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[잡담] 출격수 압박을 꼭 해결해야할 필요가 있을까요? [15]




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추천 | 조회 1569 | 댓글수 15
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(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
꼭해결해야죠. 컨셉자체가 로봇들의 올스타전을 보는 게임인데 참전작 주인공도 다 못꺼내는건 문제가 있죠.
18.04.20 19:32

(IP보기클릭)211.36.***.***

v정도가 적당한듯
18.04.20 18:42

(IP보기클릭)121.155.***.***

사실 나오는 적 기체가 너무 적다고 하시는 분들이 많으셔서 소대제 하면 가능해요~ 라고 글 다 써버렸더니; 근데 진짜로 소대제하면 같은 유닛수라도 확실히 학살플레이가 막히긴 하더라고요 K처럼 막장 콤보어택 넣어서 해결하면 골고루 키우는데는 도움되겠지만(대신 난이도는 V급으로 하락하겠지만)
18.04.20 18:56

(IP보기클릭)175.223.***.***

전 그래서 머리아픈 소대제를 좋아합니다.
18.04.20 19:03

(IP보기클릭)119.194.***.***

소대제하는건 좋은데... 이벤트 출격하고나서 소대 재배치 해야되는것만 어떻게 해주면...
18.04.20 19:11

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
꼭해결해야죠. 컨셉자체가 로봇들의 올스타전을 보는 게임인데 참전작 주인공도 다 못꺼내는건 문제가 있죠.
18.04.20 19:32

(IP보기클릭)39.7.***.***

다크데몬즈소울
아니요. 그건 로봇대전이 첨 생겨난 이래로 계속되던 컨셉인데요...참전작보다 출격수가 많았던 적이 소대제 제외하면 있었던가 의문이네요. 제 기억으론 없는 걸로 압니다만. 이 정도로 오래 유지된 컨셉이고, 그때마다 항상 출격수 압박을 느낀다는 의견은 있었지만 그게 게임의 본질이나 판매량을 위협할 정도로 큰 단점은 아닌 것 같다...라는 게 제 생각입니다. | 18.04.20 20:00 | |

(IP보기클릭)58.124.***.***

zerang
그래서 그 문제를 해결하기 위해 소대제라는 시스템을 만든거죠. 소대제 자체가 올스타전이라는 컨셉을 구현하기 위한 고민이 아닌가요? 그리고 로봇대전은 패미컴 2차부터 해왔지만 지금처럼 초반부터 출격수 때문에 스트레스 받은적은 없었습니다. 물론 출격수부족이 판매량에 영향을 미치는지는 확언할 수 없지만 슈로대라는 게임의 본질이 추구하는 긍정적인 방향이 아니라는건 확실하다고 생각하네요. | 18.04.20 20:21 | |

(IP보기클릭)221.166.***.***

DOG-PIG
정확히 딱딱 짚고 넘어가자면, 출격수 문제는 그냥 어거지로 몇 대 더 출격시켜준다고 해결될 문제는 아니고, 저는 그런 방향으로 갈 바에야 현상유지가 낫다는 겁니다. 본문에서도 살짝 언급됐지만 시스템을 건드려서 해결해주는 게 맞다고 보는데, 3차Z에서도 드러났지만 얘네한텐 그럴 능력이....... 말이 빙빙 길어졌는데 요약하면 시스템쪽으로 새로운 시도는 환영(그러나 대중적 평가가 어떨지는 미지수), 무작정 출격수 늘이는 건 반대. 요정도 되겠네요. | 18.04.20 20:52 | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

다크데몬즈소울
음...맞는 말씀이고 동의하는 바도 큽니다만, 소대제 자체가 양날의 검이라는 느낌이라서 무작정 이걸로 밀고 가기도 좀 무리가 있다고 보구요, 뭣보다 제가 출격수 압박을 거의 느끼지 않고 플레이하는 스타일이라 이 주제에 대해서는 제 주관이 많이 들어간 거 같네요. 말씀해주신 의견에는 어느 정도 동의합니다. | 18.04.20 21:03 | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

솔직히 저는 24기도 남아서 대충 수리계유닛 2기 쩌리로 붙였습니다. 어차피 보스 돌림빵도 다 못해서 많이 있을 필요도 없다고 보는지라
18.04.20 19:48

(IP보기클릭)117.111.***.***

풀개조 화력몰빵 어택땅 플레이가 아닌 전략적 재미를 살릴 수 있는 플레이가 가능하게 전반적인 시스템을 뜯어고치면 해결되는 문제인데 이미 제작사에서 그럴 의지가 없으니 의미없는 논쟁
18.04.20 20:24

(IP보기클릭)223.33.***.***

출격수가 전체엔트리의 3분의1이상이면 적당하다생각요 서브오더포함하연 전체의 절반가까이가격추수나 레벨업상승이 가능합니다 로테이션심하게해도 주력급은 두시나리오당한번출격은거의가능한비율
18.04.20 21:57

(IP보기클릭)59.11.***.***

맵이 지금보다 커지면 출격수 많아져도 괜찮을것 같아요. 그리고 고저차와 지형지물을 실제 이용할 수 있을정도로 맵이 커지면 맵병기가 산때문에 막힌다던가, 맵병기가 고층건물에 맞아서 사거리가 준다거나, 시가지 전투도 체험해 볼 수 있을정도로 커지지 않겠죠~
18.04.21 00:58

(IP보기클릭)125.176.***.***

TacP나 M커스터마이즈 요소로는 만들 수 있지 않을까요
18.04.21 02:13

(IP보기클릭)211.36.***.***

그냥 회차당 1기씩 늘려주면 될듯. 한계치 정해놓그서
18.04.21 16:48


1
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