말이 필요없는 에디트bgm
pp에서 tacp로 전환
엑스퍼트모드 추가
tacp제는 태그액션이나 커스터마이징이 난이도를
급락시키고 있지만 그건 tacp제 자체의 문제가 아니
고 캐릭육성에 편의를 제공하는 괜찮은 시스템이라
고 생각합니다
엑스퍼트는 제작진의 고민이 너무 없다는 점에서 문
제지만 추후 난이도모드 세분화의 단초를 마련했다
고 보임
말이 필요없는 에디트bgm
pp에서 tacp로 전환
엑스퍼트모드 추가
tacp제는 태그액션이나 커스터마이징이 난이도를
급락시키고 있지만 그건 tacp제 자체의 문제가 아니
고 캐릭육성에 편의를 제공하는 괜찮은 시스템이라
고 생각합니다
엑스퍼트는 제작진의 고민이 너무 없다는 점에서 문
제지만 추후 난이도모드 세분화의 단초를 마련했다
고 보임
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(IP보기클릭)119.201.***.***
그리고 사실 커브는 이미 나온 지가 오랜 지이고, 택포는 칭찬할 만한 시스템인가 확실하나 사실상 PP시스템 강화판이라 참신한 면은 1도 없죠.
(IP보기클릭)119.201.***.***
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zerang
그리고 사실 커브는 이미 나온 지가 오랜 지이고, 택포는 칭찬할 만한 시스템인가 확실하나 사실상 PP시스템 강화판이라 참신한 면은 1도 없죠. | 19.01.17 12:20 | |
(IP보기클릭)121.128.***.***
전 숙련자모드에서는 딴거보단 걍 EX액션 못쓰게 하면 좋지 않을까 싶네요 ㅋㅋㅋ 그거에 멀티액션 붙어있어서 너무 사기라 | 19.01.17 12:21 | |
(IP보기클릭)203.236.***.***
(IP보기클릭)175.208.***.***
숙련도 조건 어려울때는 오히려 숙련자 모드가 쉬웠죠... 12화인가의 데스갓? 한방킬이라던가 | 19.01.17 18:31 | |