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슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈

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[잡담] 이번 공개된 시스템으로 보는 슈로대V 스킬들 잡담(스압) [6]



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※기준은 가장 최근에 발매된 판권작인 Z3 천옥편을 기준으로 잡았습니다

 

158dcd68c6b137dbd.jpg

158dcd68de7137dbd.jpg

현재 공개된 스킬트리(?)

추후에 진행하면서 저기서 가지가 더 갈라져 나오거나 할 수도 있지만 일단 저 트리를 기준으로 했습니다

 

현재 공개된 스킬들

●스킬계

저력/사이즈차 보정 무시/원호 공격·방어/서포트 어택

E·B세이브/가드/간파/프로텍션/히트&어웨이

정신내성/투쟁심/기력+(ATK·DEF)/기력 한계 돌파

파츠공급/SP업/수리·보급 스킬/에이스 프라우드

●스페셜계

풀 카운터/집중력/대쉬

 

여기서 Z3와 비교해서

●삭제된 스킬들

전의고양→ 이번작에서는 삭제되고 투쟁심으로 퉁치려는듯

기력+(명중,괴멸,데미지,회피)→ATK와 DEF로 대체됨. 공격계인 명중,괴멸은 ATK로, 방어계인 데미지,회피는 DEF로 합쳐진것으로 추정

카운터→풀 카운터로 대체된것으로 추정

멀티 타겟, 싱글어택→V는 소대시스템을 채용하지 않은듯하여 소대공격관련 스킬은 전부 삭제

포지셔닝

지형이용

전술대기

연속행동

 

●신규 스킬

프로텍션: 반격턴에 회피 선택시 회피력+10%, 가드 선택시 받는 데미지 0.9배. 맵병기로 공격당할시 명중률은 반감시키고 받는 데미지를 0.6배로 한다

V에서 맵병기가 얼마나 비중을 차지할지에 따라 선택지가 갈릴듯한 스킬.

가드와 간파의 수치를 조금씩 까고 합친거라서 회피가 필요없는 슈퍼로봇의 경우는 가드, 회피력이 좋은 리얼계의 경우는 간파를 달아주는게 더 이득인지라.....

결국 내세울건 맵병기 관련 보정인데, 적들이 맵병기를 뻥뻥써대지 않는 이상은 채용가치가 떨어질듯 합니다.

아군보다 적들이 달고나와서 맵경기 기체들 엿먹이는 혈압오르는 경우가 더 많을 듯한 스킬.


에이스 프라우드: 에이스 보너스를 습득하는데 필요한 격추수를 -10해주는 스킬.

20,30기도 아니고 10기 줄여주는 거면 그냥 조금 더 격추수 줘서 에이스 달아주고 그 포인트로 다른스킬 달아줄듯.....

V가 적군이 정말 짜게 나온다거나, 정말 개사기 보너스를 가지고 있어서 일단 보너스 띄우는게 이득인 친구들 빼고는 그닥 필요성을 못느끼겠는 스킬입니다.

굳이 달아준다면 보조계열 기체들 한테나 달아주려나.....

 

풀 카운터: 반격시 상대보다 먼저 공격한다.

포인트를 1500이나 쳐먹으면서 효과는 카운터랑 같습니다....

설명상에는 상대보다 100% 먼저 공격이다라는 설명도 없어서 그냥 카운터 9렙을 한번에 몰아단다고 생각하면 될듯한데....

기존에 기본으로 카운터 달고 나오던 캐릭터들의 경우 그게 이거로 대체가 될지 아니면 그런거 얄짤 없을지는.... 성능이 어떨지는

뚜껑을 까봐야....

 

그리고 스킬을 달아줄때 스페셜계 라는 항목이 따로 생겼는데

현재 공개된 스킬인 대쉬, 풀 카운터, 집중력으로 보아하건데

포인트를 왕창 때려박아야 할정도로 비싼 고오오오오급 스킬들을 몰아둔것 같습니다.

공개 안된건 현재 3개인데 개인적으로 생각해본 후보는

1. 신규스킬

2. SP회복

3. 연속행동

4. 어택커,리벤지같은 데미지 보정계 스킬

5. 기타 짤려버린 고오오오급 스킬들(ex:전술대기,포지셔닝 등등)

 

 

그리고158dcd68ffc137dbd.jpg

야마토의 오키타 함장에게서 확인된

함대지휘 라는 정체불명의 새로운 고유스킬

 

지휘관은 따로 존재하므로 지휘관하고는 다른 신스킬 같은데 뭔지는 모르겠고....

전함에 탑재된 유닛이 발진시 무언가 보정이 걸리는거라고 예상해봅니다....

 

158dcd689c2137dbd.jpg

158dcd68a4c137dbd.jpg

스테이터스도 스킬파츠로 개발해서 올려줘야 하는데

일반 스킬들의 경우는 저력50, 투쟁심100등 기존pp시스템때의 요구량과 별 차이가 없지만

스테이터스의 경우는 100투자해서 5올라갑니다.

재공격달아주고 기력육성해준다거나, 기타 스테이터스 육성해줄때에 는 평소보다 많은 포인트가 소모될듯 합니다.

 

P.S. 스킬 슬롯이 30개인데 있는 스킬 다 달아도 칸 남을거 같은데.....



댓글 | 6


(599281)

27.117.***.***

정성글 추천 드려요 ㅎ 시스탬 복잡해진거 보면 한글화 해서 다행인듯 하네요 ㅎ
16.12.08 20:43
(1660911)

183.96.***.***

육성 엄청 자유로워진거같아서 좋네요. 이제 회차플레이 하면 정말 편하게 안키워본 캐릭터들도 성장시킬 수 있을듯ㅋㅋㅋ
16.12.08 20:44
(10201)

58.236.***.***

스킬칸 30개면 닌테도쪽 휴대용 슈로대 급이군요 ㄷㄷㄷ 거긴 스킬파츠로 여긴 태크포인트로.. 태크포인트가 원하는거 쉽게 달아주긴 좋겠네요.
16.12.08 21:18
정리글은 닥추라고 했습니다. 추천 드릴게요. 함대지휘....전함들의 버전의 전술대기 같은 걸까요? 빨리 13일이 되야 하는데!
16.12.08 22:45
(224474)

125.133.***.***

함대지휘는 삼국지 시리즈의 전투 시스템에 있는 행동이 끝난 장수의 부대를 총사령관(여기선 함장)이 한번 더 지휘한다는 개념 아닐지..
16.12.09 00:44
(288047)

119.202.***.***

스킬칸 30개에 생산하는 스킬파츠 28개니 고유스킬이 2개까지 달린다고 생각하면 딱 맞을것 같네요
16.12.09 23:07




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