 있습니다.
● 미스트 비렛지 (X:10.8 Y:11.5) NPC "만물상"
● 라벤더 베드 (X:11.8 Y:8.4) NPC "만물상"
● 고블렛 뷰드 (X:11.4 Y:9.4) NPC "만물상"
● 시로가네 (X:10.0 Y:11.8) NPC "만물상"
● 아파트먼트 로비 NPC "만물상"
● 고용 NPC "저택의 하인"
2.X
다음 상점에 하우징 관련 아이템이 추가됩니다.
|
● 미스트 비렛지 (X:10.8 Y:11.5) NPC "만물상"
● 라벤더 베드 (X:11.8 Y:8.4) NPC "만물상"
● 고블렛 뷰드 (X:11.4 Y:9.4) NPC "만물상"
● 시로가네 (X:10.0 Y:11.8) NPC "만물상"
● 아파트먼트 로비 NPC "만물상"
● 고용 NPC "저택의 하인"
2.X
'아쿠아리움'에서 키울 수 있는 물고기가 추가됩니다.
|
물고기 이름 (크기) |
|
넣을 수 있는 수질 |
그립 킬리 피쉬 (크기 : S) |
|
민물 |
키싱구라미 (크기 : M) |
|
민물 |
뇌신어 (크기 : M) |
|
민물 |
황채어 (크기 : M) |
|
민물 |
비천어 (크기 : M) |
|
민물 |
나마의 사자 (크기 : M) |
|
민물 |
황어 (크기 : L) |
|
민물 |
타이거 코드 (크기 : S) |
|
바닷물 |
신도해마[ハナタツ] (크기 : L) |
|
바닷물 |
메갈로돈 (크기 : XL) |
|
바닷물 |
※ 아쿠아리움 대응에 따라 상기 물고기의 아이템 도움말이 변경됩니다.
2.X
아쿠아리움 내에 설치할 수 있는 내장이 추가됩니다.
|
▶ 아쿠아리움 레이아웃 : 트레저
다음 NPC에게서 구입할 수 있습니다.
● 미스트 비렛지 (X:11.0 Y:11.4) NPC "소재상"
● 라벤더 베드 (X:11.9 Y:8.9) NPC "소재상"
● 고블렛 뷰드 (X:10.9 Y:8.9) NPC "소재상"
● 시로가네 (X:10.5 Y:12.1) NPC "소재상"
● 아파트먼트 로비 NPC "만물상"
골드 소서 관련 |
2.X 4.X
MGP와 교환할 수 있는 경품으로 새로운 아이템이 추가됩니다.
|
4.X
트리플 트라이어드에 새로운 카드가 추가됩니다.
|
3.X
일부 카드 대전 지역 위치가 변경됩니다.
|
이딜샤이어 '그린 클럽 채소밭' 주변 → '스네일 광장' 주변
2.X 3.X 4.X
공략 수첩에 다음 내용이 추가됩니다.
|
▶ 새로운 항목이 추가됩니다.
항목 이름/달성 조건 |
|
보상 |
단골 거래 : 납품 회수 단골에게 6번 납품한다. |
|
1,000길 |
▶ 다음 항목에 조건이 추가됩니다.
항목 이름/달성 조건 |
|
추가되는 조건 |
던전 : 콘텐츠 룰렛 '콘텐츠 룰렛에서 던전을 3회 공략한다' |
|
콘텐츠 룰렛 : 얼라이언스 레이드 |
보물고 : 보물 상자 개봉수 1 '보물고의 보물 상자를 5번 열었다' |
|
우즈네어 커널 심층 |
4.X
'탐험 수첩 : 홍련편'에 새로운 목적지가 추가됩니다.
|
2.X
'탐험 수첩 : 신생편'의 목적지 '009'의 위치가 조정됩니다.
|
2.X 4.X
새로운 이모트가 추가됩니다.
|
2.X
새로운 헤어스타일이 추가됩니다.
|
이번에 추가된 헤어스타일 중에는 '파이널 판타지 XIV 헤어스타일 디자인 콘테스트'의 응모 작품을 참고한 헤어스타일 1개가 포함되어 있습니다.
4.X
인스턴스 던전 '해저궁전 자수궁'의 '진입 지점' (X:2.2 Y:36.6)의 오브젝트가 변경됩니다.
|
4.X
쿠가네의 도시 내 전송망을 전부 개방하면 보너스로 '쿠가네ㆍ랜딩'이 추가됩니다.
|
FINAL FANTASY XIV : STORMBLOOD 전투 관련 |
2.X 3.X 4.X
액션/롤 액션/특성이 다음과 같이 조정됩니다.
|
전사
이름 |
|
변경점 |
스틸 사이클론 |
|
HP 흡수량이 상승됩니다. |
펠 그리브 데시메이트 원초의 해방 |
|
이 액션들은 디스트로이어 효과 중에 원초의 혼/스틸 사이클론/언체인드에서 변화하므로 개별로 핫바에 설정할 수 없게 됩니다. |
쉐이크 오프 |
|
* 효과 내용이 '자신이 받고 있는 일부를 제외한 약체 효과를 제거한다' → '자신과 주변의 파티원에게 일정량의 피해를 막는 보호막을 펼친다. 이 보호막은 대상의 최대 HP의 8%만큼의 피해를 경감시킨다. 또한 자신에게 '스릴 오브 배틀', '원초의 혼', '벤전스', '원초의 직감' 상태가 부여된 경우, 이를 해제시켜 해당 상태당 보호막 효과량을 4%씩 상승시킨다. 범위 15m, 효과 시간 15초'로 변경됩니다. * 재사용 시간이 60초 → 90초로 변경됩니다. |
창술사/용기사
이름 |
|
변경점 |
트루 스러스트 |
|
위력이 150 → 160으로 변경됩니다. |
보팔 스러스트 |
|
콤보 위력이 240 → 250으로 변경됩니다. |
임펄스 스트라이브 |
|
위력이 190 → 200으로 변경됩니다. |
헤비 스러스트 |
|
* 위력이 140 → 150으로 변경됩니다. * 측면 공격 위력이 180 → 190으로 변경됩니다. * 주는 피해 상승량이 15% → 10%로 변경됩니다. |
풀 스러스트 |
|
콤보 위력이 440 → 450으로 변경됩니다. |
드래곤 아이 |
|
드래곤 아이 최대 부여수가 4단계 → 3단계로 변경됩니다. |
점프 |
|
위력이 250 → 260으로 변경됩니다. |
디셈보울 |
|
콤보 위력이 230 → 240으로 변경됩니다. |
둠 스파이크 |
|
* 위력이 130 → 140으로 변경됩니다. * 공격 판정 폭이 넓어집니다. |
스파인 다이브 |
|
위력이 200 → 210으로 변경됩니다. |
앵화광소 |
|
* 콤보 위력이 230 → 240으로 변경됩니다. * 콤보 및 후면 공격 위력이 270 → 280으로 변경됩니다. |
드래곤 다이브 |
|
위력이 300 → 320으로 변경됩니다. |
푸른 용혈 |
|
발동 조건에 ''붉은 용혈' 효과가 아님'이 추가됩니다. |
용아용조 |
|
* 위력이 250 → 260으로 변경됩니다. * 측면 공격 위력이 270 → 280으로 변경됩니다. |
용미대차륜 |
|
* 위력이 250 → 260으로 변경됩니다. * 후면 공격 위력이 270 → 280으로 변경됩니다. |
게이르스코굴 |
|
* 위력이 220 → 230으로 변경됩니다. * 재사용 시간이 35초 → 30초로 변경됩니다. * 추가 효과의 발동 조건이 ''드래곤 아이' 4단계' → ''드래곤 아이' 3단계'로 변경됩니다. |
소닉 블래스트 |
|
* 콤보 위력이 170 → 180으로 변경됩니다. * 공격 판정 폭이 넓어집니다. |
미라쥬 다이브 |
|
위력이 200 → 210으로 변경됩니다. |
나스트론드 |
|
위력이 320 → 330으로 변경됩니다. |
붉은 용혈 |
|
효과가 ‘드래곤 아이가 4단계까지 부여된 상태에서 게이르스코굴을 사용하면
푸른 용혈이 ‘붉은 용혈’로 변한다’ ‘드래곤 아이가 3단계까지 부여된 상태에서 게이르스코굴을 사용하면 푸른 용혈이 ‘붉은 용혈’로 변한다’로 변경됩니다. |
닌자
이름 |
|
변경점 |
토둔의 술 |
|
특성 '독날II' 효과가 적용되었던 버그가 수정됨에 따라 위력이 40 → 45로 변경됩니다. |
축지 |
|
실행부터 완료까지 걸리는 시간이 단축됩니다. |
기공사
이름 |
|
변경점 |
오토 터렛ㆍ루크 |
|
하이퍼 차지시 추가 효과 '대상이 입는 피해를 상승시킨다'의 효과량이 5% → 6%로 변경됩니다. |
오토 터렛ㆍ비숍 |
|
하이퍼 차지시 추가 효과 '대상이 입는 피해를 상승시킨다'의 효과량이 5% → 6%로 변경됩니다. |
파술사/소환사
이름 |
|
변경점 |
서몬 |
|
* 영창 시간이 6초 → 3초로 변경됩니다. * 소모 MP가 낮아집니다. |
서몬II |
|
* 영창 시간이 6초 → 3초로 변경됩니다. * 소모 MP가 낮아집니다. |
서몬III |
|
* 영창 시간이 6초 → 3초로 변경됩니다. * 소모 MP가 낮아집니다. |
트라이 바인드 |
|
* 추가 효과에 ''트랜스 바하무트' 효과 중에는 바인드 효과가 발생하지 않는 대신 위력이 상승하고 소모 MP가 더욱 낮아진다. 트랜스 바하무트시 위력 : 100'이 추가됩니다. * 영창 시간이 3초 → 2.5초로 변경됩니다. |
루인가 |
|
* 위력이 150 → 130으로 변경됩니다. * 소모 MP가 낮아집니다. * 효과에 ''트랜스 바하무트' 효과 중에는 영창 시간없이 사용할 수 있다'가 추가됩니다. |
루인쟈 |
|
* 영창 시간이 2.5초 → 즉시로 변경됩니다. * 발동 조건이 ''루인 강화' 효과 중' → ''루인라 강화' 효과 중'으로 변경됩니다. |
에테르 팩트 |
|
* 재사용 시간이 90초 → 120초로 변경됩니다. * 발동 조건이 '소환사 펫이 존재하고 펫 주변 30m 이내에 파티 멤버가 있을 때' → '소환사 펫이 존재한다'로 변경됩니다. |
에기의 가호 |
|
효과가 '에기 주변 30m 이내 가장 가까이 있는 파티원에게 '에기의 가호'를 부여한다. 에기의 가호 효과 : 주는 피해, 주는 회복 마법의 효과량을 5% 상승 시키고, 받는 피해를 5% 경감시킨다. 효과 시간 15초 거리 30m 범위 0m' → '에기 주변의 파티원에게 '에기의 가호'를 부여한다. 에기의 가호 효과 : 주는 피해를 2%, 주는 회복 마법의 효과량을 5% 상승시키고, 받는 피해를 2% 경감 시킨다. 효과 시간 15초 거리 0m 범위 15m'로 변경됩니다. |
루인 마스터리 |
|
* 습득 레벨이 62 → 54로 변경됩니다. * 효과가 '루인 및 루인가가 루인쟈로 변한다' → '루인이 루인가로 변한다'로 변경됩니다. * 발동 조건이 삭제됩니다. * 아이콘이 변경됩니다. |
파술사/학자
이름 |
|
변경점 |
서몬 |
|
* 영창 시간이 6초 → 3초로 변경됩니다. * 소모 MP가 낮아집니다. |
서몬II |
|
* 영창 시간이 6초 → 3초로 변경됩니다. * 소모 MP가 낮아집니다. |
고무격동책 |
|
소모 MP가 낮아집니다. |
사기고양책 |
|
* 소모 MP가 낮아집니다. * 보호막 효과량이 회복량의 100% → 회복량의 150%로 변경됩니다. |
페이 카레스 |
|
페어리 셀레네를 '프리 파이트'로 설정한 경우, 해제할 수 있는 상태 이상이 부여되었을 때 실행하도록 거동이 변경됩니다. |
캐스터 롤 액션
이름 |
|
변경점 |
애들 |
|
재사용 시간이 120초 → 90초로 변경됩니다. |
마나 시프트 |
|
재사용 시간이 150초 → 120초로 변경됩니다. |
아포카타스타시스 |
|
재사용 시간이 150초 → 90초로 변경됩니다. |
캐스터/힐러 롤 액션
이름 |
|
변경점 |
견실마 |
|
효과가 '일정 시간 다음 1회의 마법 영창에서 영창을 방해 받지 않는다. 추가 효과 : 효과 시간 중에 일부를 제외한 넉백 및 당기기를 무효시킨다. 효과 시간 : 10초' → '일정 시간 마법 영창을 방해 받지 않을 수 있다. 그리고 일부를 제외한 모든 넉백과 당기기 효과를 무효시킨다. 효과 시간 : 5초'로 변경됩니다. |
2.X
새로운 액션이 추가됩니다.
|
파술사/소환사/학자
습득 레벨 |
|
액션 |
18 |
|
서스테인 |
4.X
새로운 특성이 추가됩니다.
|
소환사
이름 |
|
변경점 |
62 |
|
루인라 효과 상승 자신에게 '루인라 강화'를 부여한다. 루인라가 루인쟈로 변한다. |
2.X
원거리 물리 DPS와 원거리 마법 DPS가 리미트 브레이크를 사용할 때,
자신이 발동하는 액션의 전조가 보이게 됩니다.
|
2.X
다음 액션이 전투 이펙트 설정에 관계없이 이펙트가 표시되도록 변경됩니다.
|
▶ 도발
▶ 얼티메이텀
▶ 셔크
2.X
나이트 액션 '충의의 검'이 로그아웃으로 해제되지 않게 됩니다.
|
2.X 3.X 4.X
일부 액션/특성의 도움말 문구가 변경됩니다.
|
2.X 3.X 4.X
일부 특성/스테이터스의 아이콘 디자인이 변경됩니다.
|
2.X 3.X 4.X
다음 액션으로 플레이어에게 부여된 효과가 스테이터스란에 표시됩니다.
|
<<액션>>
▶ 에테르 플로우
▶ 드로
▶ 로얄 로드
▶ 킵
<<표시되는 위치>>
▶ 파티 리스트
▶ 버프ㆍ디버프 스테이터스 정보
▶ 포커스 타겟 정보
▶ 타겟 정보 : 버프ㆍ디버프
2.X 3.X 4.X
소환사 액션 '서몬 바하무트'로 소환된 데미 바하무트의 크기를 바꿀 수 있는
텍스트 커맨드가 추가됩니다.
|
자세한 내용은 후술할 '시스템 관련'에 기재된 추가 내용을 확인해주세요.
4.X
새로운 인스턴스 던전 '수몰유적 스칼라'가 추가됩니다.
|
항목 |
|
상세 |
레벨 제한 |
|
파이터 / 소서러 레벨 70 |
아이템 레벨 제한 |
|
평균 아이템 레벨 300~ |
참가 인원 수 |
|
1명 ~ 4명 |
제한 시간 |
|
90분 |
<<개방 조건>>
???????? |
Quest |
레벨 파이터 / 소서러 레벨 70 |
|
위치 ???????? (X:? Y:?) |
|
NPC ???????? |
|
조건 메인 퀘스트 ‘????????’ 완료 |
2.X 3.X
레벨 15~49 및 레벨 51~59의 인스턴스 던전 몬스터의 HP가 조정됩니다.
|
4.X
새로운 토벌ㆍ토멸전 '극 신룡 토멸전'이 추가됩니다.
|
항목 |
|
상세 |
레벨 제한 |
|
파이터 / 소서러 레벨 70 |
아이템 레벨 제한 |
|
평균 아이템 레벨 320~ |
참가 인원 수 |
|
1명 ~ 8명 |
제한 시간 |
|
60분 |
<<개방 조건>>
???????? |
Quest |
레벨 파이터 / 소서러 레벨 70 |
|
위치 쿠가네 (X:11.6 Y:12.6) |
|
NPC 이방의 시인 |
|
조건 메인 퀘스트 ‘홍련의 해방자', 서브 퀘스트 '쿠가네에서 시를 부르는 자' 완료 |
'극 신룡 토멸전'은 레이드 파인더로만 돌입할 수 있습니다.
※ 아이템 레벨 제한은 8명을 모은 상태로 레이드 파인더 돌입을 한 경우에만 제한을 받지 않고 돌입할 수 있습니다.
3.X
다음 토멸전에서 일부 아이템이 몬스터에게서 직접 드롭되지 않고
보물 상자에서 입수되도록 변경됩니다.
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콘텐츠 이름 |
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아이템 이름 |
극 비스마르크 토멸전 |
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구름신 비스마르크의 뿔 |
극 라바나 토멸전 |
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무신 라바나의 깃 |
극마신 세피로트 토멸전 |
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마신 세피로트의 수액 덩어리 |
4.X
새로운 얼라이언스 레이드 던전 '잃어버린 도시 라바나스타'가 추가됩니다.
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게스트 크리에이터로서 시나리오 담당에 '파이널 판타지 택틱스'와 '파이널 판타지 XII' 각본을 맡은 게임 크리에이터 마츠노 야스미 씨,
보스 몬스터 디자인에 '가로' 시리즈 원작ㆍ총감독으로 일러스트레이터 아메미야 케이타 씨를 맞아 가장 장대한 콘텐츠로서 전해드리겠습니다.
항목 |
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상세 |
레벨 제한 |
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파이터 / 소서러 레벨 70 |
아이템 레벨 제한 |
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평균 아이템 레벨 305~ |
참가 인원 수 |
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1명 ~ 8명 또는 24인 구성 얼라이언스 파티 |
제한 시간 |
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120분 |
<<개방 조건>>
잃어버린 도시 라바나스타 |
Quest |
레벨 파이터 / 소서러 레벨 70 |
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위치 ???????? (X:? Y:?) |
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NPC ???????? |
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조건 크로니클 퀘스트 ‘쫓겨난 순회 극단’ 완료 |
<<역할 구성>>
콘텐츠 파인더에서 참가 요청할 때 역할은 TANK : 1 / HEALER : 2 / DPS : 5 편성입니다.
파티를 맺고 요청할 경우 이 조건을 만족시킬 필요가 있습니다. 또한 얼라이언스(24인)로 편성해서 요청할 경우 역할 편성은 자유입니다.
<<보물 상자>>
잃어버린 도시 라바나스타의 보물 상자에서 얻을 수 있는 장비는 NEED나 GREED 상관없이 1주일에 1개만 얻을 수 있습니다.
다수의 아이템에 NEED, GREED를 하더라도 취득이 확정되면 그 이외의 아이템은 전부 PASS로 취급합니다.
보물 상자의 아이템을 PASS 하지 않고 시간이 다 되어 자동으로 습득해도 1개 습득으로 취급합니다.
※ 이 권리는 매주 화요일 17:00 (지구시간)에 초기화됩니다.
또한 잃어버린 도시 라바나스타 내의 보물 상자는 각 파티에 대해 개별로 출현해 어느 파티의 것인지 표시됩니다.
※ 자신이 속한 파티 이외의 보물 상자는 열 수 없습니다.
※ 모든 파티가 열 수 있는 보물 상자의 내용물은 어떤 루팅 방법을 이용해도 동일합니다.
<<클리어 보상>>
잃어버린 도시 라바나스타에서는 보물상자와는 별개로 컨텐츠 클리어 시 1주일에 한 번만 습득할 수 있는 보상이 있습니다.
이 보상은 랄가즈 리치 (X:13.8 Y:11.7) NPC "에시나"에게서 만물 교환 장비 강화 소재와 교환할 수 있습니다.
또한 완료시 1주일에 한 번 '불활성 클러스터'를 입수할 수 있습니다.
3.X
'그림자 나라 던 스카' 완료 보상인 '마하 매터'의 습득 주제한이 폐지됩니다.
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2.X
'크리스탈 타워 : 고대 민족의 미궁' 참가 조건이 변경됩니다.
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변경 전 |
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변경 후 |
TANK : 2 / HEALER : 2 / DPS : 4 × 3 파티 |
⇒ |
TANK : 1 / HEALER : 2 / DPS : 5 × 3 파티 |
2.X 3.X 4.X
얼라이언스 레이드에서 보스전을 시작하고 나서 봉쇄될 때까지 걸리는 시간이
15초 → 30초로 변경됩니다.
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4.X
다음 콘텐츠에서 전멸 후 재시작시 '초월하는 힘'이 발생됩니다.
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발동 조건
각 컨텐츠에서 일정 시간 이상 전투한 후 전멸하고 재시작시 발동
효과 내용
최대 HP 증가, 주는 피해 상승, 회복 마법 효과 상승
효과 단계
1 ~ 5단계
<<대상 컨텐츠>>
라크슈미 토멸전 / 스사노오 토멸전 / 신룡 토멸전
상기 컨텐츠는 전멸 후 재시작할 때마다 10%씩 효과가 상승하여 최대 50% 상승효과를 얻습니다.
단, 전투 시간이 3분 미만으로 재시작한 경우에는 이 효과를 얻을 수 없습니다.
<<대상 컨텐츠>>
극 라크슈미 토멸전 / 극 스사노오 토멸전
상기 컨텐츠는 전멸 후 재시작할 때마다 5%씩 효과가 상승하여 최대 25% 상승효과를 얻습니다.
단, 전투 시간이 3분 미만으로 재시작한 경우에는 이 효과를 얻을 수 없습니다.
4.X
차원의 틈새 오메가 : 델타편의 보상 습득 주제한이 폐지됩니다.
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※ 차원의 틈새 오메가 : 델타편4 완료 보상 '델타 스케이프'의 습득 주제한은 유지됩니다.
4.X
'콘텐츠 룰렛 : 익스퍼트'의 대상 콘텐츠가 변경됩니다.
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변경 전 |
|
변경 후 |
홍련결전 알라미고 악당처벌 쿠가네성 괴신수행 성도산 사원 |
⇒ |
홍련결전 알라미고 악당처벌 쿠가네성 괴신수행 성도산 사원 수몰유적 스칼라 |
2.X 3.X
콘텐츠 파인더에 '콘텐츠 룰렛 : 얼라이언스'가 추가됩니다.
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<<대상 콘텐츠>>
▶ 크리스탈 타워 : 고대 민족의 미궁
▶ 크리스탈 타워 : 실크스의 탑
▶ 크리스탈 타워 : 어둠의 세계
▶ 마항선 보이드 아크
▶ 금기도시 마하
▶ 그림자 도시 던 스카
※ 상기 콘텐츠를 두 개 이상 개방시킬 필요가 있습니다.
4.X
'콘텐츠 룰렛 : 멘토'에 다음 콘텐츠가 추가됩니다.
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▶ 수몰유적 스칼라
▶ 잃어버린 도시 라바나스타
4.X
레이드 파인더에서 다음 내용이 추가/변경됩니다.
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▶ '극 신룡 토멸전'이 추가됩니다.
▶ 다음 콘텐츠의 돌입 방법이 레이드 파인더에서 콘텐츠 파인더로 변경됩니다.
● 극 스사노오 토멸전
● 극 라크슈미 토멸전
4.X
'목인 토멸전' 도전 목록에 '극 신룡급'이 추가됩니다.
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2.X 3.X
딥 던전 '죽은 자의 궁전'에서 파술사 액션 '서스테인'이 다시 추가됨에 따라
'산 자의 비약'과 동시에 부여할 수 없게 되며, 다시 부여하는 효과가 되어 덮어쓰게 됩니다.
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2.X 3.X 4.X
패치 4.1 전에 공개된 퀘스트 전투에서, 시작할 때 플레이어 캐릭터에게
'빛의 결의'가 부여되도록 변경됩니다.
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PvP 관련 |
2.X 3.X 4.X
새로운 PvP 잡 액션이 추가됩니다.
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전사
이름 |
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변경점 |
스릴 오브 워 |
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일정 시간, 자신과 주변 파티원의 최대 HP를 10% 상승시킨다. 사용한 시점의 최대 HP의 10%만큼의 HP를 회복시킨다. 효과 시간 : 10초 |
용기사
이름 |
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변경점 |
드래곤 사이트 |
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파티원 한 명을 대상으로 한다. 자신에게 '용의 오른눈'을 부여하고, 대상에게는 '용의 왼눈'을 부여한다. 용의 오른눈 효과 : 자신이 주는 피해를 10% 상승시킨다. 용의 왼눈 효과 : 대상이 주는 피해를 10% 상승시킨다. 용의 왼눈 효과 발동 조건 : 대상이 15m 이내에 존재 효과 시간 : 10초 |
음유시인
이름 |
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변경점 |
트루바도르 |
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자신과 주변 파티원을 대상으로 현재 실행하고 있는 노래에 따라 추가 효과를 발생시킨다. 효과 시간 : 10초 여행신의 미뉴엣 효과 : 주는 피해를 5% 상승시킨다. 군신의 바이온 효과 : 받는 피해를 5% 경감시킨다. 발동 조건 : 여행신의 미뉴엣 또는 군신의 바이온 사용 중 |
기공사
이름 |
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변경점 |
플레임 스로어 |
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자신의 전방 부채꼴 범위를 향해 공격을 지속한다. 범위 내에 있는 적에게 매초 피해를 준다. 위력 : 250 효과 시간 : 10초 추가 효과 : 대상에게 지속 피해를 준다. 최대 10 스택. 위력 : 250 효과 시간 : 6초 효과 시간 중에 액션 사용이나 뒤돌면 플레임 스로어는 즉시 해제된다. 가우스 배럴 장착 추가 효과 : 효과 시간 중에 '히트'가 계속 10씩 상승된다. 비전투 중에 사용한 경우 '히트'는 상승하지 않는다. |
적마도사
이름 |
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변경점 |
발케알 |
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대상의 HP를 회복시킨다. 회복력 : 1500 비연속마 추가 효과 : 자신에게 '연속마'를 부여시킨다. 효과 시간 : 10초 연속마 효과 : 다음 마법을 영창 시간 없이 사용할 수 있게 된다. |
점성술사
이름 |
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변경점 |
슬리브 드로 |
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'드로', '마이너 아르카나'를 동시에 사용한다. 이미 카드가 놓은 슬롯에는 덮어쓰지 않는다. 효기 시간 중에 다시 사용하여 드로한 카드의 효과를 발동시킬 수 있다. 카드 효과는 동시에 하나면 부여된다. 효과 시간 : 30초 추가 효과 : 자신의 MP를 1000 회복시킨다. |
마이너 아르카나 |
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드로한 카드가 '아제마의 균형', '비에르고의 탑'인 경우 '크라운 로드'로, '세계수의 줄기', '다리악의 물병'인 경우 '크라운 레이디'로 변한다. 다시 사용하면 마이너 아르카나로 얻은 카드의 효과를 발동시킬 수 있다. 발동 조건 : 카드를 드로했다. |
크라운 로드 |
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대상에게 무속성 마법 공격. 추가 효과 : 대상에게 지속 피해를 주고 대상이 받는 회복 마법의 효과를 10% 감소시킨다. 위력 : 250 효과 시간 : 15초 ※ 이 액션은 핫바에 등록시킬 수 없다. |
크라운 레이디 |
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파티원 한 명을 대상으로 HP를 회복시킨다. 회복력 : 2500 추가 효과 : 대상의 HP를 지속 회복시킨다. 회복력 : 1000 효과 시간 : 15초 ※ 이 액션은 핫바에 등록시킬 수 없다. |
2.X 3.X 4.X
PvP 잡 액션이 다음과 같이 조정됩니다.
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나이트
이름 |
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변경점 |
홀리 스피릿 |
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추가 효과에 ''충의'를 5 증가시킨다'가 추가됩니다. |
레퀴에스캣 |
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* 효과 시간이 10초 → 6초로 변경됩니다. * 추가 효과에 '효과 시간 중에 소모 MP가 0이 된다'가 추가됩니다. |
용기사
이름 |
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변경점 |
스큐어 |
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추가 효과의 내용이 '대상의 공격 마법이 주는 피해와 회복 마법의 효과량을 20% 감소시킨다' → '대상이 주는 피해와 회복 마법의 효과량을 10% 감소시킨다'로 변경됩니다. |
드래곤 아이 |
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드래곤 아이 최대 스택 부여 수가 4단계 → 3단계로 변경됩니다. |
게이르스코굴 |
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* 위력이 2,000 → 1,500으로 변경됩니다. * 재사용 시간이 10초 → 5초로 변경됩니다. * 발동 조건이 ''푸른 용혈' 및 '드래곤 아이' 4단계' → ''푸른 용혈' 및 '드래곤 아이' 3단계'로 변경됩니다. |
나스트론드 |
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* 위력이 3,000 → 2,500으로 변경됩니다. * 재사용 시간이 10초 → 5초로 변경됩니다. * 발동 조건이 ''붉은 용혈' 및 '드래곤 아이' 4단계' → ''붉은 용혈' 및 '드래곤 아이' 3단계'로 변경됩니다. |
붉은 용혈 |
효과가 ‘드래곤 아이가 4단계까지 부여된 상태에서 게이르스코굴을 사용하면 푸른 용혈이 ‘붉은 용혈’로 변한다’ ‘드래곤 아이가 3단계까지 부여된 상태에서 게이르스코굴을 사용하면 푸른 용혈이 ‘붉은 용혈’로 변한다’로 변경됩니다. |
사무라이
이름 |
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변경점 |
천하오검 |
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효과가 '자신의 전방을 향해 부채꼴 범위 공격' → '대상을 향해 전방 부채꼴 범위 공격'으로 변경됩니다. |
닌자
이름 |
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변경점 |
축지 |
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실행부터 완료까지 걸리는 시간이 단축됩니다. |
음유시인
이름 |
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변경점 |
리펠링샷 |
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추가 효과에 '대상에게 바인드를 부여한다 (효과 시간 3초)'가 추가됩니다. |
소환사
이름 |
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변경점 |
에너지 드레인 |
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재사용 시간이 1초 → 3초로 변경됩니다. |
적마도사
이름 |
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변경점 |
발스톤 |
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화이트 마나 상승량이 10 → 15로 변경됩니다. |
발에어로 |
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화이트 마나 상승량이 10 → 15로 변경됩니다. |
발파이어 |
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블랙 마나 상승량이 10 → 15로 변경됩니다. |
발선더 |
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블랙 마나 상승량이 10 → 15로 변경됩니다. |
발홀리 |
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추가 효과에 '자신의 MP를 1500 회복시킨다'가 추가됩니다. |
발플레어 |
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추가 효과에 자신의 TP를 250 회복시킨다'가 추가됩니다. |
프랜지 |
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소모 TP가 300 → 250으로 변경됩니다. |
모노마키 |
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* 효과 시간이 영구 → 10초로 변경됩니다. * 재사용 시간이 10초 → 45초로 변경됩니다. |
콜 어 콜 |
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추가 효과에 '자신이 부여한 모노마키의 대상에게 사용한 경우, 재사용 시간이 5초 단축된다'가 추가됩니다. |
디프레스망트 |
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추가 효과에 '자신이 부여한 모노마키의 대상에게 사용한 경우, 재사용 시간이 5초 단축된다'가 추가됩니다. |
2.X 3.X 4.X
다음 PvP 액션이 삭제됩니다.
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<<전사>>
원초의 해방
<<용기사>>
배틀 리터니
<<음유시인>>
용전의 마치
<<기공사>>
건 리포트
<<적마도사>>
마나피케이션
<<점성술사>>
드로
디오비트
2.X 3.X 4.X
PvP 콘텐츠로 습득할 수 있는 PvP EXP가 상승합니다.
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2.X
'더 피스트 (4 대 4 / 캐주얼 매치)'가 추가되어 콘텐츠 파인더에서 선택할 수 있게 됩니다.
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2.X
'더 피스트 (4 대 4 / 랭크 매치'에서 가까운 계급의 플레이어끼리 매칭 촉진을 위해
매칭 알고리즘을 조정했습니다.
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2.X
'더 피스트'에서 지역 이동이나 전투 불능에서 복귀했을 때,
전황 확인 창이 활성되지 않도록 변경됩니다.
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2.X
퀵 챗 '호령 : 후퇴'의 SE가 변경됩니다.
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2.X
커스텀 매치 관전 조건이 잡 한정이 아닌 모든 클래스 레벨 30 이상으로 변경됩니다.
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FINAL FANTASY XIV : STORMBLOOD 아이템 관련 |
2.X 3.X 4.X
새로운 아이템이 추가됩니다.
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※ 패치 4.1에서 추가된 아이템은 후일 기재됩니다.
2.X 3.X 4.X
새로운 제작 레시피가 추가됩니다.
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※ 패치 4.1에서 추가된 제작 레시피는 후일 기재됩니다.
2.X
새로운 염색약이 추가됩니다.
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▶ 염색약 : 메탈릭 오렌지
▶ 염색약 : 메탈릭 옐로
2.X 3.X
다음 아이템에서 RARE 속성이 삭제되고 EX 속성만 남습니다. #
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# iLV 90 인스턴스 드랍 아이템 교환 허리 장비 / iLV 200 센트리오 기장 교환 허리 장비
2.X
다음 아이템은 포션 등 약품을 사용했을 때 재사용 시간을 공유하지 않도록 변경됩니다. #
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* 군표 교환 채집, 제작 경험치 상승 아이템 / 각종 습득량 상승 아이템 (MGP, 군표) / 전송망 우선 이용권
2.X 4.X
일부 아이템의 판매 가격이 변경됩니다.
|
2.X 3.X 4.X
'정돈'을 실행했을 때나 마켓 등에서 아이템의 순서가 일부 변경됩니다.
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2.X
장비에서 마테리아를 빼는 서브 커맨드 '마테리아 회수'가 추가됩니다.
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마테리아가 장착된 장비에 서브 커맨드 '마테리아 회수'를 실행하여 아이템 상세에서 가장 밑에 장착된 마테리아를 빼낼 수 있게 됩니다.
또한 빼내려는 마테리아는 일정 확률로 아이템 상태로 돌아가서 소지품에 들어갑니다. 이 성공 확률은 마테리아의 종류에 따라 변합니다.
※ 등급이 높은 마테리아일수록 회수 성공률은 낮아집니다.
'마테리아 회수'는 서브 퀘스트 "마음이 만들어낸 힘"을 완료하면 모든 클래스/잡으로 사용할 수 있습니다.
※ 마테리아를 회수할 때, 길 등은 필요하지 않습니다.
※ 금단의 마테리아 장착이 된 장비도 사용할 수 있습니다.
본 기능의 추가에 따라 중앙 다날란(X:23.7 Y:13.6) NPC "뮤타믹스"의 '마테리아 빼기'가 폐지됩니다.
2.X 3.X 4.X
일부 소지품이 통화 취급을 받아 '통화 목록'이 변경됩니다. #
|
<<대상 아이템>>
# 2.X ~ 3.X 야만족 일일 퀘스트로 얻을 수 있는 화폐류 보상 / 벤처 스크립
현재 소지하고 있는 이 아이템은 '○○증서'로 변경됩니다.
변경 전 |
|
변경 후 |
이크살 견목 주화 |
⇒ |
이크살 견목 주화 증서 |
상기 아이템이 어디에 소지하였는지 알고 싶은 경우, 커맨드 '/itemsearch 검색하고 싶은 아이템 이름'을 활용해주세요.
소지품에 있는 이 아이템은 다음 NPC에게서 '통화 목록'으로 교환할 수 있습니다.
<<각 수인 화폐 증서>>
▶ 유실물 관리인
▶ 각 야만족 상점
※ 각 야만족 상점에서는 그 야만족의 화폐만 교환할 수 있습니다.
<<벤처 스크립 증서>>
▶ 유실물 관리인
▶ 자신이 고용한 리테이너
패치 4.1 업데이트 후에 수인 화폐/벤처 스크립을 입수한 경우 '통화 목록'에 소지 개수를 확인할 수 있습니다.
2.X
벤처 스크립을 아이템 분해/보물 지도 G1~5에서 입수할 수 없게 됩니다.
|
※ 상기 조건을 제외한 방법으로는 그대로 입수할 수 있습니다.
2.X 3.X 4.X
'바라 체스트' 등 사용하면 다수의 장비를 입수할 수 있는 아이템을
도시나 필드에서도 사용할 수 있게 됩니다.
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※ 콘텐츠나 여관은 대상에서 제외됩니다.
3.X 4.X
패치 3.X/4.X에서 추가된 인스턴스 던전에서 입수할 수 있는 장비에 대해
아이템 분해로 입수할 수 있는 아이템 출현 확률이 조정됩니다.
|
2.X
아이템을 분해하려고 할 때 분해 스킬 기준 수치인 '분해 적정 스킬'이
'아이템 분해' 및 '아이템 상세'에 표시됩니다.
|
'분해 적정 스킬' 수치에 따라 지금 분해 스킬이 낮을수록 분해 성공 확률이 낮아집니다.
성공 확률이 0%인 경우, 아이템 분해는 실행할 수 없습니다.
2.X
제작 수첩의 '상세 조건 설정'에서 '최근 추가된 레시피만 표시'가 추가됩니다.
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2.X 3.X 4.X
다음 크래프터/개더러 액션은 이미 효과를 받은 경우, 중복해서 액션을 사용할 수 없도록 변경됩니다.
|
목공사
▶ 아트 오브 윈드
▶ 노동요
▶ 목공사의 혼
대장장이
▶ 아트 오브 파이어
▶ 노동요
▶ 대장장이의 혼
갑주사
▶ 아트 오브 아이스
▶ 노동요
▶ 갑주사의 혼
▶ 노동요
▶ 금속 공예사의 혼
가죽 공예사
▶ 아트 오브 어스
▶ 노동요
▶ 가죽 공예사의 혼
재봉사
▶ 아트 오브 라이트닝
▶ 노동요
▶ 재봉사의 혼
연금술사
▶ 아트 오브 워터
▶ 노동요
▶ 연금술사의 혼
|
4.X
새로운 채굴ㆍ원예 채집 포인트가 추가됩니다.
|
4.X
채집 포인트에서 채집할 수 있는 새로운 아이템이 추가됩니다.
|
4.X
기라바니아 산악 지대의 채집 포인트 위치가 조정됩니다.
|
4.X
각한의 채집 장소에서 다음 2곳의 출현 시간이 바뀝니다.
|
▶ 얀사 Lv 70 각한의 예초장
▶ 얀사 Lv 70 각한의 암반
4.X
레벨 61~레벨 70 낚시터에서 새로운 물고기를 낚을 수 있게 됩니다
|
4.X
홍옥해에 새로운 작살 낚시 어장이 추가됩니다.
|
4.X
홍옥해, 얀사에서 작살 낚시의 '물고기 그림자'의 출현 위치가 조정됩니다.
|
4.X
4.0 지역에서 일부 물고기의 낚시 성공 확률이 상승합니다.
|
3.X 4.X
레벨 60 이상 개더러 장비 '주도구', '머리 장비', '몸통 장비', '손 장비', '다리 장비', '발 장비'의
파라미터에 'VIT'가 추가됩니다.
|
4.X
'로웨나 상회 거래'에서 귀중품을 납품했을 대 얻을 수 있는 '크래프터 스크립 : 황화'의
보상 비율이 높아집니다.
|
4.X
단골 거래 대상 NPC에 '메ㆍ나고'가 추가됩니다.
|
단골 거래 '메ㆍ나고'에서는 귀중품을 통해 길이나 경험치, '크래프터 스크립 : 적화/크래프터 스크립 : 황화',
'개더러 스크립 : 적화/개더러 스크립 : 황화'를 입수할 수 있습니다.
<<개방 조건>>
단골손님 메ㆍ나고 |
Quest |
레벨 파이터 / 소서러 레벨 60 |
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위치 랄가즈 리치 (X:9.8 Y:12.5) |
|
NPC 가리에나 |
|
조건 메인 퀘스트 ‘????????’, 서브 퀘스트 '사업 번창, 로웨나 상회' 완료 |
3.X
단골 거래 시로ㆍ아리아포의 보상에 개더러/크래프터 경험치가 추가됩니다.
|
레벨 55~69의 경우 보상으로 경험치를 얻을 수 있습니다.
3.X 4.X
단골 거래에서 납품권이 부여되는 타이밍이 매주 목요일 17:00 →
매주 화요일 17:00으로 변경됩니다.
|
※ '시로ㆍ아리아포', '메ㆍ나고' 모두 대상이 됩니다.
2.X
각 상점에서 아이템을 구입할 때 스크린 텍스트와 확인 창이 나오는 순서가 조정됩니다.
|
2.X 3.X 4.X
리테이너 벤처에서 다음 내용이 추가/변경됩니다.
|
▶ '진귀품 의뢰'에서 입수할 수 있는 아이템이 추가됩니다.
▶ '탐색 의뢰'에서 새로운 항목이 추가됩니다.
● 탐색 의뢰 : 평지 G22
● 탐색 의뢰 : 산악 G22
● 탐색 의뢰 : 삼림 G22
● 탐색 의뢰 : 물가 G22
▶ 레벨 56~60의 '조달 의뢰 : 채굴'에 '광영은광'이 추가됩니다.
2.X 4.X
새로운 마운트가 추가됩니다.
|
2.X
마운트 '마녀 빗자루' 탑승 중, EX 핫바에서 고유 액션을 사용할 수 있게 됩니다.
|
3.X 4.X
마운트 '슬레이프니르'가 날 수 있게 됩니다.
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2.X 3.X 4.X
새로운 미니온이 추가됩니다.
|
2.X 4.X
새로운 초코보 장갑이 추가됩니다.
|
FINAL FANTASY XIV : STORMBLOOD 시스템 관련 |
2.X 3.X 4.X
새로운 업적/칭호가 추가됩니다. #
|
# 홍련편 모험 수첩 완료 / 공략 임무 / 단골 메ㆍ나고 / 우즈네어 커널 심층 / 스칼라, 극 신룡, 라바나스타 / 코우진 야만족 퀘스트 관련 업적
4.X
일부 업적 달성 조건에 다음 콘텐츠가 추가됩니다.
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대상 업적 |
|
콘텐츠 |
나이트 출진 : 랭크1 나이트 출진 : 랭크2 견고한 나이트 전사 출진 : 랭크1 전사 출진 : 랭크2 굳건한 전사 암흑기사 출진 : 랭크1 암흑기사 출진 : 랭크2 의연한 암흑기사 |
|
극 신룡 토멸전 |
모두의 나이트 : 랭크1 모두의 나이트 : 랭크2 모두의 나이트 : 랭크3 모두의 전사 : 랭크1 모두의 전사 : 랭크2 모두의 전사 : 랭크3 모두의 암흑기사 : 랭크1 모두의 암흑기사 : 랭크2 모두의 암흑기사 : 랭크3 |
|
수몰유적 스칼라 극 신룡 토멸전 잃어버린 도시 라바나스타 |
2.X
장비 투영 기능 개방이 레벨 15로 변경됩니다.
|
이에 맞춰 다음 내용이 추가/변경됩니다.
▶ 서브 퀘스트 '환영을 입는 남자' 수주 조건이 '하나 이상의 클래스/잡 레벨 50' → '하나 이상의 클래스/잡 레벨 15'로 변경됩니다.
▶ 서브 퀘스트 '환영을 파는 남자' 수주 조건이 '크래프터 레벨 50' → '크래프터 레벨 15'로 변경됩니다.
▶ 다음 비전서 습득 레벨이 레벨 50 → 레벨 15로 변경되고 상점 판매 가격이 3,000길 → 300길로 낮아집니다.
● 목공 비전서 : 미라쥬 프리즘
● 대장장이 비전서 : 미라쥬 프리즘
● 판금 비전서 : 미라쥬 프리즘
● 금속 공예 비전서 : 미라쥬 프리즘
● 가죽 공예 비전서 : 미라쥬 프리즘
● 재봉 비전서 : 미라쥬 프리즘
● 연성 비전서 : 미라쥬 프리즘
▶ 다음 레세피 제작 레벨이 레벨 30 → 레벨 15로 변경됩니다.
● 미라쥬 프리즘 : 우드 워크
● 미라쥬 프리즘 : 스미싱
● 미라쥬 프리즘 : 메탈 워크
● 미라쥬 프리즘 : 골드 워크
● 미라쥬 프리즘 : 레더 워크
● 미라쥬 프리즘 : 니들 워크
● 미라쥬 프리즘 : 알케미
▶ 서부 다날란 : 베스퍼 베이에 장비 투영을 개방시킬 수 있는 서브 퀘스트가 추가됩니다.
화려한 투영 세계 |
Quest |
레벨 하나 이상의 클래스/잡 레벨 15 |
|
위치 서부 다날란 : 베스터 베이 (X:12.6 Y:14.3) |
|
NPC 스윌게임 |
▶ 서부 다날란 : 베스퍼 베이에 장비 투영 비전서를 개방시킬 수 있는 퀘스트가 추가됩니다.
아름다움과 환영의 비전서 |
Quest |
레벨 크래프터 레벨 15 |
|
위치 서부 다날란 : 베스터 베이 (X:12.6 Y:14.3) |
|
NPC 스윌게임 |
|
조건 서브 퀘스트 '화려한 투영 세계' 완료 |
※ 서브 퀘스트 '화려한 투영 세계'와 '아름다움과 환영의 비전서'는 기존 서브 퀘스트 '환영을 입는 자'와 '환영을 파는 자'를 완료한 경우 수주할 수 없습니다.
또한 서브 퀘스트 '화려한 투영 세계'와 '아름다움과 환영의 비전서'를 완료한 경우, 서브 퀘스트 '환영을 입는 자'와 '환영을 파는 자'를 수주할 수 없습니다.
2.X
다른 월드에서 친구 신청을 받았을 때, 콘택트 리스트에 신청자 정보가 추가됩니다.
|
2.X
같은 데이터 센터라면 다른 월드의 플레이어를 친구 등록할 수 있게 됩니다.
|
메인 커맨드 '커뮤니케이션' → '콘택트 리스트'에 등록된 캐릭터를 선택하여 서브 커맨드 '친구 등록을 한다'를 선택하면
친구 신청이 됩니다.
※ 상대가 오프라인인 경우 친구 신청은 할 수 없습니다.
※ 다른 월드의 플레이어의 친구 신청 보류 기간 중 대답 없이 1주일이 지나면 신청 쪽은 '로그인이나 지역 이동시',
받은 쪽은 '1주일이 지나 보유 신청을 수락하려고 했을 때' 취소됩니다.
2.X
같은 데이터 센터라면 다른 월드의 친구와 Tell 채팅을 할 수 있게 됩니다.
|
텍스트 커맨드 '/tell', 또는 친구 목록의 서브 커맨드 'Tell 한다'를 사용해서 보낼 수 있습니다.
그리고 다른 월드의 친구에게 텍스트 커맨드로 Tell을 보낸 경우, 상대의 월드 이름을 지정할 필요가 있습니다.
예)
/tell 캐릭터 이름@(Aegis) 채팅 내용
※ 친구 등록을 하지 않은 다른 월드의 캐릭터에게는 Tell을 할 수 없습니다.
※ 상대의 온라인 스테이터스가 '온라인' 상태일 떄만 Tell을 할 수 있습니다.
2.X
친구 목록에서 온라인 스테이터스를 확인하기 위한 '스테이터스 취득 버튼'이 추가됩니다.
|
로그인 후 친구 등록을 열면, 다른 월드 친구의 온라인 스테이터스가 불명인 상태가 되어 '--'마크가 표시됩니다.
스테이터스 취득 버튼을 누르면 상대의 온라인 스테이터스를 확인할 수 있습니다.
※ 캐릭터마다 버튼을 누를 필요가 있습니다.
2.X 3.X 4.X
파티 모집에서 얼라이언스 레이드/커스텀 매치가 크로스 월드 파티 모집에 대응됩니다.
|
▶ 얼라이언스/커스텀 매치 모집은 크로스 월드 파티 형식으로 얼라이언스 파티로 모집됩니다.
※ 모집 범위를 '월드 내 한정'이나 '월드 사이'로 선택할 수 있지만, 어느 경우라도 크로스 월드 파티 형식의 얼라이언스 파티로 모집됩니다.
그리고 '월드 사이'로 모집한 경우, '월드 내 한정'으로 모집 범위를 변경할 수 없습니다.
▶ 얼라이언스/커스텀 매치의 파티 모집에 참가한 시점에서 파티 채팅을 이용할 수 없고, 얼라이언스 채팅만 이용할 수 있습니다.
그리고 콘텐츠 돌입 후 파티 채팅을 이용할 수 있게 됩니다.
▶ 얼라이언스/커스텀 매치 모두 콘텐츠 파인더에서 콘텐츠 신청/돌입을 합니다. 이에 맞춰 기존 얼라이언스 참가 신청과 커스텀 매치 참가 신청은 삭제됩니다.
▶ 얼라이언스 모집으로 얼라이언스를 만들면 다음 콘텐츠에서 '인원수 제한 해제', '하한 아이템 레벨'을 설정하여 콘텐츠에 참가할 수 있습니다.
※ 얼라이언스 레이드로 인원 수 제한 해제를 설정한 콘텐츠에 참가한 경우, ABC 파티에 최소 1명이 있을 필요가 있습니다.
● 크리스탈 타워 : 고대 민족의 미궁
● 크리스탈 타워 : 실크스의 탑
● 크리스탈 타워 : 어둠의 세계
● 마항선 보이드 아크
● 금기도시 마하
● 그림자 나라 던 스카
얼라이언스 레이드
<<모집 방법>>
파티 모집 내용 편집 창에서 '얼라이언스' 탭을 선택하면 얼라이언스 레이드 파티 모집이 이루어집니다.
솔로 모집은 물론, 파티를 맺은 상태에서 모집도 가능합니다. 8명×3파티 모집을 동시에 할 수 있고 파티 모집자는 반드시 얼라이언스 A가 됩니다.
모집 중인 파티원의 가입 상태는 파티 목록 및 얼라이언스 목록에서 확인할 수 있습니다.
그리고 메인 커맨드 '파티' → '파티원' → '소셜'의 파티원 탭에서 얼라이언스 파티마다 멤버 이름을 확인할 수 있습니다.
<<참가 방법>>
파티 모집 일람에는 모집하는 역할이 표시되지 않고 얼라이언스 파티 A/B/C가 표시되고
각각의 파티에 인원이 채워지는 것만 확인됩니다.
모집에 참가하려 할 때 파티 모집 상세에서 어느 파티에 참가할지 선택하고 신청합니다.
커스텀 매치
<<모집 방법>>
파티 모집 내용 편집 창에서 '커스텀 매치' 탭을 선택하면 커스텀 매치 파티 모집이 이루어집니다.
팀 클로/팀 팽 또는 관전자 모집을 동시에 진행하며 파티 모집자는 반드시 팀 클로가 됩니다. 또한 관전자를 모집하지 않고 파티를 모집할 수 있습니다.
모집 중인 파티원의 가입 상태는 파티 목록 및 얼라이언스 목록에서 확인할 수 있습니다.
그리고 메인 커맨드 '파티' → '파티원' → '소셜'의 파티원 탭에서 얼라이언스 파티마다 멤버 이름을 확인할 수 있습니다.
<<참가 방법>>
파티 모집 일람에는 모집하는 역할이 표시되지 않고 팀 클로/팀 팽/관전자가 표시되어
각각의 파티에 인원이 채워지는 것만 확인됩니다.
모집에 참가하려고 할 때 파티 모집 상세에서 어느 파티에 참가할지 선택하고 신청합니다.
2.X
파티 모집에서 다음 내용이 추가/변경됩니다.
|
▶ 파티 모집 일람에서 파티 모집 표시 설정 버튼이 추가되어 아직 개방하지 않은 콘텐츠 표시 전환이나
모집 건수 로그 통지 간격 등의 설정을 할 수 있습니다.
▶ 파티 모집 일람에서 목록 표시 모드 전환 버튼이 추가되어 각 항목을 1줄에 넣어 간결한 형식으로 선택할 수 있습니다.
▶ 파티 모집 일람에서 개방된 콘텐츠만 상위에 정렬됩니다.
▶ 파티 모집 내용 편집의 콘텐츠 범주에 '고난이도 콘텐츠'가 추가됩니다.
▶ 파티 모집 내용 편집의 모집 참가 조건에 '미완료'가 추가됩니다.
이에 맞춰 상세 설정에서 모집 참가 조건/상세 검색에 '미완료'를 설정할 수 있습니다.
▶ 파티 모집 상세 검색에서 설정한 모집 건수의 로그 통지 간격을 1~10분 중 임의로 설정할 수 있습니다.
▶ 다른 월드의 파티 모집자에게 Tell을 보낼 수 있습니다.
파티 모집자에게는 친구 등록 여부에 관계없이 파티 모집 상세에서 'Tell 한다' 버튼으로 Tell을 할 수 있습니다.
그리고 모집자에게 Tell을 보냈을 때 상대에게만 'Alt+R'로 대답할 수 있습니다. 단, 파티 모집자가 거부하면 Tell은 할 수 없습니다.
▶ 크로스 월드 파티 작성시 표시되는 로그 메시지가 조정됩니다.
2.X
그룹 포즈/경치 카메라에 설정할 수 있는 스크린 이펙트 패턴이 추가됩니다.
|
* 그림붓 3
2.X
지역 지도의 퀘스트 마커를 선택했을 때, 해당하는 지역 지도로 전환되도록 변경됩니다.
|
2.X
게임 패드/컨트롤러로 지도 스크롤 조작을 할 때,
'R2' 버튼을 누르면 스크롤 속도가 느려지게 조정됩니다.
|
2.X
버디를 부른 상태에서 미니온, 또는 미니온을 부른 상태에서 버디를 동시에 부를 수 있게 됩니다.
|
2.X
버디를 불렀을 때, 파티 목록에 남은 시간이 표시 됩니다.
|
2.X
미니온을 부른 상태에서 전투 불능이 되어 미니온이 소멸해도,
캐릭터가 소생했을 때 미니온이 다시 나오게 됩니다.
|
2.X
'캐릭터', '장비 시착', '염색' 등 표시되는 캐릭터 프리뷰의 해상도가 높아집니다.
(DirectX 11/Playstation®4 한정)
|
2.X
'캐릭터' 창 등의 서브 커맨드 '창의 확축' 크기에 160%/180%/200%가 추가됩니다.
|
2.X 3.X 4.X
메인 커맨드 '마이 캐릭터' → '통화 목록'에 다음 내용이 추가됩니다.
|
▶ '공통' 탭에 '벤처 스크립'이 표시됩니다.
▶ '야만족' 탭이 추가되어 각종 수인 화폐가 표시됩니다.
2.X
메인 커맨드 '마이 캐릭터' → '액션 목록'에 다음 내용이 추가/변경됩니다.
|
▶ 'GENERAL' 범주의 위치가 조정됩니다.
▶ 'JOB' 범주가 삭제되고, 클래스 액션과 잡 액션이 'ACTIONS'에 통합됩니다.
▶ 실행할 수 없는 'ACTIONS' 범주의 액션도 핫바에 등록할 수 있습니다.
▶ 핫바에 등록할 수 없는 액션을 판별할 수 있도록 아이콘 디자인이 변경됩니다.
▶ 'GENERAL' 범주에 '콘텐츠 액션'이 추가됩니다.
▶ 'BUDDY' 범주가 삭제되고 'ORDERS' 범주가 추가됩니다. 이 범주에는 버디 명령 액션과 함께 '모험가 소대' 호령 액션이 추가됩니다.
2.X
게임 패드/컨트롤러의 콘텐츠 액션 입력 LT/RT+오른쪽 스틱 버튼(L2/R2 + R3 버튼)을
무시할 수 있는 기능이 추가됩니다.
|
※ 이 설정을 한 경우, 게임 패드/컨트롤러로 직접 콘텐츠 액션을 사용할 수 없게 됩니다.
제네럴 액션에 추가된 '콘텐츠 액션'을 임의의 핫바 슬롯에 설정하는 것을 추천드립니다.
2.X
메인 커맨드 '시스템 메뉴' → '캐릭터 설정'에 타겟 타입 설정
'가장 가까운 적부터 순서대로 타겟'이 추가됩니다.
|
<<타겟 정보>>
장치 |
|
키/버튼 |
키보드 |
|
'Tab'키 / 'Shift'+'Tab'키 (초기 설정) |
게임 패드/컨트롤러 |
|
'LT/RT'+'LB/RB' ('L2/R2'+'L1/R1') 버튼 |
<<타겟 타입 설정>>
▶ 타입 1 (기존 방식)
자신의 캐릭터로부터 가장 가까운 대상을 선택하고, 선택 중에는 거리 관계없이 가장 가까운 좌우의 대상을 선택
▶ 타입 2 (추가 기능)
자신의 캐릭터 방향에서 '부채꼴 범위 내 대상'을 선택
2.X 3.X 4.X
메인 커맨드 '마이 캐릭터' → '평판' 탭에 '홍련의 해방자'의 야만족 우호도가 추가됩니다.
|
2.X
핫바 세트 번호를 마우스로 오른쪽 클릭하면 핫바의 레이아웃이 순서대로 전환됩니다.
|
※ 핫바가 잠금 상태이거나 세트 번호를 표시하지 않으면 클릭해도 전환되지 않습니다.
2.X
파티 목록의 버프/디버프 표시가 10개까지 표시됩니다.
|
메인 커맨드 '캐릭터 설정' → '유저 인터페이스 설정' → '파티 목록' 탭 → '버프ㆍ디버프 표시 수 설정'에서 표시 수를 변경할 수 있습니다.
2.X
HUD마다 설정할 수 있는 '개별 HUD 설정'이 추가됩니다.
|
그리고 창마다 설정할 수 있는 내용이 다릅니다.
2.X
HUD 레이아웃에서 다음 내용이 추가/변경됩니다.
|
▶ HUD 초기 위치가 일부 조정됩니다.
▶ 파티 목록의 크기가 '8명 + 펫 + 버디'를 수용할 수 있는 크기로 조정됩니다.
▶ HUD 레이아웃 필터에 '콘텐츠'가 추가됩니다.
이 필터에는 '모두'에서 표시되지 않는 PvP 콘텐츠용 HUD가 포함됩니다.
▶ HUD 레이아웃에서 설정할 수 있는 창 확장 크기에 '160%', '180%', '200%'가 추가됩니다.
▶ '타겟 정보'에서 'HP바', '영창바', '버프ㆍ디버프' 표시를 나눌 수 있습니다.
HUD 레이아웃 → '타겟 정보'의 '개별 HUD 설정' → '타겟 정보 내용을 분할시켜 표시한다'에 체크
▶ '버프ㆍ디버프 스테이터스'의 설정을 변경시켜 '버프', '디버프', '그 외'로 3분할시켜 표시 전환을 할 수 있습니다.
2.X 3.X
잡 HUD에서 다음 내용이 변경됩니다.
|
<<용기사>>
붉은 용혈로 이행하기 위해 필요한 드래곤 아이 부여 수가 4단계에서 3단계로 변경됩니다
<<음유시인>>
전가 게이지에 스트레이트샷 효과 시간 게이지가 추가됩니다.
<<기공사>>
히트 게이지에 핫샷 효과 시간 게이지가 추가됩니다.
2.X
잡 HUD에 '심플 모드'가 추가되어 개별 HUD 설정에서 임의로 전환할 수 있게 됩니다.
|
2.X
내구도가 30% 이하인 장비를 입은 상태에서 콘텐츠 파인더에 신청할 때,
내구도가 낮다는 것을 알리는 로그 메시지가 표시됩니다.
|
2.X
메인 퀘스트 가이드 조정에 따라, 서브 퀘스트 '믿음직한 파트너' 및
각 클래스가 잡이 되기 위한 퀘스트 표시 타이밍이 변경됩니다.
|
2.X
경험치바 수치에 쉼표 구분이 표시되도록 변경됩니다.
|
2.X
'소지품' 및 '이벤트 아이템ㆍ크리스탈' 창에서
게임 패드 조작시 'LB/RB(L1/R1)' 버튼으로 범주 전환 루프가 됩니다.
|
2.X
로그아웃 전에 활성화된 채팅 모드가 보전되어 다음 로그인시 해당 채팅 모드가 선택되게 됩니다.
|
2.X
이모트 '손을 흔든다', '잘 가' 아이콘이 변경됩니다.
|
<<손을 흔든다>>
2.X
메인 커맨드 '시스템 메뉴' → '캐릭터 설정'에 다음 설정 항목이 추가됩니다.
|
<<조작 설정>>
'타겟' 탭
게임 패드 타입 설정 '가장 가까운 적부터 순서대로 타겟'
ㆍ타입 1 : 거리 관계없이 가장 가까운 좌우의 대상을 선택
ㆍ타입 2 : 자신의 캐릭터 방향에서 '부채꼴 범위 내 대상'을 선택
<<유저 인터페이스 설정>>
'파티 목록' 탭
ㆍ파티 목록
ㆍ 버프ㆍ디버프 표시 수 설정
<<핫바 설정>>
'XHB 기본' 탭
ㆍ크로스 핫바를 유효로 한다
ㆍ콘텐츠 액션 작동 입력을 유효로 한다
2.X
메인 커맨드 '시스템 메뉴' → '캐릭터 설정'에서 다음 항목이 삭제됩니다.
|
※ 삭제된 항목은 메인 커맨드 '시스템 메뉴' → 'HUD 레이아웃 변경' → '개별 HUD 설정'에서 설정할 수 있습니다.
<<유저 인터페이스 설정>>
'HUD' 탭
ㆍ버프ㆍ디버프 정보를 표시한다
ㆍ버프ㆍ디버프 정보 표시 타입
ㆍ타겟 정보를 표시한다
2.X
스탭롤에서 키보드 텐키 '2'로 속도 조정, 텐키 '0'으로 정지 조작을 할 수 있게 됩니다.
|
2.X
새로운 텍스트 커맨드가 추가됩니다. #
|
텍스트 커맨드 |
|
개요 |
/title |
|
칭호를 변경한다 |
/bahamutsize |
|
데미 바하무트의 표시 크기를 바꾼다. (대/중/소) |
/roleplaying |
|
온라인 스테이터스를 '롤플레이 중'으로 설정한다. |
/emotelog |
|
이모트 실행시 감정 표현 텍스트 로그 표시 설정을 한다. |
/jobhudmode |
|
현재의 잡 HUD의 노멀/심플 표시를 변경한다. |
/mastervolume |
|
마스터 볼륨의 음량을 변경한다. |
/bgm |
|
BGM 음량을 변경한다. |
/soundeffects |
|
효과음 음량을 변경한다. |
/voice |
|
음성 음량을 변경한다. |
/systemsounds |
|
배경음 음량을 변경한다. |
/soundeffectsself |
|
자신의 효과음 음량을 변경한다. |
/soundeffectsparty |
|
파티원의 효과음 음량을 변경한다. |
/soundeffectsother |
|
타인의 효과음 음량을 변경한다. |
/systemsoundsspeaker |
|
스피커에서 나오는 시스템 음량을 변경한다 (※Playstation®4 한정) |
/tiltcamera |
|
캐릭터 설정 '카메라 주시 각도 설정(틸트 카메라)'를 변경한다. |
/groundsit |
|
이모트 : 지면에 앉는다. |
/squats |
|
이모트 : 스쿼트를 한다. |
/pushups |
|
이모트 : 팔굽혀펴기를 한다. |
/situps |
|
이모트 : 윗몸 일으키기를 한다. |
/breathcontrol |
|
이모트 : 심호흡을 한다. |
/converse |
|
이모트 : 말하기를 한다. |
/concentrate |
|
이모트 : 진지한 표정을 짓는다. |
/disturbed |
|
이모트 : 불안한 표정을 짓다. |
/simper |
|
이모트 : 온화한 미소를 짓는다. |
/beam |
|
이모트 : 흡족한 표정을 짓는다. |
/attention |
|
이모트 : 차려를 한다. |
/atease |
|
이모트 : 휴식을 한다. |
/box |
|
이모트 : 격투 훈련을 한다. |
/ritualplayer |
|
이모트 : 주술을 부린다. |
2.X
정형문 사전에 새로운 용어가 추가됩니다.
|
2.X
정형문 사전에 일부 용어가 조정됩니다.
|
2.X 4.X
새로운 BGM이 추가됩니다.
|
2.X
베테랑 리워드 내용이 변경됩니다.
|
신규 플레이어라도 얻기 쉽도록 필요한 누계 이용 기간이 단축됩니다. 또한 일부 아이템을 제외하고 게임 내에서 베테랑 리워드
특전 아이템을 얻을 수 있습니다. 변경 후 자세한 내용은 [여기]에서 확인해주세요.
FINAL FANTASY XIV : STORMBLOOD 버그 수정 |
▶ 다음 버그가 수정 됩니다.
● 메인 퀘스트 완료용 아이템 '창천의 모험록'을 사용했을 때 '오케스트리온 악보 : '를 입수할 수 없다.
※ 이 버그의 영향을 받은 캐릭터는 패치 4.1 업데이트 후 로그인하면 '오케스트리온 악보 : '를 습득한 상태가 됩니다.
● 서브 퀘스트 'ドタールの教練' 진행 중, 특정 조건 아래 퀘스트가 진행되지 않는 경우가 있다.
● 클랜ㆍ몹 수배서에 있는 프로스트 그레네이드의 서식지가 올바르지 않다.
● 전사 액션 '업히벌' 도움말에 '디펜더의 주는 피해 감소 페널티를 무시한다'라고 기재되어 있다.
※ 효과 내용 및 위력은 변경이 없으며, 도움말의 부적절한 문구가 삭제됩니다.
● 암흑기사 액션 '블러드 프라이스' 효과 중, 특정 공격을 받으면 MP가 상정한 것보다 더 회복되는 경우가 있다.
● 닌자 액션 '토둔의 술'의 위력이 특성'독날II'의 효과를 받는다.
● 파술사 액션 '베인'의 도움말에서 미아즈라가 효과 대상에 포함되는 듯이 기재되어 있다.
● 백마도사 액션 '자애'의 효과가 '인두르겐티아'에도 반영된다.
● 학자 액션 '심모원려책' 사용시 크리티컬이 발생되지 않는다.
● 점성술사의 일부 액션 사용시, 특정 조건 아래 리미트 브레이크 게이지가 오르지 않는다.
● 스테이터스 '다이렉트 히트'가 일정 수치 이상인 경우, 파술사 액션 '베인'으로 확산된 지속 피해 수치가 상승한다.
● 전사 PvP 액션 '볼라 액스' 효과가 아드레날린 러시의 피해에도 반영된다.
● 전사 PvP 액션 '디펜더'의 받는 회복 마법의 효과 상승 수치가 올바르지 않다.
● 용기사 PvP 액션 '게이르스코굴', '나스트론드'가 대상에게 적중하지 않는 경우가 있다.
● 백마도사 PvP 액션 '어사이즈'에 PvP 특성 '회복량 상승' 효과가 적용된다.
● 아드레날린 러시 '터미널 벨로시티'를 유효 사정 거리에 아슬아슬하게 사용하면 대상에게 맞지 않는 경우가 있다.
● 범위 공격 액션을 사용해도 특정 조건 아래 적에게 공격이 맞지 않는 경우가 있다.
● '금서회수 구브라 환상 도서관'의 일부 보물 상자의 그래픽이 올바르게 표시되지 않는다.
● '창천성전 마과학 연구소'에서 일부 적 몬스터의 거동이 올바르지 않다.
● '거포요새 카스트룸ㆍ아바니아'의 인페르노 전투에서 특정 조건 아래 구속이 해제되지 않는 경우가 있다.
● '대미궁 바하무트 : 침공편4'에서 라그나로크 출현 위치에서 전투 불능이 되거나 전멸한 경우 재시작해도 전투 불능인 경우가 있다.
● '차원의 틈새 오메가 영식 : 델타편4'의 보스 몬스터가 사용하는 일부 액션의 거동이 올바르지 않다.
● '보물고 우즈네어 커널'에서 몬스터의 공격으로 필드 밖으로 이동되어 레이즈 등 소생이 되지 않는 경우가 있다.
● '보물고 우즈네어 커널'에서 특정 조건 아래 몬스터가 필드 밖으로 이동해버려서 실패하는 경우가 있다.
● 컴퍼니 크래프트 일부 레시피에서 납품에 필요한 레벨과 제작/채집에 필요한 레벨이 다른 것이 있다.
● 특정 조건 아래 어부 액션 '트루 오브 오션'을 해제할 수 없다.
● 아이템 '유니콘 휘슬'을 버릴 수 있다.
● 아이템 '다이너스트 크라운'이 유실물 관리인에게서 재입수할 수 없다.
● 이벤트 아이템 '전송마문 지도'의 명칭이 올바르지 않다.
● ブラックボゾム・ドレス 장비시, 캐릭터의 일부 그래픽이 올바르게 표시되지 않는 경우가 있다.
● 리테이너 경유로 염색 가능한 아이템을 매각했을 때, '매각 의뢰 아이템 재구입' 창에서 매각한 아이템이 스노우화이트에 염색된 것처럼 표시된다.
● 이슈갈드 상점 "액세서리상 세규"가 판매하는 일부 액세서리의 판매 가격이 올바르지 않다.
● 미니온 '마도 어벤저 추적형'의 이름과 이동 타입이 일치하지 않는다.
● 미니온 '머맷ㆍ레드 메이지'의 이동 타입이 올바르지 않다.
● 파티 모집 창에서 참가하고 있는 멤버의 잡 아이콘에 마우스 커서를 올렸을 때 표시되는 잡 이름이 올바르지 않는 경우가 있다.
● 콘텐츠 룰렛 신청시 특정 조건 아래 대기 순서 표시가 되지 않는 경우가 있다.
● 특정 조건 아래 파티 모집의 모집 건수가 로그에 표시되지 않는 경우가 있다.
● 쿠가네 : 망해루에서 이벤트 신이 재생될 때, 날씨가 올바르게 반영되지 않는 경우가 있다.
그 외 많은 버그가 수정되었습니다.
FINAL FANTASY XIV : STORMBLOOD 확인된 버그 |
● 크로니클 퀘스트 '쫓겨난 순회 극단' 진행 중, 목적지가 내비맵에 표시되지 않는 경우가 있다.
● 이사 전에 초코보 축사가 '더러움', '깨끗함'인 경우, 이사 후에 외견이 '평범함' 상태가 된다.
※ 이사 후에 축사 청소를 한번 실행하는 것으로 원래 상태로 돌아갑니다.
● '메갈로돈'을 수조에 넣을 때, 그래픽이 일부 올바르게 표시되지 않는다.
● 패치 4.1에 추가된 오케스트리온 악보를 사용할 때, 재사용 시간이 발생한다.
● 알라미간 크래프터 SP/알라미간 개더러 SP 장비의 아이템 상세에 '금단 장착 불가'가 기재되지 않았다.
● 파티 모집 창에서 개방함/미개방 정렬이 표시되지 않는 페이지만 진행되지 않는다.
● HUD 레이아웃 모드에서 HUD의 크기를 'Ctrl+Home'키로 확축을 반복한 경우, HUD의 위치가 조금씩 어긋난다.
● 게임 패드 모드에서 특정 조건 아래 일부 채광 포인트에 상호 작용할 수 없다.
● HUD 레이아웃 모드의 스테이터스 정보 : 버프 개별 HUD 설정에서 '세 개의 HUD로 분할 표시한다' → '자신이 부여한 버프를 우선하여 표시한다' 설정을 하고,
타인의 버프를 두 개이상 받은 상태에서 자신의 버프를 두 개 이상 사용했을 때 자신의 버프가 우선 표시되지 않는다.
● 시로가네의 프리 컴퍼니 하우스에서 지하공방으로 보이저 출항을 시켰을 때 나오는 컷신이 실행자 이외에는 고블렛 뷰트의 장면으로 나온다.
● '파티원' 창, '소셜' 창 내 '파티원' 탭 오른쪽 아래에 표시되는 숫자의 분모 표시가 올바르지 않다.
(IP보기클릭)124.198.***.***
(IP보기클릭)175.213.***.***