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[잡담] 결국 이번에도 새로운 시도는 없었다. [14]




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추천 | 조회 1248 | 댓글수 14
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댓글 | 14
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(IP보기클릭)116.36.***.***

BEST
테라다가 이번엔 시스템 변화 준다고 했는데 전작 스킬 시스템의 옆그레이드에 불필요한 편의성만 더한 꼴 -_-;
19.01.17 09:43

(IP보기클릭)175.223.***.***

서포트시스템은 새로 나온것도 아니고 그냥 전작 주인공 ... 이름뭐더라..주인공만 있는 마법 커맨드대체로 나온듯요
19.01.17 07:41

(IP보기클릭)124.137.***.***

루리웹-1687325217
도그마 확대대체품인듯 | 19.01.17 09:21 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

루리웹-1687325217
서포트 시스템 제가보기엔 도그마랑 3ds작품에 나왔던 전술지휘/응원 시스템 합친거 같네요 | 19.01.17 11:05 | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

슈로대의 시스템 변화는 1년 만에 쉽사리 확 바뀌고 그런 물건이 아니죠.
19.01.17 08:40

(IP보기클릭)58.228.***.***

The메카
그럼 미리 시스템 변화가 있다는 발언을 테라다가 털지 말아야 했음. 서포터 저딴거 내놓고 시스템 변화? 차라리 갓건담 아마추어를 영입하겠습니다! 가 더 놀랄만한 소식인듯 | 19.01.17 11:30 | |

(IP보기클릭)116.36.***.***

BEST
테라다가 이번엔 시스템 변화 준다고 했는데 전작 스킬 시스템의 옆그레이드에 불필요한 편의성만 더한 꼴 -_-;
19.01.17 09:43

(IP보기클릭)1.220.***.***

국내와는 달리 일본 현지 팬들이 상당히 보수적인 부분이 있는 것을 감안해야 할 것 같습니다. 일정한 판매량을 보장해줘야 하는 상황이라 크게 바꾸는 건 쉽지 않은 결정일 것 같네요.
19.01.17 10:35

(IP보기클릭)119.201.***.***

질풍의 데보네아
NEO 정도되는 모험까진 바라지도 않고(아니 사실 바라기는 하는데 현실적으론 힘들 거 같고), 지금 있는 시스템에서 다른 RPG들처럼 엔딩 후 도전할 수 있는 고난이도 맵을 DLC로 내준다든가, 요즘 추세에 맞게 메인 시나리오랑 별개로 진행가능한 프리맵을 넣어준다든가, 본문에 나와있는 것처럼 회차요소를 좀 강화시켜준다든가... 연출 퀄보면 일단 1년에 게임 하나 만들어내는 것도 버거워하는 게 느껴지긴 하는데, 적 기체 입수 같은 서비스는 그냥 있는 데이터에 좌우반전만 하면 되지 않나...하는 아쉬움이 남네요. 이런 생각이 신작 나올 때마다 들어서 일본쪽에선 이런 니즈가 전혀 없는 건가 싶습니다. | 19.01.17 12:02 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

회차로 적 기체 서비스 같은거 넣으면 회차플레이 가요한다고 난리지기는 사람들 분명히 나옵니다.
19.01.17 10:36

(IP보기클릭)119.201.***.***

일루젼제로
그런 양반들은 뭘 넣어줘도 ㅈㄹ할 듯. 반대로 요즘 슈로대는 회차플레이의 메리트가 너무 떨어진다고 봅니다. 학살플레이도 맘만 먹으면 1회차에서도 얼마든지 할 수 있고, 파고들기 요소는 싹 다 없어졌고, X에선 분기조차 2개밖에 없죠. | 19.01.17 11:54 | |

(IP보기클릭)223.131.***.***

알파외전 바자나 W샵같은거 또 안 해주려나... 풀메탈참전할때 적유닛인 베놈코다르시리즈 얼마나 쓰고싶었는지... 적유닛좀 사고싶네요
19.01.17 14:06

(IP보기클릭)211.117.***.***

퀄리티만 잘 뽑아준다면 시스템은 그닥 안변해도 상관없을거같네요 저는. 맵 연출같은거 많이 넣어주고 그런다면 말이죠. 아니 그 퀄리티 낮은 맵에 이벤트도 그냥 여기칸 저기칸 갔다가 쾅쾅 터지고 대사만 주고 받는게 아직도 그러고 있다는게 진짜..
19.01.17 15:31

(IP보기클릭)119.201.***.***

럽츄
저하고는 생각이 좀 다르시네요. 전 퀄리티 저하도 불만이지만 새로운 요소가 아예 없이 참전작만 바꿔서 자가복제, 증식만 계속하고 있다는 점도 큰 불만이거든요. 오히려 참신한 시도가 있다면 지금 같은 퀄도 용인해줄 수 있다고 생각하고 있을 정도입니다. 하지만 현실은 퀄리티는 퀄리티대로 엉망이고 전투쪽으로든 육성쪽으로든 새로운 요소는 거의 없죠... | 19.01.17 15:39 | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

zerang
저는 슈로대를 전략적인 요소보다는 '보는'게 첫번째라고 생각합니다. 애초에 전략성이 뛰어나서 주목받은 게임도 아니었고, 주된게 여러 애니메이션들끼리 얽히는거랑 훌륭하게 재현된 전투애니메이션을 보는거였으니까요.그걸 챙겨주지도 못하면서 게임적으로 발전되는거는 슈로대가 가야할 방향은 아니라고 생각합니다. 전략성이 뛰어난 SRPG가 하고 싶으면 다른 평점좋고 유저들반응도 좋은 그런게임 하면 된다고 생각해요. | 19.01.17 16:25 | |


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